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Mono intègre Entity Framework et le support asynchrone de .NET 4.5
La version 2.11.3 disponible

Le , par Hinault Romaric

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Miguel De Icaza, le créateur du projet Mono, l’implémentation open source du Framework .NET vient d’annoncer la sortie de la version 2.11.3 de Mono.

La nouveauté la plus intéressante dans cette mouture est l’intégration de l’ORM .NET Entity Framework.

Moins d’un mois après que Microsoft ait annoncé que sa technologie d’accès aux données sur la plateforme .NET sera disponible comme un produit open source sous les termes de la licence Apache 2.0, les développeurs de Mono ont procédé à l’ajout de celle-ci à la solution, qui prend entièrement en charge ses fonctionnalités.

Cet ajout permettra de porter facilement les projets .NET utilisant Entity Framework sur Mono.

En plus de cela, Mono a été mis à jour pour offrir un support des fonctionnalités asynchrones introduites par le Framework .NET 4.5.

Selon le billet de blog de Miguel De Icaza, 514 fichiers ont été modifiés avec 15553 insertions et 3717 suppressions pour cette version.

Mono 2.11.3 est la quatrième Alpha qui mènera à la sortie de la version stable 2.12. Il est disponible pour les systèmes d’exploitation Windows, Mac OS X et OpenSUSE.

La version stable actuelle est la 2.10.X qui est téléchargeable pour Windows, Solaris, Mac OS X, OpenSUSE et les autres distributions Linux.

Télécharger Mono

Source : Blog de Miguel De Icaza

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Avatar de alex_vino
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 22/08/2012 à 14:43
Citation Envoyé par Hinault Romaric Voir le message
Que pensez-vous de ces nouveautés ?
C'est plutot pas mal et encourageant.
EntityFramework et async/await, c'est le pied pour les futurs projets.

Par contre j'espere qu'ils ont aussi pris le temps de compléter leur documentation, du moins pour Mono Android, car je ne compte plus les fois ou l'IntelliSence affiche "A ajouter".

Toujours concernant Android ca aurait aussi été bien qu'ils ajoutent de nouveaux raccourci claviers et qu'ils améliorent le débogage sur le simulateur, car pour déboguer une application sous simulateur on perd énormément de temps aujourd'hui et beaucoup de taches répétitives.
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Avatar de Lutarez
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 22/08/2012 à 15:02
Très bonne nouvelle ! En espérant que l'intégration dans MonoDevelop soit du même acabit que pour Visual Studio : c'est quand même une grosse plus-value d'EF.
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Avatar de alex_vino
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 22/08/2012 à 15:14
Citation Envoyé par Lutarez Voir le message
En espérant que l'intégration dans MonoDevelop soit du même acabit que pour Visual Studio
Oui il n'y a pas de raison
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