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Xbox : la prochaine console sera baptisée Loop
Plus petite et moins chère, elle sera sous Windows 9 avec un processeur ARM

Le , par Hinault Romaric

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Ça devient presque une coutume pour certains produits de Microsoft dont la firme se garde de divulguer toute information officielle. Comme c’était le cas pour Windows 8, les rumeurs sur la prochaine console Xbox font à leur tour le « buz » sur la toile.

Selon un article du site MSNerd, le successeur de la Xbox 360 pourrait être baptisé Xbox 720, et aura pour nom de code « Loop ».

Plus petite et moins couteuse, cette console fonctionnera sous une version adaptée de Windows 9, avec un processeur ARM. Elle utilisera une architecture matérielle proche de Zune HD, un processeur principal multicœurs dédié à différentes tâches comme le graphisme, l'intelligence artificielle, les physiques, le son, l'accès réseau, le cryptage et capteurs. La console intégrera par ailleurs des fonctionnalités du capteur de mouvement Kinect.

Le blogueur Paul Thurrott nous apprend également que Microsoft prend le même chemin qu’Apple avec sa console. Selon lui, la future Xbox sera droitement intégrée avec Windows 8 et Windows Phone. Elle utilisera « embedded Microsoft Silverlight » qui est supposé exécuter la plateforme Xbox Live TV.

Il estime par ailleurs que le dispositif pourrait être publié pendant les vacances de l’année prochaine. Pourtant, selon une roadmap de Microsoft a qui récemment fuitée, Windows 9 est annoncé pour 2013.

Quels que soient les cas de figure, ces informations sont à prendre avec modération.

Source : MSNerd

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Avatar de Uther
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 13/11/2011 à 13:36
Disons que c'est le propre de l'être humain de réussir s'adapter aux conditions les plus extrêmes.

Mais si tu mélanges dans le même jeu des joueurs manette et des joueurs clavier/souris il ne fait aucun doute que les premiers vont se faire pulvériser par les seconds car ils sont beaucoup moins précis et rapide à viser.
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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 10/11/2011 à 15:17
si les specs sont correctes (je n'en suis pas certain du tout) alors il ne sera pas possible d'être compatible avec la XBox 360 (CPU PowerPC) ni avec la XBox (CPU type Intel).

et si les specs sont vraiment correctes, la XBox 720 ne sera pas assez puissante pour émuler la 360 (on parle d'un ratio x4 de vitesse pour l'émulation en général, il faudrait donc en gros 6 processeurs candencés a 13GHz)

ca c'est même en dehors des aspects tecniques; du a la nature des consoles derniere generation (en gros, des PC bien puissants) on est passé a une programmation multithread dont le timing a commencé a devenir un peu plus aléatoire; par exemple sur Playstation 1 il etait très facile de "prédire" ce qui se passait au niveau du CPU. On est passé au n système un peu plus "flou".
Or je suis persuadé que beaucoup de jeux se mettraient a planter méchemment si on change le timing un peu trop; a mon avis, les jeux sont moins stables qu'auparavant.

D'ailleurs on voit pas mal de jeux portés sur PC qui se mettent a planter sur des machines différentes (par exemple avec plus de coeurs ou plus rapides)a cause de chagements de timing.

A mon avis, emuler les consoles d'aujourd'hui, il faut oublier.
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Avatar de bugsan
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 10/11/2011 à 17:26
Je ne voudrais pas passer pour un troll, mais jouer à un FPS au pad... voilà quoi ...
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Avatar de vivoli12
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 10/11/2011 à 13:05
Windows 9 en 2012 ça fait un peu tôt...
Une version adaptée de Windows 8 à la limite.
Le planning fuité parlait de 2014 pour la Xbox Loop.

Pas sûr que Silverlight soit de la partie, le projet "XDE+XAML" fait surement reférence à la Xbox. Ils auraient mis "XDE+Silverlight" plutôt que XAML.
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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 10/11/2011 à 12:55
ah le syndrôme "qu'est-ce qu'ils foutent ces branleurs, je veux des jeux plus beaux" apparemment.

les consoles ne sont pas des antiquités; il n'y a que les nouvelles puces Intel Core i7 qui ont commencé a rattrapper les CPUs des consoles (et encore), il y a que la carte graphique qui est serieusement a la bourre (et un peu la mémoire)

et oui j'ai eu le temps de comparer battlefield 3 sur PC et XBox360, j'ai eu un peu le temps. La différence est principalement dans la qualité des textures, et dans le framerate (limité a 30 sur la console).

j'ai aussi eu (un peu) le temps de comparer la qualité de battlefield bad company et battlefield bad company 2, avec battlefield 3, tous sur console, et les progrès fait ont été intéressants, sur le plan des animations, au niveau du son (Battlefield en général a la meilleure simulation audio de ce type de jeu), au niveau de la physique, voire même au niveau du gameplay, et ces choses la ne sont pas différentes entre le PC et la console.

a part la carte graphique qui a besoin d'un lifting, le reste est encore au top, et si on l'améliorait, on ne pourrait même pas s'en servir a pleine puissance; la plupart des jeux n'ont pas encore atteint 100% des possibilités des consoles.
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Avatar de Kiiwi
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 10/11/2011 à 13:52
A mon avis on est pas près de voir la disparition des jeux PC ou des jeux sur consoles.

