Bonjour,

Nous vous proposons une nouvelle traduction des tutoriels officiels d'Irrlicht écrits par Nikolaus Gebhart.

Nous vous invitons donc à lire le dixième tutoriel, « Shaders », où vous serez guidés dans l'ajout de shaders sur vos objets afin de réaliser des effets plus complexes avec le moteur Irrlicht.



Bonne lecture

Vous pouvez retrouver les précédentes traductions dans le sommaire des tutoriels officiels sur le moteur Irrlicht.


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Si vous êtes intéressé pour participer à la traduction des tutoriels officiels d'Irrlicht, n'hésitez pas à vous manifester en me contactant par email, par exemple).