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iOS 8 disponible en téléchargement
Quoi de neuf pour les développeurs ?

Le , par Hinault Romaric

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Comme promis par Apple, iOS 8 est disponible depuis hier en téléchargement gratuitement pour iPhone 4s, iPhone 5c, iPhone 5s, iPod touch de cinquième génération, iPad 2, iPad 3, iPad 4, iPad Air, iPad mini et la troisième génération de l’Apple TV.

Moins centré sur l’aspect visuel qu’iOS 7, cette nouvelle version du système d’exploitation mobile représente pour Apple « la plus importante version d’iOS à ce jour ». iOS 8 apporte une expérience intuitive qui facilitera le quotidien des utilisateurs, qui pourront dorénavant exploiter des applications de santé et de forme via le la fonctionnalité HealthKit.

Pour les développeurs, iOS 8 représente, selon Apple, « la mise à jour la plus importante depuis la création de l’App Store ». L’OS apporte plus de 4 000 nouvelles API pour exploiter le potentiel du système d’exploitation et de nouvelles technologies pour le développement de jeux performants.


Le nouveau kit de développement HealthKit permettra aux développeurs de créer de nouvelles applications de santé et de fitness, qui exploiteront le référentiel et les indicateurs de santé que propose cette nouveauté d’iOS 8 pour fournir aux utilisateurs des éléments permettant d’agir efficacement sur leur santé.

Grâce à HomeKit, les développeurs pourront contrôler les appareils domestiques pris en charge dans leurs applications. Cette fonctionnalité permettra de transformer l’iPhone ou l’iPad en une télécommande pour la maison.

Le SDK CloudKit, quant à lui, permettra aux développeurs d’exploiter tout le potentiel d’iCloud dans leurs applications et vous permettre de vous connecter avec votre identifiant Apple sans partager vos coordonnées personnelles.

Avec iOS 8, Touch ID s’ouvre aux applications tierces, qui peuvent désormais utiliser les empreintes digitales pour l’authentification, en lieu et place des mots de passe. L’API de l’appareil photo offre désormais plus de flexibilité et PhotoKit offre aux développeurs la possibilité d’autoriser aux utilisateurs de leurs applications photo de retoucher directement des photos dans la Pellicule sans les importer au préalable.

En ce qui concerne le développement de jeux vidéo, le nouveau Metal promet de booster les performances des jeux. Metal est une nouvelle technologie qui permet d’exploiter toutes les performances des puces A7 et A8. Conçue pour le multithreading, elle est optimisée pour permettre au processeur central et au processeur graphique d’unir leurs forces pour des performances optimales. Par ailleurs, des outils permettent d’assembler le tout dans Xcode.

A Metal, s’ajoute SceneKit pour un rendu 3D des scènes de jeux. SceneKit intègre un moteur physique, un générateur de particules et des moyens simples de scénariser les actions des objets 3D. SpriteKit (solution pour la création des jeux 2D) bénéficie de plusieurs améliorations qui rendront les jeux 2D encore plus captivants (ajout des champs de force, détection des collisions et génération de nouveaux effets d’éclairage pour les jeux).

iOS 8, c’est aussi plus d’options de partage pour les applications des développeurs, de nouvelles possibilités dans le Centre de notifications, plus de capacités dans la gestion des documents pour les développeurs, et bien plus.

L’OS s’accompagne également d’un nouveau langage de programmation. Baptisé Swift, ce nouveau langage promet d’offrir, selon Apple, puissance, expressivité et intuitivité. Avec la sortie d’iOS 8, Swift atteint sa première version et les applications développées avec le langage peuvent être soumises sur l’App Store.

Le dossier de la rédaction sur iOS 8

Le dossier de la rédaction sur Swift

Plus de détails sur iOS 8

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Que pensez-vous des nouvelles capacités qu'offre iOS 8 pour les développeurs ?

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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 18/09/2014 à 11:28
Citation Envoyé par Hinault Romaric Voir le message
Et vous ?
J'attends la 8.1 pour la mise à jour.
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Avatar de Shuty
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 19/09/2014 à 9:45
Dit comme ça, ca vends du rêve... J'attends de voir ce que donnent les premiers essais.

A Metal, s’ajoute SceneKit pour un rendu 3D des scènes de jeux. SceneKit intègre un moteur physique, un générateur de particules et des moyens simples de scénariser les actions des objets 3D. SpriteKit (solution pour la création des jeux 2D) bénéficie de plusieurs améliorations qui rendront les jeux 2D encore plus captivants (ajout des champs de force, détection des collisions et génération de nouveaux effets d’éclairage pour les jeux).
Je suis curieux d'avoir des exemples de la gestion des collisions. Si quelqu'un a des feedback sur ses dev iOS 8, je suis prenant.
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