Les jeux vidéo violents sont-ils la cause de la fusillade de masse à El Paso aux USA ? Non
Selon une étude

Le , par Bill Fassinou

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Aux États-Unis, une nouvelle fusillade remet sur le tapis le débat sur le lien potentiel entre les jeux vidéo violents et les violences commises par les adolescents dans la vie réelle. Un peu de temps avant la fusillade qui a eu lieu ce samedi 3 août à El Paso au Texas, où plusieurs personnes sont mortes, le manifeste du tireur présumé aurait été annoncé sur le forum 8chan. L’acte qui consistait à massacrer des innocents aurait été gamifié. Autrement dit, ses actions seraient en rapport avec un défi entre les utilisateurs du forum qui consiste à battre le record du nombre de morts d’une précédente fusillade : la fusillade de Christchurch en mars 2019.

8chan, également appelé Infinitechan ou Infinitychan (parfois écrit ∞chan), est un site américain d'imageboards créés par les utilisateurs. Il est lancé en 2013 par Fredrick Brennan, un ancien utilisateur de 4chan aussi connu sous le surnom de « hotwheels ». 8chan gagne en popularité en 2014 pendant l'affaire du Gamergate (mouvement lié au problème de la déontologie du journalisme, de la censure et de la politisation du jeu vidéo). Le site fait polémique du fait de l'existence de boards dédiés au viol d'enfants ou à la pédopornographie et de manifestes racistes posées par des terroristes d'extrême droite.

Selon les analystes, c’est la troisième fois en six mois qu’un membre de ce forum est lié à une tuerie de masse. La fusillade s’apparenterait à un défi entre plusieurs membres de ce forum qui ont suivi et débattu de près les événements de la fusillade survenue en mars 2019 dans une mosquée de Christchurch, en Nouvelle-Zélande. Selon un rapport cité sur l’affaire, le manifeste du tireur d’El Paso et son poste précédent montrent sa radicalisation et se tournent vers le suprématisme blanc, le manifeste du tireur de Christchurch et la vidéo de son massacre. Ces éléments jouent probablement un rôle déterminant dans son éventuelle attaque.

Ainsi, les principaux points à retenir de la fusillade d’El Paso sont doubles : le conseil d'administration de 8chan continuerait de radicaliser délibérément les tireurs de masse et l'acte consistant à massacrer des innocents aurait été gamifié. Selon le rapport, ce second point est clairement illustré par certains des commentaires trouvés en ligne à la suite de la fusillade. Depuis la fusillade de Christchurch, les utilisateurs de 8chans ont commenté régulièrement le nombre élevé de corps laissés par le tireur et ont fait référence à leur désir de « battre son meilleur score ».


Le rapport a établi à ce stade que la seule innovation réelle que 8chan ait apportée au terrorisme mondial, c’est la ludification de la violence de masse. Les différentes références aux « meilleurs scores » le montrent. L’auteur du massacre de Christchurch a filmé la fusillade à l'aide d'une caméra pour casque, ce qui donnait à la fusillade une apparence presque identique à celle d'un jeu vidéo « First Person Shooter ». C'était un choix conscient, de même que sa décision de choisir une bande sonore qui divertirait et inspirerait les téléspectateurs.

Les jeux vidéo sont-ils en cause dans les cas de fusillade de masse ?

Apparemment, les jeux vidéo violents n’ont aucune influence sur ceux qui commettent ces actes. Dans l’industrie des jeux, beaucoup estiment que les jeux vidéo violents ont souvent été le bouc émissaire d'actes de violence dans le monde réel. Pour ces derniers, il est difficile d'ignorer le fait que les jeux vidéo sont populaires dans le monde entier, mais les fusillades de masse ne sont pas courantes à tous les endroits. Ajouter à cela, plusieurs études sont contre le fait que ces violences sont causées par les jeux vidéo violents et plusieurs scientifiques et universitaires s’accordent à dire que les jeux vidéo violents ne provoquent pas de fusillade de masse.

« Les crimes violents ont diminué dans notre pays au moment même où la popularité des jeux vidéo gagnait du terrain. D'autres sociétés, dans lesquelles les jeux vidéo sont joués avec autant d'avidité ne font pas face aux niveaux tragiques de violence comme aux États-Unis », a déclaré la Entertainment Software Association (ESA) dans un communiqué. L’ESA a ajouté que, étude après étude, il a été établi qu'il n'y avait pas de lien de causalité entre les jeux vidéo et la violence dans le monde réel. Le New York Times (NYT) a rappelé qu’en 2011, la Cour suprême avait rejeté l'affirmation selon laquelle les jeux vidéo violents promouvaient la violence dans la vie réelle.

