Dans un billet de blog, l’équipe responsable du développement de Xamarin a annoncé que la plateforme a été mise à jour pour prendre en charge les dernières versions des kits de développement logiciel d’Apple et Google. « Android 7.0 Nougat apporte plusieurs fonctionnalités intéressantes à la plateforme Android, y compris le support multi-fenêtre, des améliorations de notification, l’économiseur de données, et de nombreuses nouvelles API, tels que les réglages rapides.
Nous sommes heureux d'annoncer que nous avons publié le support Xamarin.Android pour Android 7.0 à la fois pour Xamarin Studio et Visual Studio. Cette version de Xamarin.Android est actuellement disponible dans notre canal Beta, aux côtés du support de la préversion Xamarin.iOS 10 ».
Xamarin.Mac 2.10 fait également son entrée, avec le support des API d’OS X 10.11 et la possibilité de créer des extensions pour le Finder, Share et Today. Cette version supporte également watchOS 3 et TVOS 10.
Xamarin pour Visual Studio est maintenant disponible en version 4.2. La publication de ces nouvelles fonctionnalités permettra d'améliorer le développement d’applications iOS et Android natives en C #. Par exemple l’outil iOS Simulator (pour Windows), qui permet de tester et déboguer des applications iOS dans Visual Studio et a été présenté durant l’édition 2016 de la conférence Evolve, est désormais disponible pour tous les développeurs. Précisons que cette version embarque le support des interactions tactiles.
En outre, Xamarin permet dorénavant de gérer la création et la publication d’archives pour les applications Android depuis Visual Studio. À ce propos, les développeurs demandent de « parcourir les paquets archivés, créer facilement et signer les avec des clés Android sauvegardées, puis publiez les directement sur Google Play à partir d'une boîte de dialogue ».
En plus de supporter les dernières API Android, cette version de Xamarin.Android est la première à vous permettre de vous servir des dépôts open source à l’instar de Core JNI, issu du dépôt Java.Interop, ou les outillages MSBuild du dépôt xamarin-android.
Sur Xamarin Studio 6.1, les développeurs apportent quelques améliorations à la fois en C # et en F #. Notons par exemple qu’il est possible d’avoir un aperçu du rendu XAML de Xamarin.Forms (le kit responsable des développements d’interfaces natives pour iOS, Android et Windows) lors de la saisie du code. L’aperçu s’affiche à droite de la page sur laquelle vous travaillez sans que vous n’ayez à recompiler votre code. .
Au passage, rappelons que Xamarin va s’ouvrir à Hololens. Les développeurs peuvent se servir de UrhoSharp (un moteur de jeu) pour développer des expériences holographiques pour les HoloLens. Xamarin a sorti un échantillon qu’il a publié sur GitHub pour donner un aperçu de ce que vous pouvez faire avec UrhoSharp sur les HoloLens.
consulter le dépôt GitHub
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Source : blog Xamarin
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Le , par Stéphane le calme
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