YouTube propose des vidéos 4K en 60 images par seconde
Une combinaison qui est pour l'instant en phase de test

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Fin janvier, YouTube a opté pour des vidéos qui seront lues par défaut avec la technologie HTML5 dans les navigateurs compatibles que sont Google Chrome, Microsoft Internet Explorer, Firefox, Opera, Apple Safari. C’est en 2010 que YouTube avait introduit le support de la technologie HTML5. À cette époque-là, elle était encore considérée comme étant au stade expérimental. Au fil des ans, tandis que la norme HTML5 (et son implémentation vidéo) gagnait en maturité, les éditeurs ont commencé à y rajouter des fonctionnalités qui faisaient défaut aux premières versions. Par exemple, pour YouTube, c’était le support d’Adaptative Bitrate Streaming (streaming à débit adaptatif) qui détecte la bande passante disponible d’un utilisateur en temps réel et calibre le flux vidéo en fonction de cette donnée afin de toujours délivrer la meilleure qualité d’image possible. Le résultat : une réduction de la mémoire tampon de plus de 50%, un temps de démarrage rapide et une bonne expérience aussi bien pour les connexions haut de gamme que bas de gamme. La même technologie qui a permis le soutien d’Adaptative Bitrate Streaming a également permis à YouTube de faire des streaming vidéo vers Chromecast et des consoles de jeux comme la Xbox ou la PlayStation 4.

Si Encrypted Media Extensions de HTML5 a été parfois au centre de la controverse dans la communauté des standards du web, c’est parce qu’il permet le support des DRM dans les navigateurs web. Mais, comme l’a fait remarquer le directeur de l’ingénierie de YouTube Richard Leider, le support de cette fonctionnalité permet au service d’utiliser un lecteur vidéo unique à travers un éventail de plateformes. « Combiner avec Common Encryption, nous pouvons prendre en charge plusieurs technologies de protection du contenu sur différentes plateformes avec un seul ensemble d’actifs, rendant ainsi YouTube plus rapide, mais aussi plus agréable » a-t-il confié dans un billet publié en janvier dernier.


En passant à HTML5, YouTube peut désormais faire un usage plus large du codec vidéo de Google VP9. YouTube avance que cela a permis aux vidéos d’avoir un lancement 15 à 80 pour cent plus rapide, mais aussi qu’une réduction de 35 pour cent a été observée sur la bande passante moyenne nécessaire pour diffuser une vidéo. Maintenant que les vidéos en HTML5 sont la valeur par défaut sur YouTube, ce dernier s'est débarrassé du plugin Flash. YouTube a d'ailleurs recommandé d'utiliser seulement son <iframe> pour incorporer vos vidéos à l'avenir parce que cela lui permet d'utiliser la technologie supportée par les navigateurs de vos visiteurs.

Après avoir annoncé la prise en charge des vidéos en 60 images par seconde il y a déjà plusieurs mois, le site de partage a annoncé une association de cette fréquence à l’ultra-haute définition offerte par la technologie 4K (que le site supporte depuis 2010) afin de proposer une qualité vidéo jamais atteinte sur son service jusqu’à maintenant. Pour pouvoir en profiter, il faut disposer d’un écran capable d’atteindre au moins les 3840 x 2160 pixels ou alors un téléviseur 4K. Pour pouvoir cocher cette définition du 2160p60 sur les vidéos compatibles, il faut impérativement passer par Google Chrome, car les autres navigateurs restent bloqués sur le 1080p. Si vous rassemblez ces critères, alors vous pourrez profiter d’une liste de lecture qui regroupe six vidéos offrant cette expérience de streaming.


Source : YouTube, API iFrame YouTube, YouTube blogspot

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Avatar de cocowin
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 23/07/2015 à 22:56
Tant mieux. Moins Flash est utilisé, mieux je me sens.

D'accords, c'est un peu du troll, mais Flash ne fait que apporter des ennuis : plugin lourd, bourré de failles, et j'en passe.

