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Microsoft progresse sur le marché des jeux vidéos
Nintendo reste leader, Sony affiche des résultats mitigés

Le , par Gordon Fowler

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0  1 
Mise à jour du 13.09.2010 par Katleen
Le marché des jeux vidéos et consoles chute de 10% en août, l'industrie continue sa lente descente aux enfers


La lente agonie de l'industrie du jeu vidéo se poursuit, avec une chute sans précédent sur les dernières semaines. Le mois d'août 2010 a été, en termes de ventes, le plus mauvais depuis quatre ans.

Les revenus générés par le commerce des consoles et des jeux aux Etats-Unis pour le huitième mois de l'année ont été de 818.9 millions de dollars. C'est 10% de moins que l'année dernière.

Au total, les ventes cumulées de ce secteur, du début de l'année jusqu'à maintenant (août 2010) représentent 8.37 milliards de dollars. Là encore, il s'agit d'une chute : 8% de moins comparé à la même période, un an plus tôt.

Lorsqu'on ne prends en compte que les jeux vidéos, on arrive à 403.5 millions de dollars, ce qui représente 14% de moins que pour août 2009.

Une descente sur toute la ligne.

Pourtant, Madden NFL 11 (de EA) était le top seller en ce mois estival, avec 1.8 millions de copies écoulées, ce qui représente 6% de mieux que le jeu de l'année dernière au même moment.

Du côté des consoles, on a engrangé 828.5 millions, soit 5% de recul sur une base annuelle.

La Xbox 360 de Microsoft tenait le haut de l'affiche pour le troisième mois d'affilé, avec 356.700 unités de vendues. Sur la même période, Nintendo a vendu 244.300 exemplaires de sa Wii (ses plus mauvais chiffres depuis le lancement de la console en 2006).

Source : Rapport publié par les analystes de NPD

Mise à jour du 09/03/10
NB : Les commentaires sur cette mise à jour commencent [POST="5048203"]ici dans le topic[/POST]

La PS3 console numéro 1 en 2013
D'après une étude, mais le projet Natal de Microsoft et la 3D pourraient changer la donne

Une étude de Digital Consumer prévoit un changement majeur sur le marché des consoles de jeux vidéos dans les 3 ans à venir. Un changement de l'odre établit (lire ci-avant) qui ne sera sans doute pas sans conséquences pour les développeurs.

« En ce moment, la Wii de Nintendo est en tête[...] Nous estimons qu'il y aura près de 76 millions Wii dans le monde d'ici la fin de 2010. Mais des signes montrent que la Wii a atteint un sommet en termes de ventes et que sa base installée commencera à décliner après 2011 ».

Un déclin annoncé qui bénéficierait à la concurrence. Avec un grand gagnant, la Play Station : « Pendant ce temps, la PS3 de Sony et la Xbox 360 de Microsoft vont continuer à progresser, de sorte que la PS3 va devenir la plate-forme la plus répandue au niveau mondial d'ici 2013. En termes de ventes cumulées nous nous attendons à ce que la PS3 se soit écoulée à 127 millions d'unités, contre 103 millions pour la Wii ».

Mais cette prise de pouvoir n'est cependant pas certaine et les auteurs de l'étude prennent beaucoup de précautions.

Ils relativisent immédiatement leurs conclusions en évoquant des incertitudes qui pourraient changer significativement la donne « en particulier les nouveaux services et les améliorations prévues par Sony et par Microsoft. Natal sur la Xbox pourrait être plus bénéfique que prévu aux ventes de la 360 ».

Et inversement, « le contrôleur de mouvement de Sony et ses plans de modernisation de l'ensemble de la PS3 liés à la 3D pourrait aussi représenter un potentiel de hausse [supérieur] ». Les récentes déclarations et les signes d'énervement de Sony face à la nouvelle technologie de Microsoft semble indiquer que le japonais n'est cependant pas des plus confiants sur ce point. Mais tout reste possible.

Si l'incertitude plane encore sur le futur numéro un du secteur, le grand perdant semble être lui assez clair : la Wii. Dans un marché 2010 qui devrait reculer de 9%, « la Wii représentera la majeure partie de cette baisse, [tandis que] les ventes de la PS3 et la Xbox 360 vont continuer à progresser ».

Source : L'étude de Digital Consumer

D'après vous, le leader du marché de demain sera-t-il la PS3 ou la Xbox 360 ? Ou la Wii ?

MAJ de Gordon Fowler

Microsoft progresse sur le marché des jeux vidéos
Nintendo reste leader, Sony affiche des résultats mitigés

Selon une étude de NDP, le marché du jeux vidéos continue de voir décliner ses chiffres de vente malgré quelques blockbusters (dont "Call of Duty".

Le secteur se maintient cependant très bien pour une période de crise.

D'après cette étude, les ventes sont passées de 2.7 milliards de dollars sur le mois de Novembre, soit un recul de 7.6 % (2.92 milliard) par rapport à celui de l'année précédente. Un chiffre à relativiser. Novembre 2008 reste un mois record pour les jeux vidéos.

Ces résultats sont donc, au final, excellents.

Toujours leader du marché, la Wii de Nintendo avec 1.26 million d'unités vendues.

Suivent la X-box de Microsoft (820.000 unités) et la PS3 de Sony (710.000), un résultat en progression mais certainement très décevant pour la marque japonaise qui a consenti un grand effort tarifaire pour relancer sa console.

C'est d'ailleurs le paradoxe du marché : alors que les ventes de Nintendo et Microsoft baissent, les deux entreprises affichent leurs satisfactions tandis que Sony qui, augmente ses ventes, fait grise mine.

Rayon jeux, la X-box place 4 produits dans le top 10 des meilleures vente, tout comme la Wii. La PS3 en place seulement 2.

En chiffres purs, la X-box confirme son statut de console "la plus vendeuse" avec 4.2 millions de titres vendus. L'explication de ces fortes ventes serait le Xbox Live et sa dimension communautaire.

Bref, Microsoft semble être le grand gagnant du marché de ce mois de Novembre.

Un très bon signe pour Redmond avant Noël ?

Source

Lire aussi :

La Rubrique Jeux (news, tutos, forums) de Developpez.com

Et vous ? :

Comment expliquez-vous la progression de la X-box : prix, qualité, catalogue de jeux, etc. ?

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Avatar de Aladore
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 20/09/2010 à 16:59
Bon j'ai lu très rapidement le thread, et je me permet donc de donner mon avis sur la chute du jeu-vidéo ces derniers temps.

J'ai longtemps été joueur, et fervent défenseur de SEGA: à quelle belle époque la concurrence SEGA/Nintendo! J'ai le bonheur et la chance d'avoir connu des perles sur Master System et Megadrive: Wonder Boy, Alex Kid, Choplifter, Sonic of course et bien d'autres.

Ce que je trouve regrettable, c'est que j'ai l'impression qu'avant on faisait du jeu-vidéo pour jouer, et que maintenant on fait du jeu-vidéo pour contempler. On ne cherche plus à miser sur le gameplay ou autre, mais à en mettre plein la vue au joueur. Il faut admettre que les jeux sont vraiment magnifiques, mais suis-je le seul à m'éclater 100 fois plus sur un Sonic (Megadrive) que sur un Assassin's Creed ?

Le prix des jeux a augmenté, mais ça ne m'étonne vraiment pas quand on pense aux moyens qu'ils mettent pour en mettre plein la vue aux joueurs: il faut bien les payer ces gens.

Une chose aussi qui a tendance à m'énerver en ce moment, ce sont les remakes. Les jeux d'aujourd'hui sont tellement exempt d'âmes qu'ils sont obligé de piocher dans leurs catalogues d'anciens jeux, et de les passer à la moulinette GRAPHIC-NEXT-GEN(jeu). D'ailleurs il me semble qu'une entreprise a fait de cette méthode un concept phrase: Nintendo. J'ai un frère qui joue beaucoup à la DS, et j'ai pu jouer au dernier Pokemon Argent. Cette version est considéré par beaucoup comme la meilleure version, et quand j'ai vu l'opus sorti sur DS j'ai repris plaisir à jouer. Mais est-ce que ça n'aurait pas été mieux une nouvelle version qui montre autres choses qui ce qui a déjà été vu ?

Je suis pas tellement joueur PC, et je suis de l'école RPG: Final Fantasy & co. Malheureusement ça fait des années que je n'ai pas eu un bon RPG à me mettre sous la dent! Je suis obligé de me refaire FF7/8/9, Breath of Fire ou encore Suikoden 2 (<3) si je veux jouer à un *très bon* jeu. Alors après çe me fait doucement rire quand les constructeurs disent "Mais oui regardez on a les meilleurs jeux, on a Mario 64, Megaman X, Zelda 3, Zelda Ocarina of Time", bah oui mais ce ne sont pas des jeux Wii ça ...

Bref, déçu de la nouvelle génération des jeux-vidéo, et ça m'a fait perdre toute envie de jouer à cette génération. Moi je reste accroché à ma petite Playstation, Nintendo 64 et Dreamcast, et je me fais plaisir!
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Avatar de Lyche
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 10/03/2010 à 11:24
Citation Envoyé par Marvelll Voir le message
Il y a eu la rétrocompatibilité sur les premières PS3, par exemple la mienne l'est. Après ils l'ont enlevé pour baisser les prix (en faisant aussi passer le nombre de ports USB de 4 à 2 et en diminuant la taille du DD).

