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Sony reporte l'événement PS5 « pour permettre à des voix plus importantes d'être entendues »,
Cette décision faisant suite à des mesures similaires prises par EA, Activision et Google

Le , par Stan Adkens

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6  0 
Sony avait annoncé la semaine dernière qui prévoyait d’aller de l’avant avec la sortie progressive de la prochaine version de PlayStation. Dans un événement virtuel PlayStation 5, qui allait avoir lieu le 4 juin, Sony avait pris rendez-vous avec les fans afin d’apporter plus de détails sur l'avenir du jeu sur la PlayStation 5. « C'est pourquoi je suis heureux de vous annoncer que nous vous donnerons bientôt un premier aperçu des jeux auxquels vous pourrez jouer après le lancement de la PlayStation 5 pendant les vacances », avait écrit Sony dans un article de blog vendredi dernier. Mais lundi, Sony a reporté son événement à une date ultérieure en raison des protestations en cours.

Dans une mise à jour de son article, Sony a écrit : « Nous avons décidé de reporter l'événement PlayStation 5 prévu pour le 4 juin. Bien que nous comprenions que les joueurs du monde entier soient enthousiastes à l'idée de voir des jeux PS5, nous ne pensons pas que le moment soit venu de faire la fête ». Ce message a également été posté sur Twitter. « Et pour l'instant, nous voulons prendre du recul et permettre à des voix plus importantes de se faire entendre ».


Les fans auraient pu savoir davantage sur PlayStation 5 cette semaine, mais le sort en a décidé autrement. « Il y a peu de choses aussi excitantes que le lancement d'une nouvelle console. Bien que cette voie de lancement ait été un peu... différente, nous sommes plus que jamais ravis de vous emmener avec nous dans ce voyage pour redéfinir l'avenir des jeux vidéo », a déclaré Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, dans un article. Il avait confirmé que l'événement comprendrait « un premier aperçu des jeux auxquels vous jouerez après le lancement de la PlayStation 5 à l'occasion de cette fête ». Ryan avait également dit aux fans de s'attendre à ce que cette présentation vidéo dure « un peu plus d'une heure ».

Le billet d'annonce de Sony reconnaît que la PlayStation 5 a jusqu'à présent fourni des informations au compte-gouttes, en soulignant « Qu'est-ce qu'un lancement sans jeux ? » Jusqu'à présent, nous avons eu droit à un aperçu de la nouvelle manette sans fil DualSense, à des spécifications sur l'architecture du système qui comprenait certaines des caractéristiques techniques du système, au logo de la console révélé lors du CES 2020, et rien d'autre.

Pour rappel, la nouvelle PlayStation sera équipée d’un processeur AMD Zen 2 à 8 cœurs fonctionnant à 3,4 GHz et d’un GPU AMD RDNA 2 personnalisé disposant de 36 unités de calcul (UC) qui sera accompagné de 16 Go de RAM GDDR6, avec une bande passante de 448 Go/s. La fréquence d’horloge maximale (fréquence Boost) du GPU est de 2,23 GHz, ce qui, d’après Sony garantirait, une puissance de traitement en pic de 10,28 TFLOPS, contre 12 TFLOPS pour le GPU de la XboX Series X.

Jim Ryan a aussi donné un aperçu des jeux qui devraient être présentés jeudi. « Les jeux qui seront lancés sur PS5 représentent le meilleur de l'industrie et proviennent de studios innovants du monde entier. Les studios, petits et grands, les plus récents et les plus établis, ont tous travaillé d'arrache-pied pour développer des jeux qui mettront en valeur le potentiel du matériel », a-t-il écrit.

Sans donner aucune date pour une éventuelle mise à jour des informations après la présentation des jeux, Ryan a tout de même pris soin de souligner que « soyez assurés qu'après la vitrine de la semaine prochaine, nous aurons encore beaucoup à partager avec vous ». Certainement qu’il faisait allusion la présentation du design de la console, de son prix et sa date de sortie. Une chose est sûre, les fans devront encore attendre.