Le HTML5 (6 ?), c'est l'avenir.
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Avatar de Max Lothaire
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 29/03/2015 à 22:15
Il ne reste plus qu'à attendre que les FAI suivent... Et que je ne meure pas de veillesse avant...
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Avatar de 23JFK
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 30/03/2015 à 12:34
Phénomène physiologique normal dû à l'immaturité du cerveau des enfants (une histoire de myélinisation). Le phénomène n'est pas infini et est lié à la vitesse à laquelle les neurones transmettent et analysent l'information. Au delà de 60Hz (2x30Hz), il n'y a plus d'amélioration perceptible pour des images entrelacées (technique héritée des tubes cathodiques) à cause de la persistance rétinienne (temps nécessaire aux molécules photosensibles des cellules de la rétine pour passer d'un état à un autre en fonction du stimuli lumineux) qui est à 24Hz (limite d'origine biochimique, donc). A part pour les écrans stéréoscopiques qui peuvent afficher deux images différentes simultanément et donc requérir une fréquence de120Hz (2x60Hz) aller au delà de 60Hz pour une vidéo entrelacée bidimensionnelle n'est que du sucre marketing.
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Avatar de Aiekick
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 24/07/2015 à 10:36
comment ce fait t'il qu'il y ai eu autant d'alerte de sécurité sur ce soft ? il devait etre beaucoup attaqué. donc maitenant les hacker vont attaquer chaque flux html5 des navigateur, pas dit qu'il s'en sortent mieux
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Avatar de earhater
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 29/03/2015 à 22:22
La lecture de ces vidéos en 4K 60 FPs est fastidieuse de mon côté. Je me demande si c'est du à mon processeur (j'ai un très bon ordinateur de gaming et de développement d'applications 3D) ou de ma connexion (je suis câblé à la fibre optique). Peut être devrais-je télécharger l 'une de ces vidéos pour le savoir. Et vous, arrivez vous à faire tourner correctement ces vidéos ?
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Avatar de Zefling
Membre expert https://www.developpez.com
Le 29/03/2015 à 23:44
Bizarre sur mon Firefox, j'ai le 4K60fps pourtant je suis que sur la version 36.0.4 et quand je fais afficher les stats, il me dit bien être en 60 FPS. Bon après j'ai clairement pas la connexion pour que ça suive.
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Avatar de Shuty
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 30/03/2015 à 11:16
Pareil pour la connexion... Il ne faut pas être chez free... Déjà en 720p c'est pas toujours fluide alors en 4k... J'imagine pas lol !
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Avatar de DarkHylian
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 30/03/2015 à 11:27
Hmmm... à quand la même maj sur youpron ??? ^^

Sinon, youtube qui se met à faire du 4k@60 c'est pas mal... mais si on passait à du 4k@100, ça serait bien aussi, on leur en voudrait pas.

Après, il parait qu'on a une impression de fluidité à partir de 50 fps, et qu'au delà de 75 voir 85 fps, l'image semble parfaitement stable, continue et propre.
M'enfin, la question que je me pose c'est : à force d'augmenter les fps, est-ce que l'oeil humain (et le cerveau) s'y habituerait en augmentant le nombre d'image qu'il peut traiter par seconde ? Et donc, progressivement, donner une impression de lenteur, et que la par la suite il faille encore augmenter la vitesse de ces images ?

Je me souviens, quand j'étais petit, je regardais des Disney. Ca me semblait fluide, correcte et tout (je parle sur VHS à l'époque). J'ai regardé des vieux disney sur DVD : pour moi, l'image est saccadée.
Je pense aussi à star wars (4 5 et 6) qui me paraissaient fluides à l'époque. Lorsque je les ai regardé sur DVD, j'ai eu cette désagréable sensation de saccade... que j'ai perdu avec le BlueRay, mais que je retrouve quand je regarde des vidéos à 50fps... c'est assez chelou. je suis le seul à avoir cette impression ?
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Avatar de DarkHylian
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 30/03/2015 à 12:54
Citation Envoyé par 23JFK Voir le message
Phénomène physiologique normal dû à l'immaturité du cerveau des enfants (une histoire de myélinisation). Le phénomène n'est pas infini et est lié à la vitesse à laquelle les neurones transmettent et analysent l'information. Au delà de 60Hz (2x30Hz), il n'y a plus d'amélioration perceptible pour des images entrelacées (technique héritée des tubes cathodiques) à cause de la persistance rétinienne (temps nécessaire aux molécules photosensibles des cellules de la rétine pour passer d'un état à un autre en fonction du stimuli lumineux) qui est à 24Hz (limite d'origine biochimique, donc). A part pour les écrans stéréoscopiques qui peuvent afficher deux images différentes simultanément et donc requérir une fréquence de120Hz (2x60Hz) aller au delà de 60Hz pour une vidéo entrelacée bidimensionnelle n'est que du sucre marketing.
Merci pour le cours, prof
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Avatar de Zefling
Membre expert https://www.developpez.com
Le 30/03/2015 à 14:05
Citation Envoyé par 23JFK Voir le message
Phénomène physiologique normal dû à l'immaturité du cerveau des enfants (une histoire de myélinisation). Le phénomène n'est pas infini et est lié à la vitesse à laquelle les neurones transmettent et analysent l'information. Au delà de 60Hz (2x30Hz), il n'y a plus d'amélioration perceptible pour des images entrelacées (technique héritée des tubes cathodiques) à cause de la persistance rétinienne (temps nécessaire aux molécules photosensibles des cellules de la rétine pour passer d'un état à un autre en fonction du stimuli lumineux) qui est à 24Hz (limite d'origine biochimique, donc). A part pour les écrans stéréoscopiques qui peuvent afficher deux images différentes simultanément et donc requérir une fréquence de120Hz (2x60Hz) aller au delà de 60Hz pour une vidéo entrelacée bidimensionnelle n'est que du sucre marketing.
C'est gentil de faire le prof, mais le persistance rétinienne me choque tout comme les valeurs :
- http://fr.wikipedia.org/wiki/Persist...%C3%A9tinienne
- http://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_phi

Et un petit test de fréquence : https://frames-per-second.appspot.com/
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