D’après le New York Times, sur 38 000 personnes l’ayant notée, plus de 21 000 personnes n’ont accordé qu’une seule étoile à l’application, la qualifiant de lente, toujours en chargement, sujette à des crashs répétitifs, etc.
Sensible à toutes ces remarques, Facebook a décidé de rendre son application plus rapide en réécrivant complètement celle-ci.
Conséquence, le HTML5 qui avait été utilisé précédemment pour développer l’application autour d’une coque objective-c, afin d’utiliser la même base de code sur les autres plateformes comme Windows Phone et Android, sera entièrement abandonné.
Les développeurs de Facebook ont opté pour la réécriture complète du code de l’application en utilisant uniquement de l’Objective-C.
Concrètement, les fonctionnalités de l’application resteront les mêmes, ainsi que le design, mais elle sera plus optimisée, rapide, réactive et pourra tirer parti du hardware.
En test actuellement par certains développeurs, l’application sera disponible au cours de l’été, selon deux ingénieurs interrogés par le New York Times. De quoi remettre en cause la rapidité du HTML5 sur mobile ?
Source : New York Times
Et vous ?

Vous avez lu gratuitement 403 articles depuis plus d'un an.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.