IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

Sublime Text 3.1 est disponible
Au menu : meilleure prise en charge des moniteurs à très haute densité de pixels et plus

Le , par Patrick Ruiz

1.3KPARTAGES

8  0 
Sublime Text 3.1 est disponible en téléchargement pour les plateformes traditionnelles Windows, Linux et OS X. L’information est du tandem Jon Skinner et Will Bond, les développeurs derrière l’éditeur de texte générique écrit en C++ et Python. Une vingtaine de builds développeur séparent cette révision de la version 3.0 publiée en septembre 2017. Sublime Text 3.1 est donc paré de 8 mois d’améliorations qui se matérialisent sur plusieurs axes.

Premier arrêt : l’interface utilisateur. Un éditeur de texte doté d’une UI attrayante gagne en principe un point. Dans le cadre de la sortie de la version 3.0, les concepteurs ont annoncé que l’interface utilisateur est conçue pour s’adapter aux moniteurs à haute densité de pixels. Grosso modo, avec la version 3.1, les développeurs de l’éditeur de texte annoncent une meilleure prise en charge du matériel de ce type (moniteurs 8k et échelles de pixel par pouce allant jusqu’à 300 %) sur de nouvelles plateformes (Windows 8.1 et 10). De plus, la version 3.1 supporte les textures @3x pour le rendu des thèmes.

Deuxième stop : le rendu de texte. Sublime Text 3.1 supporte les ligatures – en typographie, une ligature est la fusion de deux graphèmes d’une écriture pour en former un nouveau, considéré ou non comme un caractère – et pour le moment seule la police Fira Code serait livrée avec l’éditeur. Des intervenants reddit ont particulièrement salué cette évolution. D’autres se sont même appuyés sur ce facteur comme raison suffisante pour migrer depuis Visual Studio Code de Microsoft. Les utilisateurs de la version Windows de l’éditeur noteront également une meilleure prise en charge des réglages ClearType dans le cadre de la génération de rendus.


Troisième arrêt : Sublime Text 3.1 et outils de gestion de versions. Cette version est taillée sur mesure pour servir d’éditeur par défaut pour Git, le célèbre outil de gestion de versions développé par Linus Torvalds. L’éditeur est désormais capable de gérer des fichiers de configuration Git. Il est de plus doté d’une fonctionnalité de mise en surbrillance de sections de code contenues dans un fichier Markdown. Ces améliorations relatives à la mise en surbrillance concernent d’autres langages dont JavaScript, ShellScript, Java, C# et Python.


Pour terminer avec les parties visibles de l’iceberg, il faut préciser que lorsque l’utilisateur de l’éditeur de texte fera passer la souris au-dessus d’un symbole, une liste de références sera affichée en plus de celles relatives aux définitions.


On a beaucoup parlé de l’aspect performances de l’éditeur dans le cadre d’une comparaison de la bêta de la version 3.0 avec Visual Studio Code et Atom. D’après le comparatif en question, Sublime Text 3.0 est moins gourmand en ressources de mémoire vive que les éditeurs concurrents cités. Avec la version 3.1 ce constat devrait se renforcer puisque l’équipe de développeurs annonce des améliorations de performance allant jusqu’à 30 % en matière de gestion de RAM.

On termine avec le moins bon de cette version 3.1 pour signaler aux utilisateurs de la version de l’éditeur pour Mac qu’ils pourraient faire face à certaines difficultés. Sur les forums reddit, des utilisateurs rapportent que la restauration des fenêtres de l’éditeur ne se fait pas sur des bureaux virtuels après un redémarrage.

Sources : notes de version, changelog, GitHub

Et vous ?

Faites-vous usage de cet éditeur ? Si oui, pour quelles raisons ?

Quelles sont les fonctionnalités que vous attendiez le plus et qui sont livrées avec cette version ?

Quelles sont les fonctionnalités qui continuent à faire défaut à cet éditeur selon vous ?

Quel autre éditeur recommandez-vous comme alternative à ce dernier ? Pour quelles raisons ?

Voir aussi :

Visual Studio Code 1.10 disponible avec la fonctionnalité Minimap de Sublime Text, la copie de texte avec mise en forme et plus encore

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !

Avatar de earhater
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 07/05/2018 à 19:13
Je redécouvre cet éditeur après tant d'année à être passé à la suite intelliji, pas mal de conf à faire mais une fois que c'est fais il reste toujours aussi pratique, simple et hyper fluide (tu m'entends Atom ? )
0  0 
Avatar de xarkam
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 07/05/2018 à 19:37
Je doute de la pertinence d'un bench datant de plus d'une année.

Après, je ne vois rien qui me ferais délaisser mon visual studio code pour repartir sur sb.

Support des écrans 8k. C'est vrai que c'est un format hyper courant chez les dev. Tout comme les 4k en fait.

Je pense que la hype autour de sb est finie. D'ailleurs, il me semble que son prix a augmenté.
0  0 
Avatar de Jarodd
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 07/05/2018 à 21:00
Je l'utilise au boulot (imposé), il fait le job mais n'est clairement pas le meilleur. J'ai plein de problèmes avec les raccourcis clavier, ceux indiqués dans les menus ne fonctionnent pas, et changer la config ne résout rien. C'est pas grand-chose mais ça a tendance à m'énerver de devoir prendre la souris pour aller fouiller les menus (je me trompe souvent en plus), alors qu'avec 3 touches c'était réglé. Et certains plugins sont développés à moitié, du genre qui ne supportent pas le retour à la ligne... Quand on fait un diff en mode 2 colonnes, il faut scroller horizontalement pour voir la fin de ligne (bon ok c'est aussi à cause des dévs qui ne respectent pas la convention du nombre de caractères max...)
0  0 
Avatar de Zefling
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 09/05/2018 à 1:55
Je connaissais pas Fira Code, c'est intéressant comme font. Je vais tester quelques jours si c'est vraiment utile.
0  0 
Avatar de JPLAROCHE
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 11/05/2018 à 12:57
bof... moi je reste sur geany ça fait son job et c'est clair.....
0  0 
Avatar de siick
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 16/05/2018 à 14:25
C'est simple, pour moi c'est le meilleur!
Ultra configurable, il permet avec ces multiples plg-ins d'être parfaitement adaptable et une fois cette phase de configuration terminée (et les raccourcis claviers maitrisés), c'est un bonheur de célérité et de fluidité!
Parce que je suis désolé mais niveau performance, il est imbattable (oui, certains diront à raison que VIM fait mieux à ce niveau)
0  0