
en fin juin 2017
Dans un communiqué, l’entreprise française Ubisoft opérant dans l’industrie du jeu vidéo, a révélé ses résultats financiers pour le premier trimestre (d’avril à juin) de son année fiscale qui s’étale de 2017 à 2018. Porté par la dynamique du marché des jeux vidéo et le succès des ventes de ses titres, Ubisoft a fait part de ses résultats financiers satisfaisants qui sont allés bien au-delà des prévisions initiales établies pour cette période. Il faut signaler que cette performance a été réalisée alors qu’aucun titre majeur n’a été lancé par l’éditeur de jeu vidéo durant cette période.
« Lors du dernier salon de l’E3, nos équipes ont présenté un line-up remarquable et je tiens à les remercier pour leur travail extraordinaire reconnu par l’ensemble de l’industrie. Nos jeux ont généré un immense enthousiasme auprès de la communauté des joueurs, confortant ainsi nos anticipations pour l’année », a déclaré Yves Guillemot, son PDG.
Alors que le spectre de Vivendi est toujours présent dans les esprits, Ubisoft a fait le buzz pendant la conférence E3 2017 et a annoncé récemment ses résultats financiers pour la période d’avril à juin 2017, une période qui correspond au premier trimestre de l'année fiscale de l'entreprise. L’éditeur de jeux vidéo français a enregistré un chiffre d’affaires de 202,1 millions d’euros, en hausse de + 45,2 % par rapport aux 139,1 millions d’euros obtenus pendant la même période de l’exercice précédent. Un chiffre qui est largement supérieur à l’objectif initial d’environ 170 millions d’euros que l'entreprise s’était fixé.
D’après les informations fournies par le communiqué, deux raisons principales permettraient de justifier ce succès commercial : l’augmentation des ventes numériques de l’entreprise d’une part (+ 55 % soit 162,4 millions d’euros) et d’autre part, l’augmentation des recettes du back-catalogue (jeux sortis avant l’exercice fiscal en cours) marqué par le succès notable de son jeu Ghost Recon Wildlands qui est arrivé sur le marché le 7 mars 2017. Les recettes du back-catalogue pour ce premier trimestre sont de 190,4 millions d’euros, ce qui représente 94,3 % du chiffre d’affaires total de l’entreprise contre 91,1 % au premier pour la même période de l’année précédente.
D’ailleurs, Ubisoft n’a pas manqué de se féliciter du fait que Ghost Recon Wildlands soit « le plus gros succès de l’industrie depuis le début de l’année ». En ce qui concerne ses ventes sur les plateformes de téléchargement, la société a également confirmé qu’elles représentent désormais 80,4 % de la totalité de volumes écoulés, contre 75,3 % pour la même période de l’année précédente. Il apparait également que les abonnements et les contenus additionnels suscitent de plus en plus l’intérêt des joueurs.
« La capacité grandissante d’Ubisoft à engager les joueurs dans la durée, couplée à cette force créative unique, accroît notre confiance dans nos objectifs 2017-18 et 2018-19 et sera un moteur majeur de création de valeur pour les années à venir », a ajouté Yves Guillemot. Ubisoft en a profité pour confirmer ses prévisions financières pour le deuxième trimestre (190 millions d’euros, + 34 %) et pour l’intégralité de son exercice de cette année (1,7 milliard d’euros).
Le géant français de l’industrie du jeu vidéo compte sur les sorties prochaines de certains titres phares comme Assassin’s Creed Origins ou Mario + Rabbids : Kingdom Battle sur Nintendo Switch pour conforter un peu plus ces très bons résultats financiers. Le communiqué mentionne également un partenariat avec le géant chinois Tencent qui devrait se concrétiser par le développement du jeu mobile Magic Heroes : Era of Chaos.
Source : Ubisoft
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