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ASUS lance son concurrent de Kinect
Et un SDK pour WAVI Xtion, « le premier système de reconnaissance de mouvements sur PC »

Le , par Gordon Fowler, Expert éminent sénior
Mise à jour du 03/03/11

Le succès du système de reconnaissance de mouvements de Microsoft donne des idées à la concurrence.

ASUS vient d'annoncer l'arrivée prochaine de WAVI Xtion (prononcez Way-vi Action), sa technologie maison, que le constructeur est fier de présenter comme le « premier système de reconnaissance de mouvements sur PC ».

Pour l'instant Kinect est effectivement cantonné à la Xbox, même si Microsoft a déjà laissé entendre qu'il pourrait porter l'appareil sur les ordinateurs de bureau.

Le WAVI Xtion comprend deux émetteurs Wi-Fi (les boitiers WAVI) et un détecteur de mouvements (le Xtion). Les boitiers WAVI permettent de transférer en streaming des données HD depuis son ordinateur vers sa télévision, tandis que la caméra infrarouge Xtion permet « de piloter des applications et des jeux et de contrôler ses données multimédia à l’aide de ses propres mouvements ».



WAvi Xtion sera proposé avec les logiciels MayaFit Cardio Lite, une simulation de fitness, et BeatBooster, un jeu de course multijoueur. Xtion propose également la configuration des commandes du clavier en une reconnaissance des mouvements pour que les gamers puissent profiter de leurs jeux PC sur télévision (la norme WHDI opère à une fréquence de 5 GHz et offre une couverture allant jusqu’à 25 mètres).

Une bonne nouvelle pour la concurrence sur le marché des NUI (Interfaces naturelles) - même si la société derrière cette appareil, PrimeSense, est la même que celle qui a aidé Microsoft à concevoir Kinect. Mais aussi pour les développeurs avec l'arrivée prochaine d'un SDK.

« les développeurs voulant créer leurs propres applications ou jeux pourront utiliser le kit Xtion Pro », a promis ASUS lors du CeBIT 2011, qui là encore se félicite de proposer « le premier outil de développement professionnel basé sur la reconnaissance de mouvements ».

En mars, le constructeur prévoit d’organiser un concours avec à la clé un contrat d’édition pour les « grands gagnants » (sic).

Les applications sélectionnées seront mises en ligne sur sa future galerie d'applications Asus @vibe, troisième grande annonce d'Asus sur le CeBIT sous forme de confirmation (lire ci-avant).

Aucune date de sortie du capteur ou du SDK n'est cependant pour l'instant précisée.

Des informations que nous vous communiqueront dès que nous les auront.


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Avatar de clavier12AZQSWX clavier12AZQSWX - Membre confirmé https://www.developpez.com
le 04/03/2011 à 9:15
hey bun !! si chacun se met à sortir sa boite de reconnaissance de mouvement, on va finir par trouver des jeux/applicatifs compatibles avec l'un mais pas avec l'autre.

j'espère qu'il ya aura un drivers, une norme, compatible direct-x (par exemple) afin d'unifier tout cela ; comme ça c'est maintenant le cas avec les paddles, cartes sons, vidéos...
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