Samsung propose un écran de PC de 49 pouces au format 32/9 destiné aux joueurs de jeux vidéo
Une configuration idéale pour les gamers ?

Le , par Christian Olivier, Rédacteur
Samsung est une entreprise technologique reconnue qui est présente dans plusieurs secteurs d'activités. La société sud-coréenne fabrique des mémoires flash de stockage, des SoC (System on chipset), des appareils électroménagers, des systèmes de ventilation, etc. Mais Samsung est surtout l'un des plus grands fabricants d'appareils mobiles au monde.

Samsung fabrique aussi des écrans plats pour ordinateurs et son dernier modèle, le Samsung C49HG90, cible essentiellement les joueurs de jeux vidéo (gamers). Pour cet écran, Samsung a opté pour une dalle utilisant la technologie QLED qu'il ne faut pas confondre avec la technologie OLED. Cette dernière est essentiellement utilisée pour la conception des dalles de ses appareils mobiles haut de gamme.



Les écrans exploitant la technologie QLED ont la particularité d'utiliser des dalles LCD de type VA (Vertical Alignment) avec un système de rétroéclairage Edge-LED. Ils disposent d'un nouveau filtre Quantum-Dot censé étendre la couverture du spectre colorimétrique DCI-P3 et optimiser le rendement du système de rétroéclairage pour améliorer la luminosité.

Le Samsung C49HG90 est un écran PC incurvé pour les joueurs de jeux vidéo qui possède une diagonale de 49 pouces et une résolution d'affichage maximale de 3840x1080. Il est très large avec son ratio (rapport largeur sur hauteur) de 32/9 (2 fois 16/9). Il a un taux de rafraîchissement variable pouvant aller jusqu’à 144 Hz et son temps de réponse est de 1 ms (milliseconde).

Sa connectique se compose d'un DisplayPort, d'un mini DisplayPort, de 2 ports HDMI, d'une entrée et d'une sortie Jack pour le signal audio et de 3 ports USB 3.0. Le Samsung C49HG90 est compatible avec la technologie FreeSync 2 d'AMD et coûte 1500 USD.

La grande majorité des écrans gamer du marché a des dimensions comprises entre 22 et 27 pouces avec un ratio de 16/9. Les configurations extrêmes pour gamers comprennent des écrans plats PC de 34 ou 35 pouces au format 21/9. Mais un écran PC pour joueur de jeux vidéo avec une diagonale de 49 pouces et un ratio de 32/9, c'est une première. On peut donc se demander si cette configuration d'écran est vraiment adaptée pour un usage ludique extrême. En d'autres termes, quelle est la taille idéale qu'un écran de PC pour gamers devrait avoir pour coller aux exigences des amateurs de sensations extrêmes ?

Source : Samsung

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En tant que joueur, estimez-vous que c'est la bonne configuration pour un écran de gamer ?

Quelle est votre configuration préférée ? Et pour quels jeux ?


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Avatar de Shepard Shepard - Membre éclairé https://www.developpez.com
le 21/06/2017 à 12:40
IMHO, cet écran est parfait pour les amateurs de RTS et 4X, moins pour ceux qui jouent à des FPS, jeux de plate-forme ou MMORPG qui fixent la "ligne d'horizon" pour n'avantager personne ...
Avatar de GeoTrouvePas GeoTrouvePas - Membre éprouvé https://www.developpez.com
le 21/06/2017 à 12:48
Citation Envoyé par Christian Olivier Voir le message
En tant que joueur, estimez-vous que c'est la bonne configuration pour un écran de gamer ?

Quelle est votre configuration préférée ? Et pour quels jeux ?
Je dirais que ça dépend avant du type de jeu.
Pour un jeu de gestion, de plateforme ou type "GTA", je pense qu'un ratio de 16/9 ou 16/10 est parfait. Pour la diagonale, plus c'est grand, mieux c'est forcément (si on peut avoir le recul nécessaire forcément). Mais la largeur pure importe peu sur ce genre de jeux.
Pareil pour un STR où je préfère avoir un ratio 16/10 histoire d'afficher le plus de choses tout autour de moi.

Là où un écran large devient intéressant, c'est pour les jeux de course ou assimilé. On braque nos yeux sur notre voiture au centre de l'écran et le fait d'avoir le paysage qui défile loin sur les côtés donne une incroyable sensation d'immersion.

