Voici maintenant trois ans que le projet Oculus Rift a été lancé et depuis quelques heures, nous en savons un peu plus sur les offres commerciales du produit final. Dans le mois de mai dernier, la firme avait annoncé que le casque de réalité virtuelle serait disponible dans le premier trimestre de l’année 2016. Un peu plus récemment dans le mois de décembre, Palmer Luckey, le concepteur du casque, a confirmé que la production des casques se poursuit bien et l’objectif du lancement du Rift au premier trimestre était maintenu.
Apparemment, Oculus VR compte bien respecter ses délais. En effet, depuis quelques heures, la firme précise sur sa page web qu’elle est « heureuse d’annoncer que les précommandes pour le Rift s’ouvriront sur Oculus.com à 8 h du matin, heure du Pacifique, le 6 ».
Pour ceux qui sont calés sur l’heure française, il va falloir attendre 17 h ce même jour au cas où certaines personnes seraient tentées de faire des réservations de l’appareil. Et pour ceux qui passeront ces commandes avant la disponibilité du produit, la firme souligne que l’appareil sera livré avec les jeux Lucky’s Tale et CCP’s Eve : Valkyrie, sans surcout pour ces ajouts.
Actuellement, seules ces informations sont disponibles sur le produit. Pour ceux qui désirent acquérir le casque, l’entreprise Oculus VR soutient que toutes les informations utiles telles que le prix du produit, les caractéristiques techniques seront partagées lorsque les précommandes débuteront le mercredi.
Mais pour l’heure, il faut savoir déjà que les premiers casques qui ont été livrés aux développeurs il y a quelques semaines coutent 350 dollars la pièce. Luckey, n’a pas manqué d’avertir que la version finale sera vendue plus cher que celle des développeurs, car elle devrait être équipée de technologies qui ne sont pas présentement disponibles sur le prototype pour les développeurs.
Nous rappelons également que la configuration matérielle retenue pour faire tourner l’équipement de manière optimale est la suivante : une carte vidéo NVIDIA GTX 970/AMD 290, un CPU Intel i5-4590, 8 Go de RAM, Windows 7 SP1 64 bits, deux ports USB 3.0, une sortie vidéo HDMI 1.3.
Pour ceux qui ne disposent pas d’un tel équipement, ils pourront se tourner vers des PC conçus dans le but de faire tourner le casque avec une grande fluidité. Toutefois, il va falloir débourser pas moins de 949 dollars pour ces PC prêts à l’emploi.
Avec cette annonce, l’on s’achemine vers la version finale du projet lancé depuis 2012. Il faut noter au passage que ce projet avait tellement été encensé par les critiques qu’il a été racheté par Facebook au prix de 2 milliards de dollars. Le produit sera-t-il rentable une fois sorti des laboratoires d’Oculus VR ?
En outre, la concurrence ne compte pas rester silencieuse face au Rift ? Pourra-t-elle s’imposer face aux autres produits (Project Morpheus de Sony, Samsung Gear VR de Samsung, Hololens de Micorosoft, etc) également annoncés comme prometteurs ?
Source : Blog Oculus
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Le , par Olivier Famien
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