Report de l’éventement PlayStation 5

La décision de Sony de reporter fait clairement référence à la réaction à la mort de George Floyd dans le Minnesota aux États-Unis, et aux protestations qui en ont résulté aux États-Unis et dans le monde entier. Sony avait prévu d'utiliser l'événement de jeudi pour présenter les jeux PS5, promettant un premier aperçu de certains des jeux auxquels les gens joueront lorsque la PlayStation 5 sera lancée pendant les vacances prochaines.


Le tweet du lundi fait suite à de précédents messages publiés dimanche par la société mère de PlayStation, Sony, qui a renforcé le signal des manifestants, des avocats et des collecteurs de fonds, tous alliés au mouvement "Black Lives Matter". Dans l’un des messages, l'entreprise a répondu à d'apparents trolls des médias sociaux, en particulier en rejetant la rhétorique du "all lives matter" en écrivant : « Si vous ne pouvez pas dire "Black Lives Matter,", vous n'êtes pas inclusifs ».

De vastes manifestations ont eu lieu dans les grandes villes américaines, de nombreuses personnes protestant contre la brutalité policière. Les soulèvements ont commencé la semaine dernière après la mort de Floyd, et se sont intensifiés de manière significative au cours du week-end. La semaine dernière, Twitter a même mis en garde sur le tweet du président concernant les pillages pour "glorifier la violence". Twitter a placé un avis d'intérêt public sur le tweet du président Trump pour avoir enfreint les règles de la plateforme concernant la "glorification de la violence". Cependant, Twitter n'a pas choisi de retirer entièrement le tweet de sa plateforme, car il estime qu'il est dans l'intérêt du public.

Sony a décidé de retarder le dévoilement prévu pour le 4 juin sur la PlayStation 5 pour montrer du respect à George Floyd et reconnaître la signification historique des manifestations, deux choses plus importantes que la firme a considérées comme devant passer avant « la fête » du jeu vidéo. S'il est décevant de devoir attendre plus longtemps pour voir les jeux tant attendus de la PlayStation 5, ce n'est manifestement pas le moment. Pour l'instant, Sony n'a pas annoncé la nouvelle date, car elle n'est probablement même pas encore fixée.

Autres événements reportés

Le géant du jeu vidéo est loin d’être le seul à avoir décalé une conférence ou un lancement de produit, en raison du climat particulièrement tendu aux États-Unis. Les manifestations contre les violences policières et le racisme se déroulent désormais quotidiennement dans la quasi-totalité des grandes villes après la mort de George Floyd. Deux autres éditeurs de jeux ont reporté le lancement de leur jeu avec des messages qui prennent la plupart du temps position pour soutenir les mobilisations en cours.

Electronic Arts a ainsi différé le lancement de Madden NFL 21, la nouvelle version de son jeu de simulation du football américain. Dans un communiqué, l’éditeur dit « se tenir aux côtés de la communauté afro-américaine » et affirme se concentrer sur ce qu’il peut faire « pour aider à changer les traitements injustes et les discriminations qui empoisonnent la nation et le monde ». L’éditeur dit qu’il trouvera un moment propice pour parler de football avec les fans.


Il y a deux ans, l’éditeur avait présenté ses excuses lorsque des joueurs avaient remarqué que le nom de Colin Kaepernick, joueur de football américain et militant de la lutte contre le racisme aux États-Unis, avait été censuré d’un morceau figurant sur la bande-son du jeu Madden NFL 19. À l’époque, Electronic Arts avait expliqué qu’il s’agissait d’une erreur et avait restauré le fichier non censuré.

Activision, l’éditeur de Call of Duty, a également reporté le lancement de la nouvelle saison de ses jeux de tir en ligne. « En ce moment, c’est à celles et ceux qui se mobilisent pour l’égalité, la justice et le changement d’être vus et entendus », a écrit l’éditeur.

Si ces précédents reports de lancement concernent les éditeurs de jeux vidéo, Google a aussi ajourné le lancement de la nouvelle version de son système d’exploitation mobile, Android 11, qui était prévu pour le mercredi 3 juin. « Nous sommes heureux de vous en dire plus sur Android 11, mais ce n'est pas le moment de faire la fête. Nous reportons l'événement du 3 juin et la sortie de la bêta. Nous reviendrons bientôt avec plus d'informations sur Android 11 », a tweeté l’équipe de développement d’Android.