Personnellement je dispose de trois écrans 24". Si c'est pour faire un GTA, je n'allume que l'écran centrale. Par contre pour un Colin MacRae, j'allume les trois pour un max de sensations.
Avatar de Mat.M Mat.M - Expert éminent sénior https://www.developpez.com
le 21/06/2017 à 13:09
ça fait envie j'aurais les moyens j'achéterais...
cependant ne pas perdre de vue qu'il faut la carte graphique qui va bien avec

Je suis fana de simulation de vol c'est l'écran adéquat
Avatar de RyzenOC RyzenOC - Membre expert https://www.developpez.com
le 21/06/2017 à 13:27
les jeux supporte t'il au moins cette résolution ? la question est plutôt la...
sinon oui pour les rts, jeux de gestion et de simulation c'est un bonne écran, mais encore une fois faut que le jeu le supporte...

Sinon pour les développeurs qui codent sur 1 seul ligne sa peut aussi être intéressant
plus sérieusement cette écran pour du développement peut être sympa, faudrait tester.

Sinon vue le prix, par sécurité je me contenterais d'un écran 4K <24pouces au format classique (16/9), au moins je sais que n'importe quels programmes (4k ou en fhd) fonctionnera dessus sans bizarrerie.
Par expérience j'ai pas mal de jeux que j'ai du bidouiller pour les faire tourner sur mon écran fhd (cossak 2, pacific fighter...), c'est très galère.
Avatar de Mimoza Mimoza - Membre habitué https://www.developpez.com
le 21/06/2017 à 13:46
Ça fait 2 écran de 22 pouce côte côte sans bordure … pas mal mais manque de hauteur.
Avatar de Shepard Shepard - Membre éclairé https://www.developpez.com
le 21/06/2017 à 16:49
Citation Envoyé par Mimoza Voir le message
Ça fait 2 écran de 22 pouce côte côte sans bordure … pas mal mais manque de hauteur.
Utilise-le verticalement :p
Avatar de Alvaten Alvaten - Membre éclairé https://www.developpez.com
le 21/06/2017 à 17:27
Je trouve le multi-screen plus polyvalent. J'ai eu l'occasion de tester un écran de ce genre (un peu plus petit par contre) et hors jeu j'ai trouvé ça beaucoup moins pratique que mes deux écrans.
Et comme mentionné par les autres, l'utilisé varie vraiment d'un type de jeu à l'autre, sans compter les problèmes de support. Je trouve ça un peu trop gadget et le prix exorbitant ... autant acheter deux très bon écran plus petit.
Avatar de Mat.M Mat.M - Expert éminent sénior https://www.developpez.com
le 21/06/2017 à 17:47
Citation Envoyé par RyzenOC Voir le message
les jeux supporte t'il au moins cette résolution ? la question est plutôt la...
question pertinente...
Cet écran de Samsung peut être un substitut à la solution de Matrox Triple Head
Avatar de MikeRowSoft MikeRowSoft - Provisoirement toléré https://www.developpez.com
le 21/06/2017 à 18:34
Citation Envoyé par Christian Olivier Voir le message
[...]
En tant que joueur, estimez-vous que c'est la bonne configuration pour un écran de gamer ?

Quelle est votre configuration préférée ? Et pour quels jeux ?
[...]

Les résolutions d'affichage quelques peu "exotique" (1360x768 par exemple) sont principalement accessible sur PC (bureau)... Donc oui, mais sa dépend du jeu.

1080i sur un écran de 27" de diagonale. Hatsune Miku et OSU !.
720i sur un écran de 18" de diagonale. Ace Combat Infinity, League of Legends et OSU !.

C'est tous de même étrange que depuis le temps qu'il n'y ai aucun mécanisme pour passer du plat à l'incurvé cela étant.
Avatar de tchize_ tchize_ - Expert éminent sénior https://www.developpez.com
le 22/06/2017 à 7:09
J'ai personellement un écran 21:9. Et je peux vous garantir que chaque jeu que j'achète, c'est un peu kinder surprise: "vais-je devoir jouer en 16:9 avec d'affreuses bandes noire sur les cotés?. Pour le moment je dirais que seulement 50% des jeux de ma bibliothèque supportent le 21:9 et parmi eux, à peine la moitié sont vraiment testés avec et ne présentent pas de bugs majeurs.

La plupart vont partir d'une 16/9 et couper le haut et le base. Finalement c'est immersif, mais sur un RTS, ça va surtout vous handicaper par rapport aux autres joueurs qui voient plus d'informations. Et sur un FPS ça donne un effet de grossissement sur les bords à cause du fov.
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