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Unity 5.5
La nouvelle version du moteur de jeux vidéo Unity est maintenant disponible et apporte le support de HoloLens et de nombreuses amélioration

Le , par LittleWhite

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Le moteur de jeux Unity passe en version 5.5. Dans cette nouvelle version, dont les fonctionnalités ont déjà été présentés dans cette actualité, on peut noter :
  • le support de HoloLens (avec l'intégration d'un émulateur dans l'éditeur) ;
  • l'amélioration des fonctionnalités d'achat dans l'application et ce sans avoir besoin de recourir au code. Les services supportés sont Apple App store, Google Play, Amazon, Samsung, Windows Store, Tizen Store, Cloud Moolah et, prochainement de Xiaomi ;
  • l'amélioration du système de particules. Les particules pourront générer des lumières impactant ainsi l'environnement alentour ;
  • le nouveau module de bruit pour appliquer des altérations sur les particules ;
  • un système de dégradé plus flexible ;
  • la possibilité d'envoyer des données personnalisées au shaders de particules ;
  • l'amélioration de l'éditeur de l'animation ;
  • amélioration du rendu des lignes et des traînées ;
  • nouvel outil pour l'écran de démarrage (splash screen) ;
  • nouvel outil pour la visualisation et la validation des ressources 3D ;
  • support de VIsual Studio Code pour macOS et Windows ;
  • Unity Collaborate (bêta) : synchronisation du projet au travers des équipes ;
  • activation de WebGL 2.0 par défaut dans les nouveaux projets ;
  • Mono 4.4 ;
  • instanciation GPU pour Android ;
  • ....


Vous pouvez télécharger le moteur à l'adresse habituelle : http://unity3d.com/download

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Ressources

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Avatar de Pat_AfterMoon
Membre averti https://www.developpez.com
Le 01/12/2016 à 18:45
Téléchargé, installé et projet en cours upgradé sans soucis.

J'aime bien l'amélioration du rendu des lignes et des traînées, c'est enfin utilisable (l'ancien LineRenderer était vraiment minable).

Le nouvel outil pour l'écran de démarrage (splash screen) est excellent, fini le vilain "Made with Unity Personal Edition". Maintenant c'est un fond flouté + un logo + la mention "Made with Unity" + une petite anim toute simple (effet de zoom paramétrable sur le logo et/ou la mention).

Le nouveau mode de visualisation de l'objet sélectionné dans la vue 3D est bien mieux qu'avant (contour surligné au lieu du mesh en fil de fer).

Pour ce qui est des particules et de l'animation, j'ai pas encore testé les nouveautés.
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