IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

RetroPie 4.6 est maintenant disponible avec la prise en charge de Raspberry Pi 4
Permettant de jouer aux ROM de jeux vidéo

Le , par Bill Fassinou

391PARTAGES

9  0 
RetroPie est une application permettant de transformer un Raspberry Pi, un ODroid C1/C2 ou un PC en une machine de rétrojeu. Il s'appuie sur Raspbian, EmulationStation, RetroArch, ainsi que plusieurs autres projets pour vous permettre de jouer à vos jeux d'arcade, à vos consoles de salon et à vos jeux PC classiques préférés avec un minimum de configuration. La nouvelle mise à jour de RetroPie, sa version 4.6, a été rendue publique il y a quelques jours avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Découvrons ci-après les fonctionnalités les plus notables de cette version.

RetroPie est une plateforme d’émulation rétrogaming très connue des fans de jeux rétro. Pour les utilisateurs avancés, il offre également une grande variété d'outils de configuration pour personnaliser le système comme vous le souhaitez. La version 4.6 de RetroPie est sortie le 28 avril avec de nombreuses fonctionnalités, dont certaines parmi elles sont attendues depuis longtemps par ses utilisateurs. La version 4.6 prend désormais en charge le Raspberry Pi 4, offrant aux joueurs nostalgiques la possibilité de faire tourner l’OS sur un nano-ordinateur.

Il devient la troisième plateforme du genre à assurer sa compatibilité avec le Raspberry Pi 4, derrière Lakka 2.3.2 et Batocera 4.6. Toutefois, c’est un support en version bêta pour le moment. En outre, à partir de RetroPie 4.6, l’équipe utilise à présent Raspbian Buster comme base pour les images préconstruites de Raspberry Pi. Raspbian Stretch n'est plus supporté par Raspberry Pi Trading Ltd. L’équipe a déclaré qu’elle supportera encore Stretch pendant un certain temps, mais qu'elle arrêtera probablement de mettre à jour les binaires pour ce logiciel plus tard cette année.


L'équipe de RetroPie a aussi déclaré qu'elle espérait que le projet puisse sortir de la bêta dans quelques mois, ajoutant ce qui suit : « le nouveau Pi 4 de Raspberry nous a obligés à passer à des pilotes GPU/logiciels différents. Il y avait beaucoup de logique supplémentaire nécessaire, des corrections et des modifications de divers composants, y compris des bibliothèques de base comme sdl2 ». Voici ci-dessous les autres changements importants de la version 4.6 de RetroPie :

  • les images RetroPie sont désormais basées sur Raspbian Buster ;
  • améliorations du système d'empaquetage RetroPie et du code de base de RetroPie-Setup pour que l'état du paquet soit mémorisé et que les mises à jour binaires soient effectuées seulement si un binaire mis à jour est disponible ;
  • RetroArch a été mis à jour vers la version 1.8.5 et apporte un nouveau système de notification avec support des badges cheevos, une prise en charge des vrais CD ROM et la possibilité de vider l'image disque, une prise en charge des rétroréalisations pour les CD PS1/Sega et les CD PCEngine ;
  • EmulationStation a été mise à jour vers la version 2.9.1, apportant des corrections du scraper pour le TheGameDBNet ;
  • ajout d'un support de commutation de mode vidéo à la commande d'exécution pour les cibles KMS et X11 ;
  • ajout du module ioquake3 pour les plateformes autres que Raspberry Pi 1-3 ;
  • remplacement de zdoom par lzdoom en raison du fait que zdoom n'est plus maintenu ;
  • amiberry a été mis à jour vers la version 3.1.3 incluant le support ipf ;
  • stella a été mise jour vers la version 6.0.1 ;
  • SDL a été mis à jour à la version 2.0.10 avec corrections rpi4/kms ;
  • solarus a subi de nombreuses mises à jour pour moderniser le port ;
  • zesarux a été mis à jour vers la version 8.0 ;
  • cgenius a été mis à jour vers la version 2.3.6 ;
  • drastic a été mis à jour vers la version 2.5.0.4 avec la compatibilité Raspberry Pi 4 ;
  • scummvm est passé à la version 2.1.1 ;
  • atari800 est passé à la version 4.2.0 (la configuration de lr-atari800 a été déplacée vers lr-atari800.cfg pour éviter les conflits) ;
  • etc.

Source : RetroPie 4.6

Et vous ?

Qu'en pensez-vous ?

Voir aussi

Raspberry Pi 4 annoncé avec le support de la 4K, un processeur plus rapide et trois configurations allant jusqu'à 4 Go de RAM à partir de 37,95 €

Pourquoi user d'un OS 64 bits sur son Raspberry Pi 4 ? Parce que la performance est meilleure qu'en 32 bits, d'après un employé de Red Hat qui a publié des résultats de tests

Canonical publie Ubuntu 19.10 Eoan Ermine avec GNOME 3.34, le support de Raspberry Pi 4 et le support expérimental du système de fichiers ZFS

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !

Avatar de Ryu2000
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 05/05/2020 à 6:32
C'est une bonne nouvelle, je vais peut-être essayer cette version. J'ai déjà Retro Pie sur un Raspberry Pi 4, mais j'ai du passer par Raspbian. Là je pourrais directement flasher la carte micro sd avec l'iso de Retro Pie.
J'ai un Pi2SCART (de chez smallcab) connecté à mon Raspberry afin de pouvoir le brancher à une TV cathodique en passant par un câble peritel. Mais depuis j'ai appris que le top c'était le RPI2SCART (qu'on peut trouver sur le forum de Neo-Arcadia), ou le câble RGB-Pi (https://www.rgb-pi.com/).
Maintenant j'ai un câble RGP-Pi, mais RPG-Pi OS n'est pas compatible avec le Raspberry Pi 4, du coup je songe à commander un Raspberry Pi 3B +, avec une carte micro SD et une alimentation.
Parce qu'avec RGB-Pi OS on a la résolution du jeu original, il doit y avoir une histoire de pixel perfect.
Avec le Pi2SCART il y a une histoire d'hdmi_timings et c'est moins bien. C'est cool d'avoir un affichage 320*240 en 60 fps (dans le jargon ils appellent ça 15 kHz), mais ça pourrait être encore mieux.

Il va y avoir une nouvelle version de Recalbox mais ce ne sera pas encore la version Raspberry Pi 4.
Et je viens de voir sur le discord de RGB-Pi qu'ils bossent sur la version Raspberry Pi 4.
Je vais peut-être remplacer mon Pi2SCART par le câble RGB-Pi comme ça :
https://github.com/mortaca/RGB-Pi/bl...ster/README.md
En attendant la version de RGB-Pi pour Raspberry Pi 4. C'est dommage qu'on ne puisse pas avoir plusieurs hdmi_timings dans config.txt.
2  0