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Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants

Les systèmes de particules

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I. Introduction

Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Les systèmes de particules


III. Résumé

Dans ce chapitre, nous allons voir les systèmes de particules et comment les intégrer dans Matinee.

III-A. Système de particules

Unreal Engine 4 fournit un éditeur spécifique pour les systèmes de particules. Pour intégrer un système de particules dans la scène, il suffit de glisser-déposer l'élément dans la scène.

III-A-1. Déclenchement avec Matinee

Lorsque vous souhaitez déclencher un système de particules à travers Matinee, vous ne souhaitez pas qu'il soit actif dès le démarrage du niveau. Pour désactiver ce comportement, décochez « Auto Activate » des propriétés du système de particules.

Dans Matinee, ajoutez un nouveau groupe de type « Particle Group ». Ensuite, ajoutez une nouvelle clé d'animation dans laquelle vous pouvez mettre la valeur à ON ou OFF, suivant que vous voulez activer ou désactiver le système de particules.

IV. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

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