
La popularité de Kinect est sans cesse grandissante. Son SDK pour Windows offre la possibilité de créer des applications avec C#, C++, Visual Basic ou encore les applications Web (HTM5/JavaScript) qui tirent profit des fonctionnalités du capteur de mouvements.
Toutefois, certains développeurs se plaignent de la relative complexité des API de Kinect. « Vous voulez contrôler votre modèle d’animation 3D avec votre corps comme dans Minority Report ? », introduit Microsoft pour présenter l'initiative Kinect Common Bridge de la division open source de Microsoft vient résoudre cette difficulté.
Kinect Common Bridge est un wrapper du SDK Kinect pour Windows. Il simplifie l'intégration des fonctionnalités du capteur de mouvement aux projets de création artistique.
La division open source de Microsoft a travaillé conjointement avec les communautés open source d'Open Framework et Cinder, deux bibliothèques et outils populaires utilisés dans le monde de la création artistique. Opération réussie, Kinect Common bridge est désormais compatible Cinder et Open Framework.
« Kinect Common Bridge a été conçu pour tous les artistes codeurs. La division open source de Microsoft a fait un excellent travail en facilitant l'utilisation de Kinect dans les projets réalisés avec Cinder. L'artiste a ainsi plus de temps pour se concentrer sur sa créativité, parce que les tâches complexes sont gérées par le wrapper », explique Stephen Schieberl, contributeur au projet Cinder.
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=6I46NL6V8Z8"]Kinect Common Bridge[/ame]

Source: Microsoft Open Technologie
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