Par contre, c'est énervant d'attendre la rétro-compatibilité d'un point de vue logiciel, surtout qu'apparemment ça devrait être possible.
Tu penses vraiment qu'une rétro compatibilité, 2 ports USB et un DD de 20Go de moins font réellement baisser le prix de plus de 200€??
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Avatar de FailMan
Membre expert https://www.developpez.com
Le 14/09/2010 à 9:18
Je suis jeune, et pourtant, je me souviens d'une époque où :
  • le jeu coûtait 300F et c'était très cher, il fallait attendre un peu avant de l'acheter
  • où ce même jeu qui coûtait 300F se terminait de manière classique en 50 heures, et si on voulait le finir de fond en comble, fallait compter 100 heures
  • on pouvait jouer jusqu'à 4 sur une machine pendant des heures sans jamais se lasser


Maintenant, les jeux coûtent 500F, se terminent en 10 heures et se jettent à la poubelle.
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Avatar de Lyche
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 09/03/2010 à 16:22
Le public de la Wii ce n'est pas nous.
Ce sont les jeunes cadres dynamiques () qui ont grandis avec la nintendo, la snes, la gameboy et qui maintenant sont mariés, avec des enfants et qui ont envie de partager ces moments avec leur famille (enfant et femme) Et ça fonctionne très bien depuis 2ans!
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Avatar de gmotw
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 09/03/2010 à 17:10
Citation Envoyé par Lyche Voir le message
Le public de la Wii ce n'est pas nous.
Ce sont les jeunes cadres dynamiques () qui ont grandis avec la nintendo, la snes, la gameboy et qui maintenant sont mariés, avec des enfants et qui ont envie de partager ces moments avec leur famille (enfant et femme) Et ça fonctionne très bien depuis 2ans!
C'est vrai, faut avoir des amis pour acheter une wii.
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Avatar de Barsy
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 10/03/2010 à 9:41
Je trouve ça assez vache de faire payer les gens pour avoir quelques options en plus. C'est les Sims qui ont inventé le système non ?

Je me souviens par exemple qu'à l'époque des NFS 3,4,5 pour avoir des circuits ou des voitures en plus, il suffisait de télécharger quelques fichiers que l'on ajoutait dans le répertoire d'install. Aujourd'hui, le moindre jeu de voiture, c'est 10h de jeu à tout casser et pour pouvoir prolonger un peu, il faut payer un supplément.

Bref, déjà que je trouve les jeux vidéos (notamment sur console) extrêmement cher, ça donne encore moins envie de les acheter.

Je ne suis pas forcément pro-piratage, mais entre les mesures draconiennes de sécurité ou il faut être en permanence connecté (même pour les jeux solos), taper des clés de 50 caractères et parfois, devoir installer je ne sais quel logiciel qui va vous scanner la machine et vous forcer à supprimer Daemon ou Alcohol et les mini-modules supplémentaires payants, je me dis que les éditeurs font le jeu des pirates.
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Avatar de Bryce de Mouriès
Membre averti https://www.developpez.com
Le 14/09/2010 à 9:32
Citation Envoyé par JohnPetrucci Voir le message
Je suis jeune, et pourtant, je me souviens d'une époque où :
  • le jeu coûtait 300F et c'était très cher, il fallait attendre un peu avant de l'acheter
  • où ce même jeu qui coûtait 300F se terminait de manière classique en 50 heures, et si on voulait le finir de fond en comble, fallait compter 100 heures
  • on pouvait jouer jusqu'à 4 sur une machine pendant des heures sans jamais se lasser


Maintenant, les jeux coûtent 500F, se terminent en 10 heures et se jettent à la poubelle.
Et il faut payer 10€ pour débloquer un perso, alors qu'avant on en débloquait deux gratuitement en terminant le jeu.
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Avatar de Lyche
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 14/09/2010 à 9:55
Tiens, on se croirait au cinéma.. Que des graphisme, plus rien à côté.. Où sont les secret of mana, les final fantasy et autres rpg au scénario ficellé, pas pollués par des graphismes qui bouffent 90% du budget... :/
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Avatar de Marco46
Modérateur https://www.developpez.com
Le 14/09/2010 à 10:05
Tout ça c'est la faute des pirates, ça n'a bien sûr aucun rapport avec la crise. Acheter des jeux vidéos est un besoin primaire au XXIème siècle.

N'oubliez jamais qu'à chaque fois que vous téléchargez un jeu vidéo sur TPB vous donnez un coup de couteau dans le dos à un honnête développeur.

Vivement HADOPI
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Avatar de FailMan
Membre expert https://www.developpez.com
Le 14/09/2010 à 10:28
Citation Envoyé par Lyche Voir le message
Où sont les secret of mana, les final fantasy et autres rpg au scénario ficellé
Secret of Mana je me le suis re-terminé il y a encore quelques semaines, je ne m'en lasse pas... Mythique du graphismes à la musique en passant par le scénario

Citation Envoyé par TiJean2910 Voir le message
Effectivement, tu es jeune, tu n'as pas connu les cartouches SNES à 500FF
Je me souviens de demander à mon anniversaire ou pour mon changement de classe des jeux SNES et plus tard, N64, à 200 ou 250F. 600F, c'était le prix de la console. 99€ maintenant, ce n'est même plus le prix d'une console portable. Je me souviens pas de cartouches à 500F
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