
Near Poole, un ingénieur sécurité Facebook, a expliqué qu’à l’heure actuelle la plupart des bugs sont dans le système de messagerie des développeurs Oculus et des parties du site, ce qui ne les rend pas très différents des bugs trouvés sur le réseau social. Cependant, puisqu’Oculus est le premier produit physique de l’entreprise, l’équipe de sécurité pourrait rencontrer de nouveaux types de bug.
« La majorité des difficultés liées à Oculus ne proviennent pas nécessairement du matériel pour le moment », a expliqué Poole. « Potentiellement dans l'avenir, si les gens allaient explorer et découvrir des failles dans le SDK ou le matériel, il est évident que cela aura un intérêt pour nous » a-t-il ajouté.
De nombreuses sociétés technologiques ont recours à ce procédé pour vérifier leurs codes et rémunérer au passage des particuliers, voire des entreprises. Des évènements sont organisés où des éditeurs proposent à des professionnels de briser les défenses de leurs logiciels. Le programme de Facebook a été mis sur pied depuis juillet 2011.
Source : The Verge
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