l'iPhone 6 et ses deux versions seront dévoilés le 9 septembre prochain
Une plus grande résolution d'écran et enfin le NFC ?

Le , par Arsene Newman, Expert éminent sénior
« Nous aurions souhaité vous en dire plus », c’est par ce petit message subliminal qu’Apple vient d’inviter la presse spécialisée à son évènement du 9 septembre 2014.

Si l’ordre du jour de cet évènement n’est pas encore clairement établit, il est fort à parier que ce 09 septembre sera la date de la présentation de l’iPhone6, mais aussi d’une montre connectée, sans oublier les deux nouveaux os de la marque à la pomme : iOS 8 et OS X 10.10 Yosemite.

Comme l’an dernier, Apple pourrait présenter deux iPhone6 : un smartphone doté d’un écran de 4,7 pouces et une phablette de 5.5 pouces, cette dernière pourrait s’appeler selon les différentes sources : iPhone 6L ou iPhone Air.


Côté fonctionnalité, l’une des seules certitudes est la présence d’iOS 8 comme système d’exploitation par défaut, ce qui laisse présager une résolution revue à la hausse vu que le SDK d’iOS8 prend en charge une résolution de 1472 x 828 pixels.

Certaines rumeurs évoquent aussi une capacité de stockage de 128 Go, une puce NFC qui était déjà pressentie sur l’iPhone5, en plus de d’autres fonctionnalités comme le capteur d’empreinte TouchID et un écran impossible à rayer, basé sur du saphir.

Côté Design, l’iPhone6 sous ses deux versions devrait arborer un tout nouveau look assez proche des iPad Air & Mini Retina et de l’iPod Touch 5G avec ses bords arrondis.

Enfin, comme à l’accoutumée, Apple cible une clientèle assez aisée ce qui explique la fourchette des prix de l’iPhone 6 : 750€ pour la version smartphone et 950€ pour la version phablette (selon une source de l’opérateur Telefonica).

Source : The Wall Street Journal

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Avatar de matpush matpush - Membre averti http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 8:52
Citation Envoyé par Arsene Newman  Voir le message
... et un écran impossible à rayer, basé sur du saphir.

Le prix sera enfin justifié
Avatar de FxIzeL FxIzeL - Membre actif http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 10:35
Citation Envoyé par Arsene Newman  Voir le message
... un écran impossible à rayer, basé sur du saphir.
...

Cela fait longtemps que les verres en saphir sont utilisés pour les montres. Par contre, je me demande comment fonctionne le tactile
Avatar de GuillaumeCapita GuillaumeCapita - Futur Membre du Club http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 10:56
Quel est l’intérêt d’une résolution revue à la hausse lorsque le pixel était déjà imperceptible à l’œil nu (écran rétina)?
Avatar de matpush matpush - Membre averti http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 11:24
Citation Envoyé par GuillaumeCapita  Voir le message
Quel est l’intérêt d’une résolution revue à la hausse lorsque le pixel était déjà imperceptible à l’œil nu (écran rétina)?

Vendre aux moutons des "révolutions"
Avatar de benjani13 benjani13 - Membre expérimenté http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 11:30
GuillaumeCapita et matpush>

Ça ne vous choquerais pas qu'un téléphone à 950 euros ne soit pas full HD???
Avatar de matpush matpush - Membre averti http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 11:45
Citation Envoyé par benjani13  Voir le message
GuillaumeCapita et matpush>

Ça ne vous choquerais pas qu'un téléphone à 950 euros ne soit pas full HD???

Ça me choque moins qu'un téléphone coûtant 950€ en tout cas.

GuillaumeCapita à raison, j'ai du mal à imaginer que l’œil puisse percevoir une différence entre l'écran rétina et celui là. J'y vois plus un faux argument du genre du nombre de pixels sur un APN.
Avatar de benjani13 benjani13 - Membre expérimenté http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 11:53
Citation Envoyé par matpush  Voir le message
Ça me choque moins qu'un téléphone coûtant 950€ en tout cas.

GuillaumeCapita à raison, j'ai du mal à imaginer que l’œil puisse percevoir une différence entre l'écran rétina et celui là. J'y vois plus un faux argument du genre du nombre de pixels sur un APN.

Pour moi non, ce n'est pas la même chose que la course absurde aux millions de pixels pour les APN.

Si tu regarde un film, je pense que tu verra la différence entre une source 720p et une source 1080p (et je parle même pas d'entre une source de 1 136 x 640, résolution de l'iPhone 5s, par rapport à une source 1080p).

Mais surtout, pourquoi utiliser des résolutions extravagante comme "1472 x 828", alors que la majorité des personnes ont des sources vidéos en 720p ou 1080p? M'enfin bon... Apple et les normes hein...

D'ailleurs, quid du chargeur? Se plieront il à la volonté européenne du chargeur unique?
Avatar de Grimly Grimly - Membre actif http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 12:11
Une résolution de 1472 x 828 ?

J'ai hâte de voir comment vont réagir les fameux sites en "responsive design" qui estiment que l'écran est celui d'une petite tablette à partir de 768px de large.
cf : http://getbootstrap.com/css/#responsive-utilities
Avatar de I_Pnose I_Pnose - Membre chevronné http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 12:41
1472 x 828 c'est bien ; c'est un juste milieu entre les résolutions du 720p et du 1080p (oui, parce que les standards c'est pas swagg).

c'est vendredi, j'ai tout à fait le droit =P
Avatar de leyee leyee - Membre averti http://www.developpez.com
le 29/08/2014 à 12:48
Citation Envoyé par Grimly  Voir le message
Une résolution de 1472 x 828 ?

J'ai hâte de voir comment vont réagir les fameux sites en "responsive design" qui estiment que l'écran est celui d'une petite tablette à partir de 768px de large.
cf : http://getbootstrap.com/css/#responsive-utilities


la résolution de l'écran est de 1472 x 828 mais avec un density pixel de 2, donc le device passera dans ce cas là dans la css smartphone
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