Un étudiant de l'Université de Surrey au Royaume-Uni est en train de développer un système permettant de suivre n'importe quel objet en mouvement avec une simple Webcam.
Zdenet Kalal met ce projet au point dans le cadre de sa thèse de doctorat. Le programme qu'il a conçu peut suivre en temps réel toute forme en mouvement qui apparaît à l'écran. Le programme est capable par exemple de suivre l'œil d'une personne comme le montre cette vidéo de démonstration.
Le programme, baptisé Predator, s'appuie sur un algorithme d'apprentissage automatique TDL (Tracking Learning Detection) également développé par l'universitaire.
Pour suivre un objet, l'utilisateur doit tout simplement définir un cadre englobant l'image de l'objet en question. L'algorithme d'apprentissage TDL va apprendre rapidement et générer un modèle de l'image qui sera ensuite utilisé pour détecter et suivre en temps réel l'objet lorsqu'il est dans le champ de la caméra. Si l'objet le quitte, TDL arrête de suivre l'objet. S'il revient, le programme peut reprendre automatiquement le suivi de celui-ci.
La démonstration de Predator et l'algorithme qu'il utilise sont actuellement distribués gratuitement sous licence GPL. La technologie peut être implémentée dans plusieurs systèmes, comme dans Google Search Images par exemple.
Elle pourrait se poser également comme un concurrent à Kinect, le capteur de mouvement de Microsoft, pour certains usages 2D.
Elle montre en tout cas que les interfaces dites naturelles, ou NUI (Natural User Interface), se démocratisent et que leur montée en puissance se confirme.
Téléchargez la démo de Predator
Le code source est disponible sur cette page
Source : Page du projet
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Un étudiant développe un programme de capture de mouvements
Predator est sous licence GPL et ne demande qu'une Webcam
Un étudiant développe un programme de capture de mouvements
Predator est sous licence GPL et ne demande qu'une Webcam
Le , par Hinault Romaric
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