Le succès de Kinect, le capteur de mouvements de Microsoft qui est entré au Livre des Records comme appareil électronique à s'être vendu le plus rapidement dans le monde, donnent des idées à la concurrence.
Après ASUS et son WAVI Xtion, c'est au tour d'Apple de réfléchir à un appareil qui permette une interaction homme machine fondée sur les gestes de l'utilisateurs.
Ces interfaces dîtes "naturelles" (ou NUI) ne sont pas limitées aux jeux. Leurs applications professionnelles, sur les lieux de vente ou de démonstration se multiplient (comme le montrent bien les exemple de Boeing et de SAP). Un designer d'Apple voit même en elles la prochaine étape importante de l'évolution générale des UI.
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=_V1QI5KdI3I"]Kinect au SAPPHIRE NOW de Madrid, le salon de SAP[/ame]
Apple semble être d'accord avec cette analyse puisque que la société a déposé un brevet le 17 aout dernier pour un appareil qui fait furieusement penser à un Kinect. Le schéma ci-dessous montre que le capteur ne se situerait pas a proximité de l'écran (à la différence de celui de Microsoft) mais devant l'utilisateur.
Le terminal d'Apple devrait pouvoir suivre les mouvements de la tête et des mains, et être utilisé pour de la reconnaissance de présence.
En attendant la réalisation effective de ce concurrent, Microsoft prévoit de son côté d'améliorer la sensibilité de Kinect qui pourrait dans sa prochaine version être capable de détecter les mouvements des doigts et même les expression du visage.
La guerre des NUI semble donc bel et bien lancée. Ce brevet d'Apple et ces améliorations de Microsoft montrent en tout cas que ce type d'interface risque de plus en plus d'être présent.
Source : Brevet d'Apple
Apple veut son Kinect
Un brevet pour concurrencer le capteur de mouvements de Microsoft montre que les NUI progressent
Apple veut son Kinect
Un brevet pour concurrencer le capteur de mouvements de Microsoft montre que les NUI progressent
Le , par Gordon Fowler
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