La tendance actuelle dans l’écosystème de l’IT est au mobile. Les smartphones sont de plus en plus présents dans le quotidien des utilisateurs, et se frayent même un passage dans le monde professionnel.
Les développeurs s’orientent de plus en plus vers le développement d’applications pour terminaux mobiles, afin de pouvoir tirer des revenus de ce marché qui a le vent en poupe.
Il y a quelques jours, Apple a révélé, lors de la présentation de ses résultats financiers pour le troisième trimestre, qu’il avait versé 20 milliards de dollars au total aux développeurs d’applications qui disposent de créations sur sa galerie, depuis son lancement en 2008.
Ce chiffre montre que créer des applications pour le mobile peut être assez bénéfique. Mais, si on se penche sur les répartitions entre les développeurs, on se rend compte que réussir à tirer des revenus sur des applications mobiles peut se révéler assez difficile pour les développeurs.
En effet, selon l'étude « Developer Economics » réalisée auprès de 10 000 développeurs par le cabinet d’analyse Vision Mobile, seulement un infime nombre de développeurs génèrent de gros revenus sur leurs applications.
Selon le rapport, 50 % des développeurs iOS et 47 % des développeurs Android gagnent moins de 500 dollars par application et par mois.
Plus de 88 % des développeurs mobiles se partagent seulement 11 % des revenus totaux des applications mobiles et gagnent moins de 10 000 dollars par mois. 9 % des développeurs interrogés ont une part de 35 % des recettes et ont des revenus mensuels entre 10 000 et 100 000 dollars. Plus de la moitié des recettes est partagée entre 2 % des développeurs, qui ont des revenus supérieurs à 100 000 dollars par mois.
Les jeux, bien que représentant près de 50 % des téléchargements sur les stores, constituent le segment pour lequel il est le plus difficile de tirer des revenus. 57 % de jeux font moins de 500 dollars de recettes par mois. Alors que les développeurs qui ciblent les entreprises sont susceptibles de gagner de 5 000 à 25 000 dollars par mois, par application. Pourtant, seulement 1 développeur sur 2 cible les entreprises.
Par ailleurs, pour pouvoir tirer des revenus de l’écosystème mobile, les développeurs doivent disposer de plusieurs applications. D’après l’étude, une grande majorité des développeurs qui gagnent plus de 100 000 dollars par mois, dispose de plus de 11 applications sur les stores. Cela est beaucoup plus fréquent chez les développeurs de jeux.
De plus, les développeurs qui ont les plus gros revenus ont le plus souvent recours à des outils tiers pour le développement, l’analyse et la monétisation de leurs applications.
Un autre enseignement de cette étude est le fait que bon nombre de développeurs n’utilisent pas les langages de programmation par défaut des plateformes mobiles. En effet, 47 % des développeurs iOS n’utilisent pas Objective-C, tandis que 42 % de développeurs Android n’ont pas recours au langage Java. Ils se tourneraient vers des outils et langages permettant de développer facilement ou de créer des applications multiplateformes, à l’instar du HTML5.
Avec le nombre important d’applications actuellement disponibles sur les stores, le développement mobile peut-il encore être bénéfique pour les nouveaux arrivants ?
Source : Developer Economics
Développement mobile : 2% de développeurs se partagent 54% des revenus
Peut-on encore percer dans cet univers ?
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Le , par Hinault Romaric
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