Comme cas d'utilisation, on pense tout de suite à l'iOS d'Apple où Flash est toujours le grand absent malgré les tentatives réitérées d'Adobe, chaque fois avortées par la politique d'Apple.
Dans sa version actuelle, Wallaby est beaucoup plus une démonstration technologique qu'un outil réellement utilisable en production.
S’il arrive à reproduire fidèlement la plupart des éléments de dessin, de remplissage et interpolations de formes et de mouvements, d'autres éléments comme les contenus audio et vidéo ne sont pas encore pris en charge.
Ces éléments sont signalés lors de la conversion et les développeurs peuvent éditer manuellement les fichiers générés pour parfaire et compléter les compositions.
Adobe dit attendre les retours des utilisateurs pour se décider à ajouter le support des aspects plus avancés du HTML5 dans les prochaines versions de l'outil.
Wallaby a été présenté pour la première fois durant la conférence Adobe MAX 2010. L'outil est écrit avec la technologie Adobe Air. Il est par conséquent disponible sous Windows et Mac OS (mais pas encore pour Linux).

Source : Adobe Labs
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