Google a lancé la version Preview d'Android 11 pour développeurs en février. Il vient avec une amélioration des API de connectivité, une option de "permission unique" pour les applications, et bien d’autres nouvelles fonctionnalités.

Sources : Blog PlayStation, Tweet Sony, Tweet EA, Tweet Google

Et vous ?

Que pensez-vous de l’aperçu donné par Sony des jeux qui seront lancés sur PS5 à sa sortie ?
Quels commentaires faites-vous du report des événements par Sony, EA, Activision et Google pour soutenir les protestations contre le racisme ?

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Avatar de Sodium
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 18/06/2020 à 18:30
Oui l'émulation est légale dans des conditions extrêmement rare, si tu as ton propre dump du bios, ton propre dump de la ROM d'un jeu que tu possèdes, en attendant arrêtons de jouer sur les mots
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Avatar de dylanroudat
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 17/06/2020 à 11:58
Citation Envoyé par calvaire Voir le message
les trailer présenter n'en mets pas pleins la vue en tous cas, je ne vois pas d'amélioration au niveau des graphismes, GT7 par exemple je le trouve pas plus jolie que Project cars 2 par exemple. (les asset des arbres sont absolument pas réaliste par exemple)
Je critique pas la qualité de ces jeux mais ils ne montrent pas un changement de console plus puissante en tous cas.
pour GT7 je ne sais pas mais pour certains jeux comme Ratchet and clank par exemple, il y a clairement une différence entre celui sur PS4 et celui sur PS5. Il ne faut pas oublié aussi que les jeux présentés sont des jeux de début de gen développés sur des kits de développements, les premiers jeux ps4 n’étaient pas aussi beaux que ceux de milieu/fin de génération. Il faut voir aussi la différence en image par seconde sur ces jeux, si on a des graphismes seulement un peu plus beaux mais en 60 images par seconde au lieu de 30 ça fait aussi une différence.

De plus, l'évolution se fait surtout au niveau du SSD sur cette génération, ça permet de supprimer les temps de chargement et donc de faire un game design totalement différents. Par exemple, dans la présentation de l'UE5, la partie de "vole" est impossible à faire sur la génération actuelle, surtout avec cette qualité de graphisme. On voit aussi ça sur le Ratchet (encore une fois), la partie où il est téléporté de planète en planète c'est quelque chose qu'il était impossible de faire sur PS4 (à voir si cette phase existe vraiment en jeu).

Et c'est uniquement les avancées d'un point de vu de joueur, mais apparemment le travail des devs pourrait être facilité via différents aspect comme le ray tracing, qui permet aux devs de gagner du temps sur le travail des éclairages et d'avoir un rendu vraiment meilleur, on le voit bien sur le jeux ratchet and clank( je crois qu'on commence à comprendre que j'ai aimé cette présentation). Et du coup, ça pourrait leur permettre de gagner du temps et de ce focaliser sur d'autres points pour nous permettre d'avoir des jeux de meilleure qualité (moins de bugs, meilleur gameplay, etc...).

