 Les processeurs graphiques sont-ils voués à disparaître ?
                Les processeurs graphiques sont-ils voués à disparaître ? Selon Tim Sweeny, CEO fondateur de Epics Game (moteurs Unreal Tournament), le processeur graphique serait à inscrire sur la liste des espèces menacées.
La technologie OpenCL (Open Computing Language) est le résultat du mariage entre une API et un langage de programmation dérivé du C. Elle a été crée pour faciliter la programmation de l'intersection entre les CPU (de plus en plus parallèles) et les GPU (de plus en plus programmables).
Mais alors que la technologie Grand Central (qui simplifie le développement multithread) semble être bien absorbée, la technologie OpenCL pose, elle, de très gros problèmes de par l'éloignement géographique entre le processeur graphique (relégué à la terminaison d'un port PCI Express) et la mémoire centrale. Dans ce cas, le transfert mémoire des données nécessaire au calcul coûte énormément de temps et d'argent, et il faudra alors évaluer si le processeur est plus interessant en termes financiers par rapport à la parallélisation des calculs.
En effet, bien qu'il soit extrêmement puissant pour les calculs parallèles, le processeur graphique est en général assez mauvais pour les tests. Comment vaincre ce problème, d'autant plus lorsque l'on ne connaît pas la complexité des calculs qui seront à effectuer (ce qui est fréquent pour les projets de haute performance) ?
Si l'on se penche pour prendre le pouls de ce marché, on s'aperçoit que NVIDIA y est leader, talonné à distance respectueuse par Intel (dont la puissance des processeurs graphiques ne rivalise pas encore avec ceux du "maître" mais des innovations sont en route - implémentation de traitements graphiques et d'architectures superscalaires).
NVIDIA serait donc logiquement le premier à pâtir de cette situation qui pourrait malmener ce marché dans sa globalité.
Source : L'étude de Tim Sweeny
 NVIDIA réussira-t-il à se sortir de cette mauvaise passe simplement en incorporant des processeurs graphiques dans des ARM ?
 NVIDIA réussira-t-il à se sortir de cette mauvaise passe simplement en incorporant des processeurs graphiques dans des ARM ? ATI se plaçant juste après NVIDIA en terme de performances, et appartenement à AMD qui serait en mesure d'instaurer un traitement graphique dans ses processeurs, pourrait-il doubler NVIDIA et lui prendre sa place de leader ?
 ATI se plaçant juste après NVIDIA en terme de performances, et appartenement à AMD qui serait en mesure d'instaurer un traitement graphique dans ses processeurs, pourrait-il doubler NVIDIA et lui prendre sa place de leader ?
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 (Je devrais vraiment me mettre au VC on dirait
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