
Ainsi, certains choisiront de suivre plusieurs phases de développement telles que l’analyse du projet, la définition des objectifs, la mise en œuvre sur papier, l’écriture du code, la phase de tests, le déploiement, etc. En suivant toutes ces étapes, le temps nécessaire pour le développement complet d’une application s’en trouvera probablement rallongé.
Toutefois, un développeur du nom de Frankie Primerano s’est lancé dans la reproduction du Jeu Space Invaders. Le plus atypique est que cela lui a pris environ 1 h 30 pour avoir une version de ce jeu qui puisse être exploitée. Une vidéo en mode rapide est disponible sur la toile en guise de preuve de sa réalisation.
Il faut savoir que Sapce Invaders est un jeu initialement développé par Tomohiro Nishikado. Les performances du matériel informatique étant limitées à cette époque, Tomohiro met un an pour concevoir son propre matériel, les outils de développement ainsi que le jeu lui-même. Depuis la sortie du jeu en 1978, Taito, la société dans laquelle travaillait Tomohiro a engrangé plus de 700 millions de dollars.
Aussi est-il bon de rappeler que comparativement à Tomohiro, Frankie bénéficie déjà de ressources matérielles et outils de développement assez fournis. Certains donc trouveraient cette implémentation assez banale en tenant compte de tous les outils disponibles aujourd'hui.
Toutefois, nombreux sont les développeurs qui ont trouvé cette réalisation peu commune et n'ont pas manqué de la saluer par des mots d'encouragement. Certains confessant même qu’ils auraient besoin d’environ 1 jour pour l’organisation des fichiers et dossiers et une semaine pour architecturer les différents niveaux de la conception. Mais Frankie n’a mis que 1 h 30 pour mettre en œuvre cette reproduction. Pour y parvenir, il s’est servi de Python et de la bibliothèque Pygame.
En outre, il faut noter que ce développeur n’est pas à son premier projet en la matière. Avant Sapce Invaders, il a également reproduit le jeu Flappy Bird en 1 h 12 toujours avec Python, tandis que son auteur, un vietnamien du nom de Nguyễn Hà Đông a mis plusieurs jours pour le concevoir.
Source : Projet Space Invaders sur Github
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