Charles Petzold vient de rendre disponible une deuxième preview de son livre en cours d'écriture : "Programming Windows Phone 7". Cette preview contient tout de même 265 pages dont voici les chapitres :
Part I The Basics
Chapter 1 Hello, Windows Phone 7
Chapter 2 Getting Oriented
Chapter 3 An Introduction to Touch
Chapter 4 Bitmaps, Also Known as Textures
Chapter 5 Sensors and Services
Chapter 6 Issues in Application Architecture
Part II Silverlight
Chapter 7 XAML Power and Limitations
Chapter 8 Elements and Properties
Part III XNA
Chapter 20 Principles of Movement
Chapter 21 Textures and Sprites
Chapter 22 Touch and Play
Vous pouvez télécharger cet ebook au format PDF, ou XPS. Egalement, voici le lien pour le code source.
Un complément idéal aux Windows Phone Developer Tools et au kit d'initiation gratuits également proposés par Microsoft.
Source : Blog de Nicolas Esprit
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Six chapitres en avant-première gratuite font déjà beaucoup parler de lui
Au cas où vous ne le connaîtriez pas, Charles Petzold est un MVP Microsoft auteur d'une liste longue comme le bras de livres renommés sur les technologies de Redmond.
Charles Petzold et son tatouage Windows
Avec la sortie de la plateforme de développement pour Windows Phone 7 Series, le désormais sénior a décidé de récidiver avec un manuel baptisé sobrement : « Programming Windows Phone 7 Series ».
« Oui, et alors ? », me direz-vous.
Primo, et comme le fait remarquer Louis-Guillaume MORAND, responsable de la rubrique .NET de Développez, ce livre fait beaucoup parler dans la communauté des développeurs.
Deuxio – et surtout – les 153 premières pages du livres (soit les 6 premiers chapitres) sont disponibles gratuitement en e-book à télécharger.
Un avant-gout, certes, mais aussi un bon moyen de savoir si ce manuel – qui, disons-le encore une fois, fait déjà beaucoup de bruit – peut vous intéresser.
Au menu (et en VO puisque le livre est en anglais) :
Part I Getting Started
Chapter 1 Phone Hardware + Your Software
Chapter 2 Hello, Windows Phone
Part II Silverlight
Chapter 3 Code and XAML
Chapter 4 Presentation and Layout
Part III XNA
Chapter 5 Principles of Movement
Chapter 6 Textures and Sprites
Le livre de Charles Petzold
Il est disponible ici au format XPS et ici en PDF.
Comme dirait l'autre : pourquoi se priver ?
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