Compte rendu des participations du week-end de création de jeux vidéo
Du 26 au 28 août 2016

Le , par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Développeuses, développeurs,

La date du sixième week-end de programmation de jeux vidéo sur Developpez.com est tombée ! À travers ce sondage, vous avez choisi le week-end du 26 au 28 aout. De ce pas vous pouvez préparer les pizzas, les bouteilles de coca et votre PC afin de passer le plus de temps à programmer votre jeu vidéo.

Rejoignez-nous à partir de 18 h, le vendredi 26 aout 2016 sur le chat. Un salon sera spécialement ouvert pour l'occasion. À partir de ce moment, le week-end commence, vous pouvez démarrer votre projet de jeu vidéo. Gardez à l'esprit que le week-end se finit à 23 h 59, le dimanche 28 aout 2016. C'est court, mais en même temps, c'est éprouvant. Soyez prêt !

Les années précédentes, des gabarits de code avaient été fournis. Toutefois, ce n'est certainement pas la meilleure solution (même si vous aimez développer). Cette année, je vous conseille d'utiliser un moteur de jeux vidéo (Developpez.com propose des ressources pour apprendre à utiliser ces moteurs, cliquez sur les liens ) :

Aussi, car la tâche de la programmation est moins importante, il faudra certainement des ressources. Pour en trouver, vous pouvez consulter la page médias de la rubrique 2D/3D/Jeux. Une autre approche est de créer un jeu utilisant de la génération procédurale (quelques guides ici et et ), ou des graphismes minimalistes.

Bien sûr, vous pouvez partir « from scratch », ou même utiliser votre propre moteur. Vous êtes libre !

Soyons clairs : il n'y a pas de contrainte de technologie ni de langage de programmation ni de niveau. Tout le monde est le bienvenu. Vous pouvez participer en équipe ou en solo. Visez un projet qui est à la hauteur de vos capacités. Vous n'avez jamais programmé un jeu graphique ? Faites un jeu texte si vous voulez, ou tentez quelque chose de simple ! Vous pensez n'arriver à rien, venez discuter avec nous sur le chat et on trouvera un jeu à faire.

Soyons encore plus clair : en un week-end, une personne « normale » programmera sûrement 6 h le vendredi soir, 8 h le samedi et 8 h le dimanche. Cela fait 22 h en tout, ce qui veut dire que le jeu doit être petit, simple et juste amusant à faire ;-). N'essayez pas de faire quelque chose de trop compliqué, c'est probablement plus intéressant de faire un mini jeu qui fonctionne correctement à la fin plutôt qu'un super MMORPG qui a simplement un écran de menu sans rien derrière ;-).

Aucune limite d'heures ou minimum. Vous venez quand vous voulez sur le chat pour partager votre code, vos images, vos conseils ou questions.

Je serai, aussi souvent que possible, sur le chat de Developpez.com pendant le week-end afin d'aider ceux qui en ont besoin :-).

Le but de ce week-end : aucun, à part se prouver que l'on peut programmer un jeu en un week-end.

Qui vérifiera que vous ne trichez pas ? Personne, ce n'est pas un concours. Vous pouvez travailler à plusieurs sur un projet, vous pouvez être seul, vous pouvez venir sur le chat pour trouver quelqu'un avec qui travailler.

Avant qu'on ne nous demande les règles, soyons clairs :

  • la seule règle est qu'il n'y a pas de règle ;
  • si vous voulez faire quelque chose à partir de rien, faites-le !
  • si vous voulez utiliser une bibliothèque comme SDL, Allegro ou SFML, ou autre pour l'affichage, allez-y !
  • si vous voulez utiliser un moteur 3D comme Irrlicht, Ogre 3D, Unreal Engine 4, Unity, foncez !


N'oubliez pas les templates de projets afin de démarrer avec un éditeur préconfiguré.

Personnellement, je vais faire un jeu, sûrement en 2D. Quel jeu exactement ? Je ne sais pas encore :-) , mais j'ai des idées et sûrement trop pour moi, alors si vous en voulez, n'hésitez pas à demander.

On commencera donc le vendredi 26 août à 18 h et on arrêtera le dimanche à minuit !

Vous pouvez retrouver les réalisations des années passées :

Notez aussi que c'est une occasion pour les débutants d'avoir différents développeurs à leurs côtés afin d'être guidé dans la réalisation d'un jeu. Profitez donc de cet événement pour vous lancer dans votre rêve.