D’un autre côté, une étude menée en février 2019 par des chercheurs de l’université d’Oxford n’a trouvé aucun lien entre les jeux vidéo violents et l'augmentation de l'agressivité chez les adolescents. Cette étude est décrite par l'Université d'Oxford comme « l'une des plus définitives à ce jour ». Elle a conclu que les adolescents qui jouent à des jeux vidéo violents ne seraient pas plus sujets à des comportements agressifs dans le monde réel que leurs pairs non joueurs. Ainsi, pour ces chercheurs, certains résultats précédents qui ont conclu à l’existence des effets négatifs auraient été exagérés.

Un an auparavant, une étude publiée dans la revue Nature avait spécifié que le fait de jouer à des jeux vidéo violents de façon quotidienne n'entraîne aucun changement de comportement. Cependant, Dan Patrick, le lieutenant-gouverneur du Texas s’est lancé dimanche dans une tirade au sujet des jeux vidéo en réponse aux tirs de masse à El Paso et à Dayton ce week-end. Dans une interview accordée à Fox & Friends, Patrick a fait le deuil des morts avant de s’exprimer pour affirmer que les jeux vidéo étaient la cause fondamentale des tirs, allant même jusqu’à demander que des mesures fédérales soient prises contre l’industrie du jeu vidéo.

« Nous croyons que ce manifeste provient du tireur. Ce manifeste où il parle de la réalisation de son fantasme de super soldat sur Call of Duty. Nous savons que l'industrie du jeu vidéo est plus importante que l'industrie du film et de la musique réunies », a-t-il déclaré. Pour l’heure, selon le New York Times, Fredrick Brennan, le fondateur du forum 8chan a appelé ce week-end à fermer le site pour éviter que d’autres utilisateurs actuels du site ne s’adonnent à ces types de violences.

Source : Axios

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Voir aussi

Aucun lien entre les jeux vidéo violents et l'augmentation de l'agressivité chez les adolescents, selon des chercheurs de l'Université d'Oxford

Jouer à des jeux vidéo violents de façon quotidienne n'entraîne aucun changement de comportement, conclut une nouvelle étude

Un gamer vaincu déclenche une fusillade lors d'un tournoi, laisse des personnes sur le carreau et relance le débat sur la dangerosité des jeux vidéo

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Avatar de mattdef
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 06/08/2019 à 9:40


Est-il utile d'argumenter ?
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Avatar de eldran64
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 07/08/2019 à 16:37
Qui selon vous est le véritable responsable des fusillades de masse récurrentes survenant aux États-Unis : la réglementation sur les armes à feu ou certains titres issus de l’industrie du jeu vidéo ?
Regardons le nombre de fusillade en Europe... regardons le nombre de fusillade aux USA... même avec des ratios les deux n'ont rien à voir.
Si on supprime la libre circulation, d'acheter et de posséder des armes, on réduit les possibilités que les auteurs de ces fusillades utilisent des armes CQFD.
Ça ne veut pas dire qu'il n'y aura plus de fusillade mais qu'elles seront moins fréquentes.

Les armes semi-auto et automatique devraient être purement et simplement interdites à la vente et à la possession. Seuls ceux possédant un permis de chasse devraient avoir le droit de posséder des fusils de chasse... et c'est tout. Si on craint pour sa sécurité on fait appel à la police. Point barre.

Quand les armes seront régulés, on reparlera du cas des jeux vidéo et consort.
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Avatar de el_slapper
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 08/08/2019 à 15:56
Citation Envoyé par 7gyY9w1ZY6ySRgPeaefZ Voir le message
Là, tu compares une action terroriste planifiée et préparée avec les tueries de types racistes frustrés et sans envergure et qui ont agit seuls...
Point sous-estimé par beaucoup. Une bonne partie des tueries de masse aux USA n'ont un niveau de préparation que très faible. c'est beaucoup dans le registre de "je suis frustré, je passe à l'acte". très différent d'un Breivik ou des frères Kouachi qui eux, avaient préparé leur action de longue date. Contrôler fortement le port d'armes n'aurait aucun effet sur les actions préparées de longue date(ça, c'est le boulot du renseignement intérieur). Par contre, sur les actions spontanées, nettement plus. Que la solution proposée ne règle pas 100% des problèmes ne signifie pas qu'elle ne sert à rien. C'est d'ailleurs pour ça que les seules actions qui réussissent en France sont minutieusement préparées, le simple fait de trouver un flingue demande une motivation que tout le monde n'a pas.

