Mesa 9.1 supporte OpenGL ES 3.0 et OpenCL
L'implémentation libre d'OpenGL permet aux puces Intel d'exécuter le Source Engine

Le , par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
Mesa 9.1 est disponible
Support d'OpenGL ES 3.0 pour les SandyBridge et IvyBridge

L'implémentation libre des spécifications d'OpenGL évolue pour embarquer le support de la toute récente spécification d'OpenGL ES 3.0 pour les architectures d'Intel : IvyBridge et SandyBridge.

Les utilisateurs d'OpenGL ne sont pas lésés car cette nouvelle version améliore le support des version 3.0 et 3.1. L'extension GL_OES_depth_texture_cube_map est maintenant gérée.

Finalement, les Radeon X1000 peuvent maintenant utiliser le multiéchantillonage pour l'anti-aliasing.

La version 10.0 est attendue car elle suivra les spécifications d'OpenGL 3.3 (comparable à Direct3D 10 en terme de fonctionnalités).

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Pensez-vous qu'une telle implémentation soit utile alors qu'elle est généralement fournie par les constructeurs tels que NVIDIA et AMD ?


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