Vous pouvez présenter votre projet, parler de sa réalisation, donner des nouvelles de votre projet dans le sous-forum Projets. Afin qu'il soit plus simple pour les membres et moi-même, de repérer les projets réalisés au cours de cet événement, veuillez préfixer le nom de la discussion par [WE-JV6]. Comme vous avez pu le remarquer, je réalise des comptes-rendus pour présenter vos projets.

Pour résumer :
  • venez programmer votre jeu sur le chat Developpez.com ;
  • il y aura un salon spécial pour tout ça, de toute façon, allez dans le salon où je serai ;-) ;
  • si vous présentez votre projet sur le forum (ce qui est conseillé), préfixez le nom de la discussion par [WE-JV6] ;
  • il n'y a pas de règle sur ce que vous faites, vous le faites pour vous ;-) ;
  • si vous êtes débutant, faites un jeu facile en mode texte ;-) . Si vous ne savez pas comment débuter, ce tutoriel peut être une bonne piste ;
  • j'aiderai comme je peux tout le monde, autant que je puisse aider.


IMPORTANT :

Petite remarque sur le contenu des jeux et les discussions sur le chat de Developpez.com : tout ce que vous publierez devra respecter les règles du chat et la nétiquette.

Merci et à ce week-end sur le chat de Developpez.com,

Liens

Les ressources de Developpez.com sur les jeux vidéo
Comptes-rendus des années précédentes
Templates de projets


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Avatar de Fusoy Fusoy - Membre confirmé https://www.developpez.com
le 10/08/2016 à 13:47
Super ! Je serais présent dans le matin et l'après midi du samedi et du dimanche si tout se passe bien.
Avatar de yahiko yahiko - Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
le 10/08/2016 à 15:53
Je passerai faire un tour
Avatar de paladice paladice - Membre habitué https://www.developpez.com
le 11/08/2016 à 14:50
Ca tombe mal pour moi malheureusement :/ j'attendais cette occasion pour peut-être me mettre à Libgdx et trouvé de l'aide sur ce site, mais je ne serai pas disponible à ces dates là :/.
Amusez-vous bien les autres
Avatar de Guntha Guntha - Membre éprouvé https://www.developpez.com
le 11/08/2016 à 14:52
J'ai déjà une vague idée, j'espère que j'aurai le temps de la mettre en oeuvre
Avatar de eclesia eclesia - Rédacteur https://www.developpez.com
le 11/08/2016 à 23:09
J'ai deja ma petite idée autour de la compatibilité OpenGL 3 et du moteur physique.
Avatar de dragonjoker59 dragonjoker59 - Expert éminent https://www.developpez.com
le 16/08/2016 à 15:24
Je vais voir si j'ai le temps de tenter une utilisation de mon moteur 3D (bon, pour faire de la 2D et de la 3D basiques, mais voilà...)
Avatar de CodeurPlusPlus CodeurPlusPlus - En attente de confirmation mail https://www.developpez.com
le 18/08/2016 à 17:44
Je vais participer pour la troisième année consécutive. Et j'vais encore kiffer ma race.
Avatar de SylvainPV SylvainPV - Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
le 20/08/2016 à 17:24
Je ne sais pas encore si je participe cette année, je ne peux y consacrer qu'une vingtaine d'heures et il me faut une idée pas trop ambitieuse.

Pour ceux qui cherchent des sprites 2D, je suis tombé récemment sur cet excellent générateur de personnages : http://gaurav.munjal.us/Universal-LP...ter-Generator/
Avatar de yahiko yahiko - Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
le 23/08/2016 à 14:23
Afin de ne pas trop me disperser, je pense que je profiterai du W-E pour poursuivre mes travaux sur le prototype sur lequel je suis actuellement.
Il est possible que je présente quelques screenshots à l'occasion.
Avatar de Kannagi Kannagi - Expert éminent https://www.developpez.com
le 25/08/2016 à 12:20
Je ne voulais pas participer cette année (trop la flemme de coder en ce moment) , mais comme yahiko et dragonjoker y participe , je me sens obliger d'y participer.
Encore un jeu en assembleur ah ah , je vous laisserez la surprise de quel machine je vais utiliser
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