
L’outil de développement qui montre comment utiliser les capacités 3D des plateformes dans les applications et jeux a été mis à jour par Microsoft.
Avec le support de l’OS mobile, le code et les actifs sont répartis autant que possible dans la boite à outils de démarrage, de sorte que le développeur puisse voir combien il est facile de partager du code entre Windows 8 et Windows Phone 8.

Le kit comprend comme pièce maîtresse une bibliothèque VS3DStarter, contenant un tas de codes utiles permettant de réduire le temps nécessaire pour créer une application 3D. Il contient également des exemples de chargement de shaders et des textures.
On va noter également la présence d’une superposition XAML dans une application DirectX et bien plus. La classe Game est le point de départ pour l’utilisation des fonctionnalités du Starter Kit dans une application.
Visual Studio 3D Starter Kit nécessite Visual Studio 2012 Express for Windows Phone ou Visual Studio 2012 avec la mise à jour Visual Studio 2012 Update 2 CTP 3 et bien évidemment le SDK Windows Phone 8.

Source : Blog Windows
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