Salut à tous,
Cet article présente la mise en place d'un miniserveur, destiné à tourner en parallèle du jeu, au sein du même exécutable, sur une machine cliente.
La partie la plus importante, et pourtant très simple, est l'évolution du code du chapitre précédent afin de garder une interface claire et connue pour pouvoir écrire et manipuler du code serveur.
http://bousk.developpez.com/cours/re...-mini-serveur/
Cours programmation réseau en C++
Un premier serveur TCP, un tutoriel par Bousk
Cours programmation réseau en C++
Un premier serveur TCP, un tutoriel par Bousk
Le , par Bousk
Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !