La question est universelle et à provoqué déjà bien des débats familiaux. Quand vient le moment d'apprendre son premier langage de programmation, pour un enfant ou pour un novice, il y a ceux qui prônent BASIC et ceux qui, au contraire, ne jurent que par les langages modernes.
Là où on prèche pour la supériorité technique de certains langages, d'autres rétorquent que la question n'est pas de savoir "qui est le pluis puissant" mais plutôt "qui répond le mieux à mes attentes". Autrement dit, le choix d'un langage est pertinent en fonction de ce qu'on souhaite en faire.
Pour l'écriture de programmes et de jeux simples, BASIC est juste parfait (selon ses partisans).
Les opposants à cette idée déclarent qu'au contraire, l'usage de ce langage nuit à l'avancée technologique en informatique et ferait prendre, de plus, de "mauvaises habitudes".
L'approche traditionnelle des professeurs dans ce domaine est d'enseigner d'abord comment programmer avec les langages les plus récents. Il est normal de ne plus enseigner un langage obsolète, mais si celui-ci est toujours valable, alors c'est un manque.


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