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Godot - Jeu de plateformes 2D

Interface et projet

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I. Sommaire

Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Godot Engine - Jeu de plateformes 2D - Introduction


III. Résumé

Découvrons le moteur de jeux.

III-A. Télécharger Godot

Pour télécharger Godot, il suffit d'aller sur le site officiel. Vous y trouverez des binaires pour Windows, Linux et MAC OS X. Vous pouvez aussi compiler vous-même le moteur.

III-B. Créer un projet

Lorsque vous lancez Godot, vous arrivez sur une fenêtre vous proposant d'ouvrir des projets existants ou d'en créer un nouveau avec le bouton « New project ». Une nouvelle fenêtre apparaît pour vous permettre de définir son nom et l'endroit où il sera sauvegardé.

III-C. L'interface

L'interface se présente comme suit :

Image non disponible
  1. Boutons de configuration du projet.
  2. Boutons de contrôle de la scène (jouer, stopper…).
  3. Paramètres de l'éditeur.
  4. Vue principale : éditeur 2D, 3D, scripts et aide.
  5. Hiérarchie de la scène.
  6. Inspecteur.

IV. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

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