Trop de choses les distingues, et il y a des avantages pour les 2 parties.

Les avantages des jeux PC

Aujourd'hui, quasiment tout le monde à un ordinateur. On ne peut pas dire la même chose pour les consoles.

Un jeux PC peut s'installer sur un ordinateur portable, et avec un CD et un ordi portable, on peut jouer où on veut.

Le prix des jeux PC est relativement moins cher que les jeux sur consoles (et on trouve notamment beaucoup de petits jeux neuf à moins de 5 euros )

Le choix est plus vaste (ou du moins à la FNAC et à MediaMark, où le rayon jeux PC est deux fois plus large que le rayon Xbox, PSP+PS3, Wii+NDS)

Pour certains jeux, la sourie est bien plus pratique qu'une manette (je pense aux jeux de stratégie tel que Age of Empire, Empire Earth, et tous les jeux du genre. "les sims" me semble également plus pratiques sur PC. En gros, tous les jeux "à carte" ou tu dois cliquer quelque part pour changer totalement de décors, tous les jeux où tu ne dois pas toujours te trouver au même endroit que le personnage que tu incarnes)

Les avantages des consoles.

C'est une autre manière de jouer, totalement différente, due en grande partie à la manette, qui permet une meilleure prise en main que le clavier et la sourie, notamment pour les jeux d’action, où tu bouges beaucoup et appuie sur plusieurs boutons (ça porte un nom ce genre de jeux ... je sais plus du tout lequel).

Les consoles deviennent innovantes (la manière de jouer de la Wii, du Kinect sur xBox, tu peux pour l'instant pas le reproduire sur l'ordi).

L'écran de jeu est plus large (la belle télé).

Il y a, je crois, bien plus de gros titres sur consoles que sur PC.

Il y a aussi les consoles portables ... et là, ça ne joue pas dans la même division que les consoles télé et les jeux PC. ça ne rentre en concurrence qu'avec les smartphones, qui commencent à proposer de très bons jeux.

J'ai les 3 types de plateforme de jeu (console télé, portable, PC), et je serai totalement incapable d'émettre un classement entre les différents moyen de jeu.
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Avatar de MoDDiB
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 10/11/2011 à 14:14
Et c'est reparti pour une nouvelle course aux graphismes de la mort au détriment du gameplay....
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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 10/11/2011 à 17:23
le problème ne vient pas forcément des consoles mais aussi de cette partie du public qui reclame sans cesse sans jamais vraiment apprecier ce que l'on a.

Si on faisait une XBox 360 avec une carte graphique d'aujourd'hui (une ATI 7950 de l'année prochaine par exemple) le gain ne serait pas fantastique; on aurais certes du 1080p, des shaders plus beaux et en gros quelques pixels jolis. Rien de bien novateur.

On se heurterait a des temps de chargements encore pire (mais bon admettons qu'on arrive a faire mieux) mais le CPU ayant atteint une certaine limite technologique, il n'y aurait pas de révolution.
Du coup les gens râleraient, diraient que ca vaut pas le coup de mettre a jpur, que c'est juste marketing, que c'est pas vachement mieux... etc

les constructeurs sont pour l'instant plus interessé par une évolution du mode de jouer plutot que du hardware; par exemple inover avec kinect et la WiiU, parce que a part ca et une nouvelle carte graphique y'a pas plus rapide désormais.
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Avatar de ctiti60
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 14/11/2011 à 15:43
Je suis satisfait de voir la durée des consoles augmenter. C'est vrai qu'on arrive à leurs limites mais bien souvent les éditeurs ne veulent pas se donner les moyens d'optimiser leur code. C'est typiquement ce qui se passe sur PC. Ca rame ! Pas grave, il y a de nouvelles cartes et de nouveaux processeurs tous les 3 mois.

Je vais prendre un exemple que je connais avec Mass Effect. Entre le 1er et le 2e, il y a un gros progrès au niveau graphisme. Ce n'est pas le seul jeu. En plus, il ne faut pas oublier que les consoles sont optimisées au fil des mises à jour internes. Donc les consoles sont vieilles oui, mais encore valables et surtout le consommateur a moins l'impression de n'être qu'un porte-monnaie (je parle de la console, pas du reste .

Quant à la nouvelle console, je pense qu'il y a beaucoup de choses incertaines. On y parle de Windows 9 et puis 8. Attendons au lieu de spéculer.
Et vive la Xbox avec de belles innovations avec Windows 8 : imaginez, vous commencez Battlefield 3 sur la xbox et vous pouvez continuer sur votre Windows Phone...non vous imaginez pas ! Je ne comprends pas
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Avatar de yoyo88
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 15/11/2011 à 17:12
[HS + humour a 2 balle] il ne faudrai pas que la nouvelle xbox se LOOP [/HS + humour a 2 balle]

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