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EASTL, la version améliorée de la STL par Electronic Arts
Est maintenant totalement disponible sur GitHub

Le , par Bousk

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EASTL, la version maison et améliorée de la STL (Standard Template Library) par Electronic Arts, est maintenant entièrement disponible sur GitHub. Il s'agit d'une bibliothèque C ++ de modèles de conteneurs, d'algorithmes et itérateurs pour de multiples plateformes.

EASTL a été développé pour répondre aux besoins spécifiques du développement de jeux pour lesquels la STL classique est décriée, surtout sur les anciennes générations. En particulier sur les allocateurs.

EASTL assure une intégration et un basculement depuis/vers la STL aisés puisqu'ils ont conservé les interfaces de la STL et leurs modifications sont des ajouts à celle-ci, ajouts de paramètres template ou de nouvelles classes.

EASTL sur GitHub
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Avatar de Daïmanu
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 11/02/2016 à 11:35
Ils en avaient fait une petite présentation à la CppCon 2015.

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Avatar de marc.collin
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 11/02/2016 à 13:43
Est-ce qu'il y a des comparatifs niveau performance avec la stl standard et même Qt.

J'ai fais plus de C et de Java que de C++ et j'ai bien aimé Qt et moins la stl, trop verbeux à utiliser.
Après avoir regarder rapidement EASTL, ça me semble assez similaire de ce point de vue.
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Avatar de Iradrille
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 11/02/2016 à 23:56
Citation Envoyé par marc.collin Voir le message
Est-ce qu'il y a des comparatifs niveau performance avec la stl standard et même Qt.
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg...ml#Appendix_20
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