Android franchit le cap des 80 % de part de marché
Windows Phone progresse, tandis que iOS baisse, selon les chiffres d'IDC

Le , par Cedric Chevalier, Expert éminent sénior
Les résultats du troisième trimestre 2013, en ce qui concerne le marché des smartphones, sont disponibles. Sans surprise, la plateforme mobile de Google conserve sa place de leader loin devant tous ses concurrents. En effet, d’après les résultats d’IDC, Android possède 81 % de parts de marché au troisième trimestre 2013. Une augmentation de 6,1 points par rapport au troisième trimestre de l’année 2012.

Samsung compte pour 39,9 % dans l’expansion d’Android au troisième trimestre 2013 et conserve lui aussi son rang de leader en termes de vente de smartphones sous Android.

Apple, quant à lui, voit ses parts diminuer par rapport au troisième trimestre de l’année dernière, et ce malgré les ventes record de l’iPhone. Apple détient 12,9 % des parts de marché, soit une perte de 1,5 point par rapport à l’an dernier.

D’un autre côté, Microsoft progresse. L’écart entre Windows Phone et iOS ou encore Android reste toujours grand. Mais la firme réalise une bonne performance au troisième trimestre. Elle gagne 1,6 point par rapport à 2012 pour voir ses parts évoluer à 3,6 %.

Rien ne va pour BlackBerry. Le constructeur canadien continue sa descente aux enfers. Il enregistre une perte de 3,9 points par rapport au troisième trimestre de l’année dernière et voit ses parts de marché se réduire à 0,6 %.


Source : IDC

Et vous ?

Windows Phone pourra-t-il rejoindre la cour des grands avec iOS et Android ?

À quoi pourrait ressembler un bon plan de sauvetage pour BlackBerry ?


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Avatar de Code62 Code62 - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 1:19
Android franchit le cap des 81 % de part de marché
Apple détient 12,9% des parts de marché

Question innocente (pardonnez ma totale absence de connaissance sur le sujet): pourquoi est ce que de très nombreuses "apps" sont d'abord (si non uniquement) développée pour iOS ?
ça paraitrait plus logique de développer en priorité pour le système qui est utilisé à 81%, avant celui qui ne l'est qu'à 13%
Avatar de tomlev tomlev - Rédacteur/Modérateur http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 2:15
Citation Envoyé par Code62  Voir le message
Question innocente (pardonnez ma totale absence de connaissance sur le sujet): pourquoi est ce que de très nombreuses "apps" sont d'abord (si non uniquement) développée pour iOS ?
ça paraitrait plus logique de développer en priorité pour le système qui est utilisé à 81%, avant celui qui ne l'est qu'à 13%

Je me pose la même question depuis longtemps... Ca avait un sens il y a quelques années, mais aujourd'hui c'est un peu ridicule. A mon avis c'est surtout à cause de l'image "cool" d'Apple
Avatar de javan00b javan00b - Membre actif http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 5:23
Citation Envoyé par Code62  Voir le message
Question innocente (pardonnez ma totale absence de connaissance sur le sujet): pourquoi est ce que de très nombreuses "apps" sont d'abord (si non uniquement) développée pour iOS ?
ça paraitrait plus logique de développer en priorité pour le système qui est utilisé à 81%, avant celui qui ne l'est qu'à 13%

C'est que les detenteurs de produit Apple achetent beaucoup + sur le app store, que ceux qui possède Android.

J'imagine que c'est la tranche d'âge, avec tout les jeunes qui ont des Iphones...
Avatar de andry.aime andry.aime - Rédacteur/Modérateur http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 6:23
Citation Envoyé par Code62  Voir le message
Question innocente (pardonnez ma totale absence de connaissance sur le sujet): pourquoi est ce que de très nombreuses "apps" sont d'abord (si non uniquement) développée pour iOS ?
ça paraitrait plus logique de développer en priorité pour le système qui est utilisé à 81%, avant celui qui ne l'est qu'à 13%

Parce que pour la plupart des utilisateurs d'android, une appli facebook est amplement suffisant.
Avatar de Hizin Hizin - Modérateur http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 8:42
Citation Envoyé par Code62
Question innocente (pardonnez ma totale absence de connaissance sur le sujet): pourquoi est ce que de très nombreuses "apps" sont d'abord (si non uniquement) développée pour iOS ?
ça paraitrait plus logique de développer en priorité pour le système qui est utilisé à 81%, avant celui qui ne l'est qu'à 13%

De ce que j'ai pu voir, pour trois raisons :
- les mac-users rapportent plus.
- Android permet plus facilement le piratage d'application.
- les décideurs ont des iPhone, donc veulent sur leurs terminaux.
Avatar de I_Pnose I_Pnose - Membre chevronné http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 8:47
Question innocente (pardonnez ma totale absence de connaissance sur le sujet): pourquoi est ce que de très nombreuses "apps" sont d'abord (si non uniquement) développée pour iOS ?
ça paraitrait plus logique de développer en priorité pour le système qui est utilisé à 81%, avant celui qui ne l'est qu'à 13%

