
Question à laquelle Jean Ferré, directeur de la division DPE (Développeurs, Plateforme et Écosystème) a répondu en ces termes : « Je vais vous dire oui, parce qu’il est possible de faire une application qui tienne la route fonctionnellement sans designer. Mais je vais aussi vous dire non, parce que c’est une histoire de goût artistique et de règles à connaître ».
Idem, lors de CMS Agora, une session plénière a traité du design et de l’ergonomie des sites. La conception graphique étant de plus en plus au cœur des projets Web avec notamment la nécessaire adaptation aux mobiles et tablettes (via le Responsive Design ou non).
Même les OS sont revus en profondeur par les éditeurs pour optimiser leur ergonomie à la lumière des enseignements du design. Windows 8 est le pur fruit de l’école Bauhaus. iOS 7 abandonne le « skeuomorphisme » (représenter l’objet réel) pour un « flat design » plus abstrait.

Problème. Les programmeurs ne sont pas nécessairement formés à ces domaines, plus proches de l’artistique que de l'informatique.
Et même si Microsoft met des experts à la disposition des start-ups, même si « il n’y a pas non plus besoin de faire une école de design pour faire une application » – comme le dit le directeur de la division DPE - et même si l’autoformation est possible, restait néanmoins à trouver un ouvrage de référence.
C’est aujourd’hui chose faite, nous semble-t-il, avec la nouvelle édition (la 5ème) de « Ergonomie des interfaces » de Dunod.
Ce guide publié depuis 2001 intègre cette année ce qui lui manquait le plus : les interfaces mobiles et le webdesign de sites de e-commerce.
Autre point appréciable pour un développeur, l’ouvrage est pragmatique.
« Véritable guide de conception, les lecteurs y trouveront, chapitre par chapitre, des réponses aux questions qu’ils se posent au fur et à mesure de la réalisation de l’interface. Depuis le ciblage de l’application, jusqu’aux choix graphiques, en passant par la conception du système de navigation et les éléments d’interaction, les concepteurs d’interface sont accompagnés dans les différentes phases de leur projet interactif », explique d’ailleurs l’éditeur.
Le tout est bien sûr illustré par moult exemples.
Bref, alors que programmation et design n’ont jamais été aussi proches, ce « Guide pratique pour la conception des applications web, logicielles, mobiles et tactiles » nous parait être une saine lecture.
Pour ne pas dire une lecture indispensable.

320 pages, 33,25 €

Et vous ?

