Les développeurs de The Technology Studio ont mis deux vidéos en ligne des résultats, plutôt glaçants, de leurs travaux. Le dispositif est composé d'une sphère qui permet un affichage 360° (une Puffersphere), d'un PC, et d'un Kinect.
La sphère projette l'image d'un œil (gérée par Windows Presentation Foundation, ou WPF) sur ses parois. Cet Œil de Sauron - « le » Seigneurs de Anneaux du roman de Tolkien - tourne pour suivre les personnes dans la pièce grâce au capteur de Microsoft (et au framework OpenNI).
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=Zxr-4z5iWk0"]L'Œil de Sauron réalisé avec Kinect[/ame]
L'application est ludique, mais la démarche est particulièrement intéressante. Elle donne une bonne idée de l'univers des possibles qui s'ouvre en alliant Kinect à des systèmes embarqués.
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=kIjc7DuVo5I"]Le projet initial avec Microsoft Kinect et WPF[/ame]
Le code de ce projet est d'ailleurs disponible en ligne pour les développeurs intéressés. « Vous pouvez l'utiliser sans avoir de Puffersphere », précise un des membres de The Technology Studio, qui ne compte pas s'arrêter là : « Je publierai dans les semaines à venir d'autres choses cool (sic) et utiles que nous allons faire avec la sphère et Kinect ».
