
Swift Playgrounds apprend les concepts de base de la programmation comme les conditions et les boucles, en s'appuyant sur un personnage animé qui répond aux commandes dans un labyrinthe, le but étant bien sûr de rendre l’apprentissage amusant et captivant.
« C’est la seule application de son genre à être simple à appréhender, à la fois pour les jeunes et les débutants dans le domaine de la programmation, tout en étant suffisamment puissante pour écrire du véritable code, explique Craig Federighi, vice-président senior Software Engineering d’Apple. Il s’agit d’une méthode innovante pour mettre en pratique les fondamentaux de la programmation et apprendre à la nouvelle génération les compétences dont elle aura besoin pour exprimer sa créativité. »
Grâce à l’EDI réduit à sa plus simple expression, avec la présence d’un éditeur de code avancé, des modèles et des bibliothèques, les utilisateurs seront en mesure de créer de véritables applications, capables d’accéder aux capteurs et technologies de l’iPad. Ces créations pourront par la suite être partagées. Elles pourront aussi être importées sur Xcode, pour les transformer en de véritables applications iOS ou Mac.
Le PDG d’Apple Tim Cook a dit lors de la conférence que le succès de son entreprise repose sur les contributions créatives des développeurs, et pour que cette dynamique puisse se poursuivre dans le futur, Apple doit puiser dans les futurs talents. C’est donc sans surprise qu’Apple met en avant l’apprentissage de son langage de programmation Swift.
Source : Apple
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