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Microsoft gagne en théorie 28 dollars pour chaque Xbox One vendue
D'après les estimations de l'institut IHS

Le , par Stéphane le calme, Chroniqueur Actualités
D’après une étude menée par l’institut de recherche IHS, la nouvelle console de Microsoft, la Xbox One, serait vendue en théorie avec une faible marge de rentabilité.

Les coûts relatifs à la production de la console sont estimés à 471 dollars. Les composants les plus onéreux sont le processeur, 110 dollars, le capteur Kinect, 75 dollars, la mémoire DRAM, 60 dollars, et le disque dur interne, 37 dollars. Avec un prix de vente conseillé de 499 dollars, Microsoft dégagerait donc un bénéfice théorique de 28 dollars sur chaque console vendue. Bien sûr il s'agit d'un chiffre théorique puisque toutes les dépenses annexes n'ont pas été prises en considération (marketing, R&D, etc.).

IHS a également décortiqué les coûts de fabrication de la PS4 de Sony. Le Japonais s'en sort un peu moins bien ; les composants et la fabrication de la console de jeux ont été évalués à 381 dollars, soit 18 dollars de moins que le prix de vente public. « Si Sony avait pu fabriquer la PS4 à un coût moindre il l’aurait fait, mais si l’historique est un indicateur, il aurait aussi réduit le prix de vente » affirme Andrew Rassweiler d’IHS, rappelant ainsi que sa principale source de revenus n'est pas la vente de sa console.

Bien entendu, pour gagner de l'argent, les deux constructeurs pourront compter sur la vente des jeux et des services en ligne. D'ailleurs, Yusuf Mehdi, un employé de Microsoft, explique que « nous cherchons à être au niveau du seuil de rentabilité ou au pire à réaliser une faible marge, et ensuite à gagner de l’argent en vendant des jeux supplémentaires, le service Xbox Live et d’autres fonctionnalités ».

Source : IHS

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Avatar de Squisqui Squisqui - En attente de confirmation mail https://www.developpez.com
le 27/11/2013 à 21:59
À part pour la Wii, la plupart des consoles sont vendues sans marge ou à perte. Il faut savoir que les constructeurs ramassent un pourcentage pour chaque jeu vendu.
Acheter des jeux 50-80€ est plus facile à faire avaler aux consommateurs que d'acheter une console 1000€.
D'autres préfèrent monter un PC à 1000€ et payer des jeux maximum 30€ (voir 10€ et moins).
Au delà d'une dizaine de jeux, le calcul est vite fait.
Avatar de koyosama koyosama - Membre confirmé https://www.developpez.com
le 27/11/2013 à 22:56
Je me rappelle encore de l'époque et ou j'achetais ma Game Boy à 300 francs. Et mes jeux à 100 francs neufs.

J'ai vu une cuisinière électrique pour 300 euros l'autre jour, je pense qu'elle servait pas grand chose comparé à la Xbox.
Je me fais vieux, les temps ont bien changer ...

En tout cas, je me rappelle encore de la PS3 à 600 euros. Elle faisait chauffage aussi, ça avait de la classe . (je pense qu'ils ont vraiment dû faire des efforts)

Si on veut moins cher, je pense qu'il faut rajouter quelques centaines d'enfants chinois payés au noir. C'est pas compliqué , je comprends pas pourquoi on ne le fait pas.
Avatar de imikado imikado - Rédacteur https://www.developpez.com
le 28/11/2013 à 8:50
Ca ne va pas aider à mettre la division xbox dans le vert

Après: il ne faut pas oublier que cette estimation est au lancement de la console, avec le temps, les coûts fixes vont baisser et la marge augmenter
Avatar de Lyche Lyche - Expert confirmé https://www.developpez.com
le 28/11/2013 à 9:50
Citation Envoyé par koyosama  Voir le message
Je me rappelle encore de l'époque et ou j'achetais ma Game Boy à 300 francs. Et mes jeux à 100 francs neufs.

J'ai vu une cuisinière électrique pour 300 euros l'autre jour, je pense qu'elle servait pas grand chose comparé à la Xbox.
Je me fais vieux, les temps ont bien changer ...

