
Avec de nouvelles expériences de jeu pour tous les terminaux
La nouvelle version de l'OS de Microsoft témoigne de l'engagement de la société à améliorer l'expérience de jeux sur PC. « Nous allons traiter les jeux sur Windows 10 avec autant de passion et d'énergie que nous l’avons fait sur la Xbox One», a déclaré le chef de la division Xbox One et Microsoft Studios, Phil Spencer.
Microsoft a eu beaucoup de succès avec la Xbox Live, et a décidé d’offrir la même expérience de jeux Xbox aux joueurs sur les autres terminaux. Du téléphone au PC, en passant par la tablette et la console, Phil Spencer a promis que l'expérience de jeu sera grande pour tout le monde sur n'importe quel appareil Windows 10. Et cela, grâce à de nouvelles fonctionnalités pour intégrer les plateformes de jeux Xbox One et PC, et accroître la performance de jeu et l'économie d'énergie sur tous les terminaux.
En effet, Spencer a annoncé DirectX 12 sur la nouvelle version majeure de Windows.
Avec DirectX 12, Microsoft offre aux développeurs la possibilité d'exploiter le plein potentiel des puissants processeurs multi-cores d'aujourd'hui. La vitesse d'exécution des jeux augmente jusqu'à 50% sur le même matériel par rapport à DirectX 11 ; ce qui sera particulièrement important pour les jeux ouverts au monde, qui tendent à être lié au processeur.
Pour montrer les avantages de la nouvelle API de programmation de jeu, Spencer a présenté une démo du prochain Futuremark s'exécutant sur deux machines avec la même configuration matérielle. L'un des ordinateurs a exécuté la démo en utilisant DirectX 11, et alors que le niveau de complexité graphique a été augmenté, il a ralenti et s’est arrêté.
La machine avec DirectX 12 a très bien géré l’épreuve, même avec beaucoup plus d'éléments graphiques à afficher.
La fonctionnalité permet aussi d'économiser de l'énergie. Spencer a déclaré qu'un jeu fonctionnant sur DirectX 12 permettrait de réduire la consommation d'énergie de moitié par rapport à DirectX 11. Ces économies d'énergies seraient très utiles pour les jeux sur tablette et téléphone, et devraient améliorer le jeu sur un ordinateur portable.
Avec DirectX 12, la grande surprise est l'intégration des plateformes de jeu. Spencer a annoncé que la nouvelle API permettra aux gens sur Xbox et PC de jouer ensemble, et les jeux tels que Fable Legends seront déjà annoncés sur la multiplateforme, pour plus tard cette année.
Spencer a, par ailleurs, révélé que le moteur de jeu vidéo Unreal Engine soutiendra également la nouvelle norme dans les jeux à venir.
Source : Xbox News
Et vous ?

Vous avez lu gratuitement 3 articles depuis plus d'un an.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.