
AMD ne veut plus se concentrer sur le marché de l’entrée de gamme seulement, le constructeur cherche à attirer l’attention des enthousiastes du gaming avec sa nouvelle offre Radeon RX Vega. Cette gamme comprend trois cartes graphiques dont les prix varient de 400 dollars pour la carte d’entrée de gamme à 700 dollars pour une carte graphique haut de gamme surcadencée et équipée nativement d’un système de refroidissement liquide (watercooling). AMD va également lancer les Radeon Packs, des offres qui regroupent des jeux et des remises avec le matériel qui va avec la carte graphique. Vous devrez opter pour l’une de ces offres si vous voulez la version surcadencée de la Vega 64.
« Les cartes graphiques Radeon RX Vega ont été conçues en se basant sur l’architecture de processeur graphique ‘Vega’, une réponse directe à l’augmentation de la complexité et la demande en termes de rendement visuel des jeux aujourd’hui. Pour répondre à ces besoins, l’architecture GPU de ‘Vega’ met entre les mains des joueurs aujourd’hui des technologies innovantes de graphismes qui étaient jusque-là réservées aux produits graphiques de haut de gamme. Des nouveautés comme Rapid Packed Math, le High Bandwidth Cache Controller et les nouveaux Geometry and Pixel Engines vont aider à augmenter la performance en jouant dans des API de bas niveau comme DirectX 12 et Vulkan, ce qui donne aux développeurs plus de flexibilité dans la conception des mondes virtuels les plus complexes et les plus fascinants dans les jeux d'aujourd'hui et de demain, » a dit AMD.
Une expérience de jeu optimale est définie par de hautes résolutions à 60 images par seconde. Actuellement, près de 600 000 joueurs bénéficient de cette expérience, mais il existe quatre millions de joueurs qui aspirent d’en bénéficier également sans pour autant se faire ruiner, a expliqué Raja Koduri, vice-président principal chez AMD. « Avec les cartes graphiques Radeon RX Vega, on travaille pour leur donner ça. »
AMD promet plus de 200 % de rendement par cycle d’horloge par rapport aux architectures de processeurs graphiques Radeon antérieures, avec une nouvelle version de la mémoire HBM (high-bandwidth memory). HBM2 double la bande passante et transfère donc plus de données que la mémoire GDDR5 traditionnelle. Toutes les trois cartes sont dotées d’une interface de mémoire 2048 bits et 8 Gb de HBM2. AMD promet 13,7 téraflops de performance avec la RX Vega 64, mais l’entreprise n’a pas informé ce que cette performance veut dire dans le monde réel en termes d’images par seconde dans les jeux.
Avec ces caractéristiques, il semble que la Vega 64 va entrer en concurrence avec la GTX 1080 de chez Nvidia, du moins sur le papier. Néanmoins, il semble que les nouvelles cartes d’AMD sont gourmandes en énergie (345 W pour le modèle ‘liquid’ contre 180 W seulement pour une 1080). Même la Vega 56 requiert 200 W. En gros, AMD n’est pas arrivée à optimiser ses cartes sur ce niveau ce qui pourrait affecter leur adoption par les joueurs. Les nouvelles cartes graphiques de Nvidia seront disponibles dès le 14 aout.
Source : AMD
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