Visual Studio 2017 pour Mac est disponible en téléchargement
Et intègre de nombreuses fonctionnalités

Le , par Malick, Community Manager
Microsoft vient d'annoncer la disponibilité en téléchargement de la nouvelle version de son environnement de développement intégré (EDI) dénommé Microsoft Studio 2017 pour Mac. Comme son nom l'indique, cette dernière est spécialement dédiée aux développeurs travaillant sous Mac et à en croire son éditeur, elle devrait permettre aux développeurs de concevoir des applications mobiles, web et cloud grâce à Xamarin et .Net Core. Microsoft soutient également que les développeurs auront la possibilité de créer des jeux grâce au moteur de jeux multiplateforme dénommé Unity.


Dans son annonce, la firme de Redmond soutient également qu'avec Visual Studio 2017 pour Mac, les développeurs vont être en mesure de créer des applications spécialement conçues pour Android, iOS, tvOS, watchOS, le cloud et le web. L'outil nouvellement créé offrirait également plus d'avantages aux développeurs notamment la possibilité de coder rapidement, d'effectuer des débogages, faire des diagnostics d'une manière relativement facile, faire des tests à chaque fois que le besoin se présente, et faire des publications avec plus d'assurance (confiance).

Microsoft déclare dans son annonce que Visual Studio 2017 pour Mac intègre une multitude de fonctionnalités. Parmi ces dernières, nous avons :

  • un éditeur de code source complet ;
  • des fonctionnalités facilitant la recherche et la navigation dans le code ;
  • un débogueur puissant ;
  • un espace de travail personnalisable ;
  • une intégration de Git ;
  • un riche système d’extension ;
  • IntelliSense, refactorisation, analyseurs et correctifs de code C# basés sur Roslyn ;
  • la gestion de packages NuGet ;
  • un format de projet compatible avec Visual Studio ;
  • un moteur de génération MSbuild ;
  • l'intégration de test unitaire ;
  • la prise en charge de F# qui est prête à l’emploi.

La firme de Redmond soutient également que le tout nouvel outil supporte .NET Core, la plateforme de création d'applications pour Windows, Linux et Mac. Non loin de s'arrêter, Visual Studio 2017 pour Mac supporterait aussi le chargement, la création, l'exécution ainsi que le débogage de projets .NET Core. Toutefois, il serait indispensable de disposer du SDK .NET Core sur la machine afin d'exécuter des projets .NET Core.

Pour plus de précisions sur la prise en charge de .NET Core, il faut noter que cela intègre :

  • IntelliSense C# et F# ;
  • le modèle de projet .NET Core pour applications console, bibliothèque et web ;
  • la prise en charge complète du débogage, notamment des points d’arrêt, de la pile d’appels, de la fenêtre Espion... ;
  • NuGet PackageReferences et restauration MSBuild ;
  • la prise en charge du test unitaire intégré pour l’exécution et le débogage de tests avec la plateforme de test Visual Studio fournie avec le SDK .NET Core ;
  • la migration de l’ancien format project.json.


« Avec la prise en charge de ASP.NET Core dans Visual Studio pour Mac, vous avez tous les outils en main pour créer des applications web modernes de très grande qualité. Concevez la partie frontale avec l’éditeur web que vous connaissez et appréciez déjà dans Visual Studio et Windows et publiez dans le cloud directement à partir de l’environnement de développement intégré », affirme Windows.

Se basant sur l'annonce, force est de constater que le web n'est pas en reste. En effet, Visual Studio pour Mac supporte plusieurs outils web relatifs aux fichiers HTML, CSS et JSON.

« La prise en charge poussée de Xamarin permet de développer des expériences natives riches pour Android, macOS, iOS, tvOS et watchOS. Les applications multiplateformes Xamarin.Forms permettent de partager le code d’interface utilisateur XAML entre Android, iOS et macOS sans limiter l’accès aux fonctionnalités natives », a déclaré Microsoft. Il ajoute que cela fait référence, entre autres, à la génération, au déploiement, au débogage et au profilage. Il se trouve également que Application Xamarin.Forms et Application native, deux modèles de projet multiplateforme, permet aux développeurs de créer une application mobile compatible avec plusieurs plateformes et son back-end cloud.

Télécharger Visual Studio 2017 pour Mac

Source : Microsoft Visual Studio

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Voir aussi

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Visual Studio 2017 est disponible en version stable, le point sur les nouveautés phares


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Avatar de stailer stailer - Membre chevronné https://www.developpez.com
le 11/05/2017 à 9:19
L'utilisation sur PC de Xamarin concernant le dév IOS est fonctionnelle mais reste assez pénible à mettre en place... Avec VS désormais sur Mac tout change : une application cross-plateforme est carrément plus rapide à développer et on travaille en direct.

