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Un programme révolutionnaire transforme une webcam bon marché en scanner 3D
Suite aux travaux d'un groupe d'étudiants anglais

Le , par Katleen Erna

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Un programme révolutionnaire permet de transformer une webcam bon marché en scanner 3D, suite aux travaux d'un groupe d'étudiants anglais

Son nom est long, ennuyant et compliqué, et pourtant, il est tout le contraire : Probabilistic Feature-based On-line Rapid Model Acquisition (ou ProFORMA pour les intimes) est un programme révolutionnaire écrit par une équipe d'étudiants dirigée par Qui Pan (étudiant au Département d'Ingénierie de l'Université de Cambridge en Angleterre).

Leur software permet de transformer n'importe quelle webcam bon marché en un scanner 3D.

Normallement, scanner en 3D nécéssite beaucoup de temps, de même que l'emploi de matériel spécifique. ProFORMA annule tout cela : il suffit de faire faire une rotation à un objet devant l'objectif de la webcam qui le scanne en temps réel, créant ainsi un modèle 3D en aussi peu de temps qu'il en faut pour retourner l'objet !

Encore plus immpressionnant : le scan terminé, la caméra continue de suivre l'objet dans l'espace et rend immédiatement ses mouvements sur l'écran.

Le système fonctionne grâce a des formules mathématiques très poussées, permettant même d'ignorer les occulations éventuelles du modèle par la main le tenant. Puis, un processus appelé tetrahedralisation de Delaunay permet de transformer la surface 2D en un modèle en 3D.

Toutes les applications en sont ensuite possibles : créer un clône virtuel de votre jouet préféré, ou bien même votre propre avatar. Il seraient ensuite interessant de pouvoir inclure ces modèles dans vos jeux vidéos préférés, mais je m'emballe peut être un peu vite là...

Lorsque le projet sera terminé, le programme sera disponible sous Linux puis sous Windows. Inscrivez-vous ici pour en savoir plus.

Que vous inspire l'arrivée d'une telle technologie pour le grand public ?

Source : Démonstration vidéo des capacités de ProFORMA :

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Avatar de Robxley
Membre actif https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 15:07
Ça me fait marré l'acquisition avec votre "webcam".

Sur leur système d'acquisition d'image, il n'y a strictement aucun bruit, granularité et tout autre défaut que l'on trouve sur les webcams des utilisateurs non professionnel. Je pense que le résultat obtenu après reconstruction risque d'être un peu moins bonne sur une camera "webcam" d'un utilisateur "lambda".

Après si leur algo de reconstruction marche tel qu'il est présenté donc avec une camera de bonne qualité, je dois dire pourquoi pas investir dans une camera vu les nombreux possibilités que semble présenter leur application.

Attention quant même à pas vendre la peau de l'ours avant l'avoir tuer. Ayant travaillé un peu dans le domaine de la reconstruction d'objet par visualisation, je noterai aussi que leur modèle de présentation est idéalement choisi : objet mat, lisse, non respectant, non transparent... Les propriétés optiques des l'objet à reconstruire joue souvent un rôle important sur l'exactitude de la reconstruction.

Comme qui dirait, j'attends de voir pour y croire.

Ouaip, je suis un fan des expressions sans grand interêt.
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Avatar de Viish
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 2:55
Wahou Oo
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Avatar de kedare
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 4:11
Ah oui balèze quand même
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Avatar de pmithrandir
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 4:41
bluffé.

En plus, il detecte en direct les nouvelle surfaces(le dessous) et complete le modele.

Par contre, comment fait il pour le pas modéliser les doigts !!!!(on voit a peine une trace sur la texture du toit.
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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 6:59
Alors ça c'est fort !! Il y a un moment que j'avais pas été bluffé par une idée/réalisation de logiciel a ce point la... Chapeau !!
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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 7:06
C'est impressionant. Dans mon cas de travail (urbanisme) ça va éventuellement pouvoir nous apporter pas mal quant à la représentation réaliste des villes en 3d et notamment des photomodelisations architecturales
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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 7:16
Salut

Citation Envoyé par pmithrandir Voir le message

Par contre, comment fait il pour le pas modéliser les doigts !!!!(on voit a peine une trace sur la texture du toit.
Tout à fait, je suis donc un peu sceptique sur la démonstration.

Philippe
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Avatar de maxim_um
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 7:38
salut;

Citation Envoyé par Philippe JOCHMANS Voir le message

Citation Envoyé par pmithrandir Voir le message


Par contre, comment fait il pour le pas modéliser les doigts !!!!(on voit a peine une trace sur la texture du toit.
Tout à fait, je suis donc un peu sceptique sur la démonstration.

Tout simplement parce qu'une image qui ne s'inscrit pas à une même position relative sur deux plans consécutifs est considérée comme ne faisant pas partie de l'ensemble à modéliser.
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Avatar de Uther
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 8:15
C'est en effet bluffant.

Je suis curieux de voir le résultat que ça donnerait sur des formes plus complexes comme un visage.
Si le résultat est aussi probant, j'imagine bien des jeux vidéos ou d'autres application grand public reprendre votre tête, ...
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Avatar de shkyo
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 27/11/2009 à 8:38
ça c'est vraiment très fort !!! Quand on voit le prix des systèmes pro, une telle technologie pour le grand public avec une simple webcam, ce serait vraiment excellent.

Vivement qu'ils finalisent, j'en veux !!!
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