Parce que sur la masse il y a ceux qui renouvellent leur téléphone, qui prenne une offre lambda chez leur opérateur favori et qui ont alors 9 chances sur 10 de tomber sur un combiné Android. Ces personnes sont moins prompt à mettre la main au portefeuille (ma mère et son galaxy mini ne sait absolument pas qu'il est possible d'installer de nouvelles applis, et s'en contrefiche), que le client qui va volontairement opter pour un IPhone.
Avatar de frfancha frfancha - Membre averti http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 9:59
Citation Envoyé par Code62  Voir le message
pourquoi est ce que de très nombreuses "apps" sont d'abord développée pour iOS ? ça paraitrait plus logique de développer en priorité pour le système qui est utilisé à 81%, avant celui qui ne l'est qu'à 13%

Parce que ces stats 81/13 ne veulent rien dire du tout.

Elles comparent une gamme qui va de 500 à 1000 EUR avec une gamme qui va de 50 à 1000 EUR.

Ce qui serait intéressant c'est de savoir combien iOS par rapport aux Android à 500 EUR et plus.
Avatar de azias azias - Membre éclairé http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 10:10
Citation Envoyé par Code62  Voir le message
Question innocente (pardonnez ma totale absence de connaissance sur le sujet): pourquoi est ce que de très nombreuses "apps" sont d'abord (si non uniquement) développée pour iOS ?
ça paraitrait plus logique de développer en priorité pour le système qui est utilisé à 81%, avant celui qui ne l'est qu'à 13%

Je me posais exactement la même question et j'ai eu l'occasion de la poser il y a quelques semaines à une startup qui développe ses propres applis: la réponse a été qu'un possesseur de produit Apple est beaucoup plus rentable que les autres. Non seulement il y a plus d'applis payantes sur iOS mais elles sont aussi plus chères et ont une meilleure rentabilité dans la vente de produits associés. Je ne connais pas la proportion mais apparemment la différence de rentabilité entre un utilisateur Android (ou Windows) et un utilisateur iOS compense le différence de nombre d'utilisateurs. D'ailleurs à mon avis c'est, à peu près, le seul vrai atout d'Apple, une communauté plus riche et plus habituée à payer pour tout.

De ce que j'ai pu comprendre (peut-être de travers): si le produit principal n'est pas l'appli, il vaut mieux viser une appli gratuite et sans pub sur Android en priorité pour toucher un maximum de personnes et développer la notoriété. Si l'appli elle-même est censée rapporter de l'argent, il vaut mieux viser une appli payante sur iOS. A partir d'une appli gratuite avec pub, pouvant éventuellement servir comme "version de démonstration", un utilisateur Android aura plutôt tendance à la désinstaller, à l'oublier ou rechercher une autre appli, alors qu'un utilisateur iOS aura plutôt tendance à acheter la version sans pub.
Avatar de fregolo52 fregolo52 - Expert confirmé http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 10:34
Citation Envoyé par frfancha  Voir le message
Parce que ces stats 81/13 ne veulent rien dire du tout.

Elles comparent une gamme qui va de 500 à 1000 EUR avec une gamme qui va de 50 à 1000 EUR.

Ce qui serait intéressant c'est de savoir combien iOS par rapport aux Android à 500 EUR et plus.

On parle d'un OS pas d'un smartphone.
La politique d'Apple est était de faire que du haut de gamme, ça a changé, attendons de voir.

Apple détient 12,9% des parts de marché

Ca serait bien de pouvoir comparer les parts de marché avec l'état actuel du "parc" car ce que dit Code62 est une erreur :
..ça paraitrait plus logique de développer en priorité pour le système qui est utilisé à 81%...

ce n'est pas parce qu'on a 81% de part de marché qu'on a 81% d'utilisateurs!!!
Avatar de Traroth2 Traroth2 - Expert éminent http://www.developpez.com
le 15/11/2013 à 10:39
Citation Envoyé par fregolo52  Voir le message
On parle d'un OS pas d'un smartphone.
La politique d'Apple est était de faire que du haut de gamme, ça a changé, attendons de voir.

Au niveau prix, ça ressemble toujours à du haut de gamme, pour moi...

Citation Envoyé par fregolo52  Voir le message
Ca serait bien de pouvoir comparer les parts de marché avec l'état actuel du "parc" car ce que dit Code62 est une erreur :
ce n'est pas parce qu'on a 81% de part de marché qu'on a 81% d'utilisateurs!!!

C'est très juste, mais ça fait quand même un moment maintenant qu'Android domine très largement le marché.
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