Bonjour à tous,
Je vous invite à découvrir la conférence de Jonathan Lindquist à la Games Developers Conference 2013. Dans celle-ci, Jonathan explique comment certaines animations de Fortnite ont été réalisée en utilisant le vertex shader.
Bonne vidéo.
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GDC 2013 - Le fonctionnement des animations procédurales de Fortnite
Expliqué par Jonathan Lindquist, technical artist à Epic Games
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Le , par LittleWhite
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