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GDC 2013 - Le fonctionnement des animations procédurales de Fortnite
Expliqué par Jonathan Lindquist, technical artist à Epic Games

Le , par LittleWhite

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Bonjour à tous,

Je vous invite à découvrir la conférence de Jonathan Lindquist à la Games Developers Conference 2013. Dans celle-ci, Jonathan explique comment certaines animations de Fortnite ont été réalisée en utilisant le vertex shader.

Bonne vidéo.
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