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Windows 10 : les applications iOS développées avec Swift pourront aussi fonctionner sur l'OS
Microsoft travaille sur les outils pour le langage

Le , par Hinault Romaric

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Pour enrichir sa galerie d’applications en prélude à la sortie de Windows 10, Microsoft avait annoncé lors de la conférence Build la semaine dernière qu’il aillait permettre la publication d’applications d’Andoid et iOS sur son store.

Pour les développeurs Android, la firme a intégré à la version pour mobile de Windows 10 une couche d’exécution qui permettra de faire tourner, sans aucune modification, les apk existants. Toutefois, pour les applications utilisant des API Google, il faudra de petites modifications pour utiliser à la place des API Microsoft.

Pour les développeurs iOS, le processus n’est pas pareil. Ils seront obligés de recompiler leurs applications en utilisant les outils mis à disposition par Microsoft. Les outils fonctionnent pour le langage Objective-C.

Pourtant, Apple dispose d’un nouveau langage de programmation baptisé Swift, qui est désormais le langage de référence pour la création d’applications iOS. Qu’en est-il du support de ce langage par Microsoft ? De nombreuses personnes se sont certainement posé cette question.

En effet, la prise en charge de Swift est encore en élaboration. Raison pour laquelle Microsoft n’a pas communiqué sur le sujet lors de la Build 2015.

En effet, lors d’une séance de questions/réponses, un ingénieur de Microsoft a fait savoir que la firme publiera plus tard les outils de compilation pour porter les applications développées avec Swift sur Windows 10.

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Avatar de I_Pnose
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 06/05/2015 à 9:26
Citation Envoyé par defZero Voir le message
Donc si j'ai bien comprit, non seulement ils ont recodé un compilo objective-c fonctionnel avec tous les frameworks dispos sous IOS, mais en plus ils pensent à faire de même pour swift ?

Si oui, c'est que du bonheur .
Oui enfin, il faut noter qu’à l’heure actuelle le converter iOS se base sur le code source pour produire un package compatible WinRT, ce qui signifie que l’application à convertir doit elle-même utiliser des libs open-sources, sans quoi le converter ne pourra pas bosser. Bref, en l’état ça limite un tout petit peu quand même (pour peu que dans la chaîne des dépendances on se retrouve avec des bibliothèques un tant soit peu fermées, le portage n'est pas possible).
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Avatar de defZero
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 05/05/2015 à 21:46
Donc si j'ai bien comprit, non seulement ils ont recodé un compilo objective-c fonctionnel avec tous les frameworks dispos sous IOS, mais en plus ils pensent à faire de même pour swift ?

Si oui, c'est que du bonheur .
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Avatar de psychadelic
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 06/05/2015 à 1:43
A un moment ou un autre il faudra bien que les différents App-stores deviennent inter compatibles.

Ca s'appelle la libre concurrence !
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