En revanche, n'ayant pas utilisé encore cette version, il y aura forcément besoin de connecter son app avec des données de webs services et/ou bases de données.
Et là comment ça se passe ?

Si je veux développer conjointement sur le Mac une appli de type MVC WebAPI et que je n'ai pas IIS sous la main, est-ce que cette version de VS possède bien un IIS propre ? comme dans le VS Windows.
Avatar de SaiRictus SaiRictus - Membre du Club https://www.developpez.com
le 11/05/2017 à 10:00
@stailer

Normalement si tu développes une WEB API avec le nouveau framework ASP.NET core, tu n'as plus forcément besoin d'un IIS.
Avatar de Joe Le Boulet Joe Le Boulet - Membre à l'essai https://www.developpez.com
le 11/05/2017 à 10:39
@saiRictus
+1

@stailer
Normalement tu peux lancer ton appli webApi (en .Net core) depuis vs mac puisqu'effectivement Asp.net core n'est plus dépendant de la plateforme, ni d'un quelconque serveur. De base, je pense que c'est Kestrel qui est utilisé sous mac.
Avatar de OrcusZ OrcusZ - Membre régulier https://www.developpez.com
le 11/05/2017 à 13:36
@Joe Le Boulet

C'est bien kestrel qui est utilisé sous macOs

@stailer

C'étais déjà possible de développer de l'asp.net core sous macOs et Linux grâce à Visual Studio Code qui fonctionne très bien
Avatar de superthx superthx - Membre régulier https://www.developpez.com
le 11/05/2017 à 17:26
Bonjour...
Est ce qu'on pourra importer un projet vb net windows, le compiler sous vb mac pour l'utiliser sur mac???
Avatar de solstyce39 solstyce39 - Membre habitué https://www.developpez.com
le 12/05/2017 à 7:40
@superthx

Vraisemblablement non, les composants sont absent sous mac (il ne sera pas possible d'utiliser les forms ou même le WPF).
Avatar de superthx superthx - Membre régulier https://www.developpez.com
le 12/05/2017 à 7:51
Citation Envoyé par solstyce39 Voir le message
@superthx

Vraisemblablement non, les composants sont absent sous mac (il ne sera pas possible d'utiliser les forms ou même le WPF).
C'est bien dommage.........
Avatar de stailer stailer - Membre chevronné https://www.developpez.com
le 12/05/2017 à 14:19
C'étais déjà possible de développer de l'asp.net core sous macOs et Linux grâce à Visual Studio Code qui fonctionne très bien
Ok mais je suis pas particulièrement fan après quelques heures de test et je préfère VS "classique".

Donc merci pour vos réponses. Du coup je me suis renseigné concernant kestrel et on trouve notamment une config bien particulière à ce serveur lors d'un projet WebApi.
Pour en finir avec ce sujet, une dernière question, notamment pour ceux qui ont déjà eu cette expérience :

- Est-ce qu'il est possible de développer en mode "debug" sur Kestrel puis de publier en mode "release" pour IIS ?

On voit bien sur cette page : https://docs.microsoft.com/en-us/asp...ervers/kestrel
Que la config est particulière au serveur kestrel:

Code : Sélectionner tout
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var host = new WebHostBuilder() 
    .UseKestrel(options => 
    { 
        options.UseHttps("testCert.pfx", "testPassword"); 
    }) 
   .UseUrls("http://localhost:5000", "https://localhost:5001") 
   .UseContentRoot(Directory.GetCurrentDirectory()) 
   .UseStartup<Startup>() 
   .Build();
En théorie je dirai que "oui" car il suffirait de mettre un #if DEBUG pour changer de serveur mais je n'ai rien testé là dessus...
Avatar de koyosama koyosama - Membre éclairé https://www.developpez.com
le 12/05/2017 à 14:20
J'aurais jamais cru voir ce jour arrive, snif ...
Dommage que je ne develope plus avec C#, j'aurais pu trouver une excuse pour avoir Mac au bureau.
Avatar de Michael Guilloux Michael Guilloux - Chroniqueur Actualités https://www.developpez.com
le 05/12/2017 à 9:48
Visual Studio 2017 pour Mac version 7.3 est disponible
intégration de VSTest, signature automatique des applications iOS, et d'autres nouveautés

Microsoft vient de publier une mise à jour importante pour Visual Studio sur Windows, mais également pour les développeurs sur macOS. Visual Studio 2017 pour Mac version 7.3 est en effet disponible. Il s'agit de la troisième mise à jour de la version Mac de l'EDI de Microsoft depuis sa sortie officielle au mois de mai cette année. Rappelons que VS pour Mac est un environnement de développement optimisé pour la création d'applications mobiles et cloud avec Xamarin et .NET.

