L'expérience des jeux multijoueur serait très souvent entachée de quelques petits défauts qui ont pour conséquence de ne pas la rendre optimale, d'après Microsoft. Pour la firme de Redmond, le simple fait d'avoir recours à un menu pour inviter des partenaires potentiels à se joindre à une partie multijoueur, est un processus qui consomme du temps et peut ainsi décourager certains de faire des invitations spontanées.
Pour améliorer la situation décriée, depuis le 30 janvier 2012, Microsoft a breveté une technologie de lunettes de réalité augmentée pour changer la donne en matière de jeux multijoueurs. Ce brevet couvre la technologie des lunettes proprement dites, ainsi que le système de collecte de données de ces dernières.
Les lunettes seront capables de collecter des informations de reconnaissance faciale, de profondeur de champ de vision, d'« eye tracking » ainsi que les données vocales des utilisateurs qui les portent, afin de délivrer une expérience de jeu inédite.
Pratiquement, lorsqu'un joueur voudra en inviter un autre à se joindre à lui pour une partie, celui-ci devra le faire de façon vocale. Son partenaire peut accepter l'invitation en émettant une commande vocale ou alors en effectuant un geste. De plus, une simple commande vocale est suffisante pour qu'un joueur se retire de la partie.
La reconnaissance faciale est utile au système pour associer un joueur à un compte spécifique. Les informations de profondeur de champ, collectées par les lunettes, seront utilisées pour définir un espace d'interaction dans lequel se situent aussi bien le joueur que son partenaire. Par la suite, l'espace d'interaction pourra aussi être utilisé pour suggérer aux joueurs un type de jeu approprié (escrime, tennis, etc).
Microsoft projetterait-il d'étoffer ses Xbox One de ce nouveau système ? Aucune annonce officielle n'a été faite. Seul l'avenir pourra nous apporter des réponses.
Source : US Patent & Trademark Office
Et vous ?
Selon vous, est-ce-que ce système pourrait apporter une plus-value aux jeux multijoueur ?
Xbox : Microsoft brevète une technologie de lunettes de réalité augmentée
Pour accroître l'expérience des jeux multijoueurs
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Le , par Cedric Chevalier
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