
Envoyé par
frfancha
On compare plus un processeur qu'un OS, non?
On compare une globalité. Pourquoi parce que c'est que le client achète: un appareil complet avec son OS et son navigateur.
Pour le client, le détail du qui fait quoi et comment est complètement futile. Ça marche bien ou pas point. Et c'est encore une fois la démonstration que c'est la maîtrise du hard et du soft qui permet de faire mieux que les concurrents.

Envoyé par
Traroth2
C'est moi, ou Apple fait une grosse attaque de FUD basée sur les performances contre Android ?
Non c'est toi, d'ailleurs cette étude n'a rien à voir avec Apple.

Envoyé par
Traroth2
Après les performances proprement incroyables de l'étage GPU du A5X face au Tegra 3, maintenant ça.
Incroyables en quoi ?
AnandTech avait déjà montré qu'un A5 pouvait déjà parfaitement atteindre le x2 face au Tegra 3 dans des benchs un peu lourd:

Et si on reprend le même test, sauf que cette fois ci on prend le A5X équipé de 4 coeurs graphiques au lieu de deux, est-ce si incroyable d'imaginer que les perfs doubles elles aussi ?
Pour info Sony emploi ce GPU dans sa PSVita, et je me souviens qu'il a aussi vanté ses perfs.

Envoyé par
Traroth2
Soit toutes les autres boites sont des nuls en dehors d'Apple (y compris des spécialistes du domaines du processeur, comme nVidia ou Qualcomm), soit il y a du pipeau dans l'air...
Le GPU PowerVR de l'iPad est conçu par Imagination Technologies, une boîte qui fait les meilleurs GPU mobiles actuels. Et d'ailleurs Apple a investit pas mal dans l'entreprise, suffisamment en tout cas pour s'assurer qu'elle restera pour longtemps en tête.
Nvidia ne s'est lancé que récemment dans ce créneau et a encore visiblement un problème de "performance per watt". Un GPU dans une grosse tour à alim de 1000W n'a que peu de rapport avec son homologue mobile.

Envoyé par
Traroth2
Cela dit on parle ici de performances pour les animations HTML 5, ce qui est quand même un segment très spécialisé, pour l'instant.
Alors déjà tu remets en cause les faits sans donner la moindre tentative d'étaiement de tes affirmations. Mais ensuite tu finis par admettre que si c'est possible, qu'alors c'est en fait un truc sans la moindre importance ?

Ben non désolé, HTML5 et le JS c'est déjà très utilisé sur le Web. L'abandon de Flash sur mobile y a spectaculairement contribué.
Ce qu'on peut en conclure c'est que non seulement ça participe déjà aujourd'hui à une bonne qualité de navigation, et que cela sera encore plus important demain, mais qu'Apple a fait d'importants efforts d'optimisation matériel et logiciel. Et hors HTML5 cela se remarque aussi dans les applis natives dont les jeux jeux, où il est pas question de mettre 4 fois plus de pixels à l'écran sans que derrière le GPU suive*.
*Quoique j'ai pas l'impression que chez Android on ai retenu la leçon, car l'Asus Transformer Pad Infinity et l'Acer Iconia Tab A700 (p*tain de noms à rallonge à la c*n...

) ont de beaux écrans 1920x1200 mais se contentent du Tegra 3 qui tient déjà pourtant plus trop la comparaison en 1280x720 face au "vieux" A5...
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