Il offre donc tout ce que vous pouvez attendre d’une interface IDE moderne, notamment un éditeur de code source complet, des fonctionnalités de recherche et de navigation dans le code, un bon débogueur, un espace de travail personnalisable, une intégration de Git, un système d’extension riche, la gestion de paquets NuGet, l’intégration de test unitaire, etc. À la fois C# et F# sont pris en charge.

Comme le Visual Studio classique, Visual Studio pour Mac utilise la plateforme de compilation Roslyn, mais offre également la fonctionnalité de complétion de code IntelliSense et l'expérience de refactoring que vous pourriez attendre d’un IDE comme Visual Studio. Visual Studio pour Mac utilise le même moteur de génération MSBuild et le même format de projet que Visual Studio, de sorte que les développeurs travaillant sur Mac et Windows puissent partager des projets sur Mac et Windows de manière transparente. Visual Studio pour Mac offre aussi le débogage multiprocessus qui permet aux développeurs d’utiliser le nouvel EDI pour déboguer à la fois leur application frontend ainsi que leur backend simultanément.

Avec les retours des utilisateurs du nouvel EDI, Microsoft a apporté des améliorations à VS pour Mac à travers différentes mises à jour. La dernière qui vient d’être publiée, Visual Studio pour Mac 7.3, vient également avec des nouveautés et améliorations dont les plus importantes sont :

  • intégration de VSTest. Visual Studio pour Mac prend désormais en charge une plus grande variété de frameworks de test grâce à l'intégration de VSTest, offrant ainsi aux développeurs plus de choix en matière de frameworks de test qu'ils souhaitent utiliser. Les frameworks tels que MSTest ou xUnit peuvent désormais être utilisés dans Visual Studio pour Mac via des adaptateurs disponibles sous forme de packages NuGet ;

  • nouvelles refactorisations basées sur Roslyn. L'éditeur de Visual Studio pour Mac a amélioré la prise en charge du refactoring, pour aider les développeurs à écrire du code plus maintenable. Les fonctionnalités « Générer à partir de l'utilisation », « Changer la signature de la méthode » et « Extraire l'interface » sont désormais proposées en tant que refactorisations dans le code C# ;

  • support de .NET Core dans l'Udpater. Visual Studio pour Mac va maintenant vérifier si le SDK .NET Core 2.0 est installé lors de la vérification des mises à jour. Sinon, les développeurs pourront facilement le télécharger et l'installer via la boîte de dialogue Visual Studio Update au lieu de l'installation manuelle précédente ;

  • signature automatique des applications iOS. Visual Studio pour Mac propose désormais la signature automatique des applications iOS, ce qui augmente la productivité des développeurs en réduisant le nombre d'étapes manuelles nécessaires à la préparation des applications iOS pour la distribution.

Une mise à jour a également été apportée à Xamarin Live Player qui est encore en préversion dans Visual Studio pour Mac. Rappelons que Xamarin Live Player permet aux développeurs de déployer, tester et déboguer en continu leurs applications en utilisant simplement Visual Studio et un appareil iOS ou Android. Parmi les améliorations apportées à Xamarin Live Player dans cette mise à jour, on note par exemple la prise charge des émulateurs Android et simulateurs iOS.

À cela s'ajoutent bien d'autres améliorations dans cette mise à jour qui sont axées sur la fiabilité. Des améliorations ont été apportées pour réduire l'utilisation de la mémoire, augmenter les performances et diminuer les plantages. Microsoft dit avoir effectué un grand nombre de ces améliorations grâce aux retours de la communauté des développeurs.

Télécharger Visual Studio 2017 pour Mac

Source : Blog Visual Studio (Notes de publication)

Et vous ?

Utilisez-vous Visual Studio pour Mac ? Si oui, qu’en pensez-vous ?
Sinon, quelles alternatives utilisez-vous pour le développement d’applications mobiles sur macOS ?
Que pensez-vous des nouveautés et améliorations de VS pour Mac 7.3 ?

Voir aussi :

La version 15.5 de Visual Studio 2017 est disponible : tour d'horizon des nouveautés de la dernière mise à jour de l'EDI de Microsoft
Microsoft dévoile Visual Studio pour Mac en préversion, l'EDI est optimisé pour la création d'applications mobiles et cloud avec Xamarin et .NET
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