En tout cas, je me rappelle encore de la PS3 à 600 euros. Elle faisait chauffage aussi, ça avait de la classe . (je pense qu'ils ont vraiment dû faire des efforts)

Si on veut moins cher, je pense qu'il faut rajouter quelques centaines d'enfants chinois payés au noir. C'est pas compliqué , je comprends pas pourquoi on ne le fait pas.

Même les jeux de Master Système coutaient 500Francs à l'époque, soit 75€.. Techniquement, et si on prends en compte l'inflation.. ils sont moins cher maintenant qu'avant
Avatar de imikado imikado - Rédacteur https://www.developpez.com
le 28/11/2013 à 10:19
Citation Envoyé par Lyche  Voir le message
Même les jeux de Master Système coutaient 500Francs à l'époque, soit 75€.. Techniquement, et si on prends en compte l'inflation.. ils sont moins cher maintenant qu'avant

On peut comparer le cout de la vie et des choses en regardant le smic:

A l'époque ou la console coutait 500 francs et les jeux 100 - 150 francs, le smic était à 5000 francs
Une console coutait 10% d'un smic:

Aujourd'hui , une ps4 coute 400 euros et le smic est à 1200 euros
Une console coute 33% d'un smic

Et la xbox one coute 100 euros de plus
Avatar de ThomasR ThomasR - Membre expert https://www.developpez.com
le 28/11/2013 à 11:11
Citation Envoyé par imikado  Voir le message
On peut comparer le cout de la vie et des choses en regardant le smic:

A l'époque ou la console coutait 500 francs et les jeux 100 - 150 francs, le smic était à 5000 francs
Une console coutait 10% d'un smic:

Euh, j'ai acheté la megadrive ~2000 francs à l'époque. Certains jeux coutaient jusqu'à 400 francs. Si tu achètes tes consoles 10 ans après ca compte pas hein
Je trouve pas que le prix des consoles ou des jeux aient évolués dans le bon sens aujourd'hui.

Sur le sujet, je pense qu'effectivement $28 c'est pas grand chose comme bénéfice par console, mais Microsoft va se fait beaucoup d'argent via la vente d'applications / jeux sur le marché XBox, y compris sur les indies games.
Avatar de imikado imikado - Rédacteur https://www.developpez.com
le 28/11/2013 à 11:23
Je ne parle pas du prix maintenant, la master système était aux alentours de 990 francs à sa sortie en 1985 soir 20% d'un smic

Et en 1990, la master system II à 690 francs

Et de mémoire les jeux coutait en 100 et 200 francs (15-20 euros)

source master sytem I: http://www.capital.fr/art-de-vivre/d...-master-system
source master system II: http://loup77.e-monsite.com/pages/co...stem-1990.html
Avatar de Lyche Lyche - Expert confirmé https://www.developpez.com
le 28/11/2013 à 11:26
Citation Envoyé par imikado  Voir le message
Je ne parle pas du prix maintenant, la master système était aux alentours de 990 francs à sa sortie en 1985 soir 20% d'un smic

Et de mémoire les jeux coutait en 100 et 200 francs (15-20 euros)

source: http://www.capital.fr/art-de-vivre/d...-master-system

Le dernier jeu de Maser système que j'avais acheté m'avait couté 500Frs, il s'appellait "Dragon Crystal".

Alors oui, tous les jeux ne coutaient pas 500Frs, d'ailleurs même les jeux de SNES coûtaient un bras..

Non, franchement, le jeux vidéo à toujours été un luxe, il faut juste être capable de se dire qu'on est dans une société qui est plus portée par le ludique que par le réellement utile..
Avatar de imikado imikado - Rédacteur https://www.developpez.com
le 28/11/2013 à 11:38
Oui, ma mémoire me fait un peu défaut, j'ai du chercher sur le web pour trouver d'ancienne publicités:

Et la megadrive avec un jeu à 1290 Francs:
Avatar de Lyche Lyche - Expert confirmé https://www.developpez.com
le 28/11/2013 à 11:43
Citation Envoyé par imikado  Voir le message
Oui, ma mémoire me fait un peu défaut, j'ai du chercher sur le web pour trouver d'ancienne publicités:

Et la megadrive avec un jeu à 1290 Francs:

Entre 245 et 399 sur ce que je vois là. C'est déjà gros prix quand même... C'est vrai que les jeux avaient une plus grosse variation de prix que de nos jours
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