Donc personnellement je ne pense pas que cette génération soit inutile au contraire.
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Avatar de dylanroudat
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 17/06/2020 à 13:50
Les PC ont des SSD depuis quelque temps oui mais pas tous, et donc les jeux sur PC ne peuvent pas être optimisés à un même degré que ceux sur console. Donc c'est pour ça qu'il n'y a pas vraiment de changement au niveau game design, car les SSD étaient juste utiles pour réduire les temps de chargement mais pas les supprimer.
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Avatar de dylanroudat
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 17/06/2020 à 15:07
Oui enfin pour le faire tourner en 60 FPS déjà il faut un PC avec une carte graphique qui coûte le prix de la PS4 donc bon ^^' après tu peux faire d'autres choses que jouer avec un PC c'est sur.
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Avatar de Sodium
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 03/06/2020 à 11:35
Dans l'absolu il n'y a rien de particulièrement compliqué, au contraire même. Jusqu'à présent les développeurs étaient obligés de rajouter des zones de chargement artificielles (ascenseur, longs couloirs...) juste pour masquer le fait qu'il fallait charger des données. Il s'agit simplement d'une contrainte qui saute, du moins une fois que le support de la génération précédente aura cessé.
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Avatar de RunaLight
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 13/06/2020 à 11:42
Citation Envoyé par Sodium Voir le message
Oui bon, on dirait une box Internet quoi, pas particulièrement moche, pas particulièrement réussi. Au moins contrairement à la Xbox on pourra la ranger.
Par rapport à quoi, à sa taille ? Si on compare côte à côte les deux consoles et qu'on prend la manette ou le lecteur de disque comme référence, la PS5 est plus grande que la Xboîte...
Si c'est par rapport à sa forme, je préfère les tours PC "cubiques" que les designs farfelus aux labels gamers
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Avatar de Kannagi
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 16/06/2020 à 11:44
Pas fan du design , mais bon je trouve pas ça super "important" , au moins je trouve que ça fait une certaine rupture avec les anciennes PS , ce qui n'est pas un mal
(dans le sens ou quand même je trouve que Sony change un peu leur philosophie envers leur console ).
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Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 17/06/2020 à 14:56
Citation Envoyé par dylanroudat Voir le message
On voit aussi ça sur le Ratchet (encore une fois), la partie où il est téléporté de planète en planète c'est quelque chose qu'il était impossible de faire sur PS4 (à voir si cette phase existe vraiment en jeu).
Moi aussi j'ai aimé l'idée, mais je me demande si c'est une téléportation à n'importe qu'elle moment (décidée par le joueur) ou c'est une téléportation fixe. Avec une téléportation à endroit fixe, on peut faire en sorte de précharger des éléments de l'autre monde. En bref, on peut tricher pour que cela marche .
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Avatar de Sodium
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 17/06/2020 à 17:01
Si tu restes en 1080 tu peux rester sur de la gamme de prix raisonnable, quand on monte en définition oui ça douille très vite. Personnellement je préfère très largement un système modulable que je peux faire évoluer en fonction de mes envies et moyens plutôt que de racheter une console complète plus accessoires avec des jeux pas compatibles et des versions "pro" qui arrivent maintenant en milieu de génération. Comme on a accès à des réglages fin, on peut aussi sacrifier des effets pas indispensables pour garder un meilleur framerate. Sans parler des trucs qui font juste mal aux yeux comme le motion blur qui sont impossible à désactiver sur consoles.

Sony et Microsoft communiquent beaucoup sur la rétrocompatibilité de X jeux sur leur prochaine console, c'est franchement drôle, avec mon PC de 2020 je peux faire tourner la plupart des jeux de 2000 voir encore plus vieux.
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Avatar de Kannagi
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 18/06/2020 à 11:41
Citation Envoyé par calvaire Voir le message

c'est bien plus que ça, avec l'émulation on peut facilement jouer à des jeux des vielles consoles (atarie, amiga, megadrive...) et des jeux msdos (avec dosbox), jamais MS ou Sony ne pourrons proposer cela
Ouais sauf que soyons sérieux , l'émulation (en tout cas le téléchargement) de ROM/ISO est illégal , par contre Sony /Nintendo/XBOX propose de pouvoiur jouer a d'ancien jeux de façon légal.
Ils peuvent pas se permettre de mettre un émulateur et de laisser les utilisateurs DL des ROM/ISO de façon illégal aussi

Citation Envoyé par calvaire Voir le message

Après j'ai pas parlé des mods, chose impossible ou très compliqué sur console, j'espere que Sony et MS reverrons leurs position avec leurs nouvelles consoles car en 2020 c'est juste plus possible
Cela dépend des joueurs, ça reste très minorité les joueurs qui veulent des mods dans leur jeux , moi je m'en fiche complètement ,j'ai pas le temps ni d'en faire, ni de jouer a tout les mods existant
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