Le SDK Kinect pour Windows 1.5 annoncé pour mai
Avec la reconnaissance du français et une application Kinect Studio

Le , par Hinault Romaric, Responsable .NET
Mise à jour du 22/05/2012

Comme initialement annoncé (lire ci-avant), le kit de développement (SDK) Kinect pour Windows 1.5 est disponible en version finale.

Le SDK Kinect pour Windows permet aux développeurs de créer des applications qui exploitent les données fournies par le capteur de mouvements et de reconnaissance vocale de Microsoft.

La mise à jour 1.5 ajoute de nouvelles fonctionnalités permettant de mieux exploiter les caractéristiques de Kinect, dont Kinect Studio, qui est un outil pour l’enregistrement, la lecture et le débogage des données du capteur sur son application.

La détection des mouvements est désormais plus rapide et plus précise, et le suivi de la tête, du cou et des bras de l’utilisateur, qu’il soit assis ou debout est désormais possible avec la nouveauté « seated Skeletal » apportée au suivi du squelette.

La reconnaissance vocale prend en charge de nouvelles langues dont le français, et le capteur Kinect pour Windows est disponible dans quatre autres pays (Singapour, Hong Kong, Corée, et Taïwan).

Télécharger Kinect pour Windows 1.5

Source : Blog MSDN

Maj de Hinault Romaric

Le SDK Kinect pour Windows 1.5 annoncé pour mai
avec la reconnaissance du français, une application Kinect Studio

Microsoft vient de livrer ses plans pour son capteur Kinect pour PC.



Moins de deux mois après la publication de la première version du SDK Kinect pour Windows, permettant aux développeurs de créer des applications pour PC pouvant accéder au flux de données brutes collecté par les différents capteurs Kinect, l’éditeur annonce Kinect 1.5.

Le SDK Kinect 1.5 apportera des améliorations pour le suivi du squelette, intégrera la reconnaissance vocale et une nouvelle application vidéo.

L’introduction de la nouvelle application Kinect Studio permettra aux développeurs d’enregistrer, lire et déboguer les clips pendant le test de leur solution, tout en faisant participer les utilisateurs de l’application.

Le suivi du squelette bénéficiera d’une nouveauté du nom de “seated” ou “10-joint”, qui permettra de suivre la tête, le cou et les bras de l’utilisateur, qu’il soit assis ou debout.

En ce qui concerne la reconnaissance vocale, de nouvelles langues seront ajoutées dont le français, l’espagnol, l’italien et le japonais. De nouveaux packs linguistiques seront également disponibles pour les langues ayant plusieurs déclinaisons.

Le SDK Kinect pour Windows 1.5 sera disponible au cours du mois de mai. À partir du mois de juin, le capteur pour PC sera lancé dans d’autres pays comme l’Autriche, la Bulgarie et l’Afrique du Sud.

Source : Blog MSDN


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Avatar de Reward Reward - Membre confirmé https://www.developpez.com
le 28/03/2012 à 13:31
Très très bon ça !!

On en sait un peu plus sur les capacités du Kinect Studio ?
Avatar de transgohan transgohan - Expert confirmé https://www.developpez.com
le 29/03/2012 à 9:49
Il y a deux windows 1.5 qui se sont glissés dans l'article (titre et en fin d'article), le numéro de version correspond au SDK kinect et non au windows.
Avatar de Tab Tab - Membre averti https://www.developpez.com
le 29/03/2012 à 10:35
Citation Envoyé par transgohan  Voir le message
Il y a deux windows 1.5 qui se sont glissés dans l'article (titre et en fin d'article), le numéro de version correspond au SDK kinect et non au windows.

Bah c'est bien ce qui est marqué : "SDK Kinect pour Windows" 1.5, le 1.5 se réfère bien au SDK Kinect.
Avatar de Freem Freem - Membre émérite https://www.developpez.com
le 29/03/2012 à 11:02
Citation Envoyé par Tab  Voir le message
Bah c'est bien ce qui est marqué : "SDK Kinect pour Windows" 1.5, le 1.5 se réfère bien au SDK Kinect.

Moui, sauf qu'en général quand on met un numéro de version, on le met devant le nom du logiciel concerné.
Donc, "Le SDK Kinect pour Windows 1.5 " ça fait penser que le SDK est prévu pour windows 1.5. En toute logique, avoir écrit "Le SDK 1.5 Kinect pour Windows" ou "Le SDK Kinect 1.5 pour Windows" aurait été bien moins troublant.

Bon, vu le public de dvp, tout le monde devait savoir que windows vX.Y ça fait 17 ans qu'il n'y en a plus, mais quand même.
Avatar de sevyc64 sevyc64 - Modérateur https://www.developpez.com
le 29/03/2012 à 18:18
Surtout que Windows 1.5 n'a jamais existé
Avatar de Freem Freem - Membre émérite https://www.developpez.com
le 30/03/2012 à 9:11
C'est p'tet le windows prévu pour après window 8
Avatar de Hinault Romaric Hinault Romaric - Responsable .NET https://www.developpez.com
le 22/05/2012 à 11:48
Le SDK Kinect pour Windows V1.5 disponible

Mise à jour du 22/05/2012

Comme initialement annoncé (lire ci-avant), le kit de développement (SDK) Kinect pour Windows 1.5 est disponible en version finale.

Le SDK Kinect pour Windows permet aux développeurs de créer des applications qui exploitent les données fournies par le capteur de mouvements et de reconnaissance vocale de Microsoft.

La mise à jour 1.5 ajoute de nouvelles fonctionnalités permettant de mieux exploiter les caractéristiques de Kinect, dont Kinect Studio, qui est un outil pour l’enregistrement, la lecture et le débogage des données du capteur sur son application.

La détection des mouvements est désormais plus rapide et plus précise, et le suivi de la tête, du cou et des bras de l’utilisateur, qu’il soit assis ou debout est désormais possible avec la nouveauté « seated Skeletal » apportée au suivi du squelette.

La reconnaissance vocale prend en charge de nouvelles langues dont le français, et le capteur Kinect pour Windows est disponible dans quatre autres pays (Singapour, Hong Kong, Corée, et Taïwan).

Télécharger Kinect pour Windows 1.5

Source : Blog MSDN
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