Et ne parlons même pas des accidents, 500 par an. Ou de l'empoisonnement au plomb des enfants par leurs propres munitions, plus difficile à mesurer.
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Avatar de Nita65
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 08/08/2019 à 10:47
Citation Envoyé par chinagirl Voir le message
C'est simple, les auteurs des massacres sont responsables des massacres.
Parfois on rend compliqué ce qui est simple.
Il y a toujours eu des personnes dérangées, c'est comme ça.
Il faut juste les tenir éloignés de la société.
... et les tenir éloignées des armes à feu, non ? Et donc, ne pas mettre les armes à feu en vente libre ? CQFD...
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Avatar de 7gyY9w1ZY6ySRgPeaefZ
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 08/08/2019 à 14:40
Citation Envoyé par esperanto Voir le message
Bien sûr que non, les auteurs des attentats de 2015 en France se sont procuré leurs fusils d'assaut en toute légalité: six mois de pratique du tir sportif puis obtention du carnet de tir puis un an plus tard (ça c'est de la patience...) de l'autorisation administrative de détention d'armes. Bien sûr.
Là, tu compares une action terroriste planifiée et préparée avec les tueries de types racistes frustrés et sans envergure et qui ont agit seuls...
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Avatar de Cpt Anderson
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 06/08/2019 à 14:07
J'adore la façon dont les gens reflechissent ou plutot la manipulation dont ils font l'objet : à chaque fusillade, chacun pointe du doigt son voisin (c'est à cause des armes, c'est à cause des jeux vidéos, c'est à cause de l’éducation, c'est à cause de la société, c'est à cause des films...). Chaque lobby défend son pré carré, normal. Alors qu'en fait, c'est une conjonction de choses qui aboutit à ces événements. Je ne suis pas sociologue mais ce serait intéressant d'en entendre sur le sujet (je suis certain que des articles ou des livres existent la dessus). Au lieu de cela, on recommence la même rengaine à chaque fois. On se donne donc rendez-vous lors du prochain massacre pour encore relire les mêmes sottises.
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Avatar de diabolos29
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 06/08/2019 à 8:01
Les jeux vidéos, ben ouais, c'est forcement ça .

Ça peut pas être lié au contrôle des armes à feu aux États-Unis, ni au fait qu'il n'y soit pas répréhensible (sous couvert de liberté d'expression) de tenir publiquement des propos racistes...
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Avatar de sergio_is_back
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 06/08/2019 à 11:59
La NRA est prête à raconter toutes les conneries imaginables pour protéger son pré-carré et comme ils forment la base des électeurs du parti Républicain, Trump se sentira toujours obliger d'en rajouter une couche...
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Avatar de Anselme45
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 06/08/2019 à 15:55
C'est vrai qu'il n'y a que les jeux video pour promouvoir la violence...

Il suffit de passer en revue les séries et les films Hollywoodiens pour se rendre compte que l'on y présente que romance, amour du prochain et humanisme...
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Avatar de 7gyY9w1ZY6ySRgPeaefZ
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 06/08/2019 à 16:12
Citation Envoyé par Cpt Anderson Voir le message
c'est à cause des armes, c'est à cause des jeux vidéos, c'est à cause de l’éducation, c'est à cause de la société, c'est à cause des films...
Mettons que lorsque tu as de mauvaises intentions, avoir des armes à disposition, c'est quand même un gros facteur, plus que l'influence d'un Marvel ou Grand Theft Auto. À main nue ou avec un marteau, ça n'aurait jamais pu faire autant de morts...
Après, on cherche toujours une cause simple à un problème complexe.
Quoique il faudra un jour m'expliquer en quoi une arme qui tire des centaines de projectiles à la minute est utile pour se « protéger » ? C'est tout de même excessivement rare de se faire attaquer par des dizaines de personnes pour le citoyen lambda qui ne fraie pas avec le milieu interlope...
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