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Une démonstration en vidéo de Layar 3D,
Un moteur OpenGL pour la réalité augmentée

Le , par loka

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Comment ça marche ?

Layar 3D utilise OpenGL, l'acceleromètre, le GPS et le compas du téléphone. Les développeurs peuvent placer des objets 3D dans leur contenu basé sur les coordonnées. Les objets peuvent être optimisées en taille et orientation pour créer une expérience immersive et réaliste. Les capacités 3D Supportent le téléchargement et le rendu en direct des objets 3D. Des actions telles que "Ouvrir le lien" ou "jouer de la musique" peuvent être attribuée à des objets 3D.

Lancement en Novembre pour Android
Ensemble, avec des partenaires selectionnés, Layar va mettre à jour leurs API pour supporter les objets 3D pour les couches nouvelles et existente. Pour le grand public, la version 3.0 de Layar Reality Browser sera disponible sur Android.



Plus d'informations ici.

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Avatar de PixHell
Nouveau membre du Club https://www.developpez.com
Le 23/09/2009 à 18:16
Franchement, bien exploité, ça pourrait être quelque chose de vraiment génial.
Par exemple pour les villes touristiques en donnant le nom des lieux, ou encore en montrant des monuments détruits, avant leur destruction.

Par contre j'ai une question: c'est disponible que pour Android ?
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Avatar de kpouer
Membre actif https://www.developpez.com
Le 23/09/2009 à 18:16
la réalité augmenté c'est génial sur le papier et en vidéo, mais ca me parrait pas adapté à un téléphone.
Vous vous voyez les bras tendus dans la rue avec le téléphone a hauteur des yeux ? Moi non.
Je pense que des utilisations plus crédibles pourraient être envisagées dans des appareils photo, camescopes ou pare brise de voiture
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Avatar de loka
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 23/09/2009 à 22:37
Citation Envoyé par kpouer Voir le message
la réalité augmenté c'est génial sur le papier et en vidéo, mais ca me parrait pas adapté à un téléphone.
Vous vous voyez les bras tendus dans la rue avec le téléphone a hauteur des yeux ? Moi non.
Je pense que des utilisations plus crédibles pourraient être envisagées dans des appareils photo, camescopes ou pare brise de voiture
Je le vois encore plus sur des lunettes perso
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Avatar de kpouer
Membre actif https://www.developpez.com
Le 23/09/2009 à 23:37
sur des lunettes oui mais pas pour demain, il y a déjà eu des lunettes pour regarder des DVDs, ca s'est pas trop vendu, c'est trop gros
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Avatar de tim974
Membre actif https://www.developpez.com
Le 24/09/2009 à 7:06
L'idée serait pas mal sur lunettes.

Par contre, c'est quelque chose qui existe déjà sur Iphone ( appliquée par exemple sur les lignes de métro ) depuis la sortie de son 3G'S.
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Avatar de Aurelien.Regat-Barrel
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 24/09/2009 à 9:28
Citation Envoyé par PixHell Voir le message
Franchement, bien exploité, ça pourrait être quelque chose de vraiment génial.
Par exemple pour les villes touristiques en donnant le nom des lieux, ou encore en montrant des monuments détruits, avant leur destruction.
On m'a dit que ça a été fait par Londres avec le plan du métro. Des flèches te montrent la direction de la bouche la + proche, si tu diriges ta caméra vers le sol, ça affiche des pas à suivre...
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Avatar de themoye
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 24/09/2009 à 13:58
Vivement qu'on ai de la réa augmenté sur les lentilles de contact

Là ça va roxer du poney

Sur mobile, le résultat peut être bon, y'a pas masse à faire en traitement d'image pour une application "basique".
Y'avait d'ailleurs un petit jeu sur S60, que j'ai eu l'occasion de tester sur mon N95 y'a quelques mois, ça passe plutot pas mal du tout.
Ce qui me laisse plus dubitatif, c'est la qualité des APN sur mobile, quand je vois celui de mon HTC Hero...
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